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楼主: megacobra

[转/PS3]《商业周报》:PS3将使消费者迷惑!

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发表于 2006-2-12 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能用QQ?或者MSN

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发表于 2006-2-12 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-02-12 04:27发表的[转/PS3]《商业周报》:PS3将使消费者迷惑!:
来源:levelup.cn
————————————————————————————————————
   椐《商业周报(BusinessWeek)》报道,PS3将内置一个大容量硬盘,用来存储照片、音乐和电视节目。除此之外,PS3还将能播放蓝光光盘电影并能上网冲浪。由以上这些特点判断,索尼打算靠PS3来重新拉动消费者对电子产品的购买欲望。

   但是对于普通用户来说PS3将会意味着什么?是天赐之福还是迷惑与混乱。
.......
xb远不如PSP,PSP远不如PS2,xb36远不如xb!

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发表于 2006-2-12 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
最可笑的是,之前以耻笑别人是电脑.  ..结果自己抽了自己一耳光,希望别是真的,不然这钱就花的冤了

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发表于 2006-2-12 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
看到PS3的外型就想吐~香蕉一样的手柄太恶了
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-12 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
但楼主用心的确值得怀疑
楼主曾说过讨厌“很讨厌索饭”,证据:
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... page%3D1&page=9
另转一则levelup.cn新闻回敬
任天堂美国副社长Reggie日前在拉斯维加斯Dice Summit发表演讲表示,任天堂将着手进一步拓展TV GAME游戏市场。同时他还指出,掌机对于推动TV GAME的增长起到了至关重要的作用。

   去年,任天堂有九款NDS游戏销售量突破百万大关,仅《任天狗》一款游戏在美国就卖了150万套,其中女性消费者无疑成为推动销售量增长的巨大动力。任天堂同时将目标瞄准了从不玩游戏的老年用户,两款老少皆宜的“脑力锻炼游戏”在日本销量超过了250万。

   他说:“试想一下让你的父母玩游戏、或者60岁的老人第一次接触游戏的场景。”另外他还说:“已经有超过2100万的用户通过WiFi来进行无线传输,任天堂还将开辟上千个下载中心为玩家服务。

   Reggie表示,他希望任天堂能够把其核心玩家的平均年龄由16岁提升到更高的年龄层,来为即将推出的***做准备。如果只是盯着同一年龄的男孩或是青少年,就会导致市场萎缩。有调查表明,由于游戏内容缺少新意加上娱乐手段的多样化,75%的高中生已经厌倦了TV GAME。Reggie指出,要避免上面情况出现就要做到以下5条:

1.最关键的是娱乐性而不是机能和画面。
2.保证市场的最大化,突破核心群体的限制。
3.不要用昂贵的价格和狭隘的内容使新玩家疏远。
4.改革,要不就灭亡!
5.为新游戏开发提供宽松的环境,不要只把焦点放在产品预算上。

   最后他还表示即使是同一个游戏在不同的主机上也要具有不同的风格。
http://www.levelup.cn/article/html/news/tb/2006-02/10143133.htm

圣骑士

我想知道禁言的滋味,谁来满足我

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发表于 2006-2-12 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-02-12 12:05发表的:
但楼主用心的确值得怀疑
楼主曾说过讨厌“很讨厌索饭”,证据:
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... page%3D1&page=9
另转一则levelup.cn新闻回敬
任天堂美国副社长Reggie日前在拉斯维加斯Dice Summit发表演讲表示,任天堂将着手进一步拓展TV GAME游戏市场。同时他还指出,掌机对于推动TV GAME的增长起到了至关重要的作用。
.......


1.最关键的是娱乐性而不是机能和画面。 这个不用多说了吧,任天堂标榜的就是这个
2.保证市场的最大化,突破核心群体的限制。 nds ***现在就为了做这个,nds已经成功开拓了新路。
3.不要用昂贵的价格和狭隘的内容使新玩家疏远。 这个是在说ps3或者psp吧
4.改革,要不就灭亡! ***的名字说明了一切
5.为新游戏开发提供宽松的环境,不要只把焦点放在产品预算上。 这个,其实除了sony外,其他两部主机开发环境都不错

所谓的回敬就是指这个吗?
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发表于 2006-2-12 12:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用sasuyo于2006-02-12 12:35发表的:



1.最关键的是娱乐性而不是机能和画面。 这个不用多说了吧,任天堂标榜的就是这个
2.保证市场的最大化,突破核心群体的限制。 nds ***现在就为了做这个,nds已经成功开拓了新路。
.......

哈哈,有意思~

      

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发表于 2006-2-12 13:14  ·  福建 | 显示全部楼层
这都是商业打击啊...
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发表于 2006-2-12 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sasuyo于2006-02-12 12:35发表的:



1.最关键的是娱乐性而不是机能和画面。 这个不用多说了吧,任天堂标榜的就是这个
2.保证市场的最大化,突破核心群体的限制。 nds ***现在就为了做这个,nds已经成功开拓了新路。
.......

无敌鸟 [s:84]  [s:84]
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