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[软件] [原创]PS3游戏即时修改教程

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 楼主| 发表于 2014-1-17 18:00  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yhs5522 于 2014-1-24 07:47 编辑

要用到的软件:PC:CCDebugger ; PS3:XX0001-ENSTONEXX_00-00000000000CCAPI.pkg;
(软件附件在文末)
支持的系统:CFW 4.21, 4.30, 4.41, 4.46, 4.50 CEX 或 DEX
本人的系统:4.30cfw
修改教程示例游戏:合金弹头合金(用的是右手***的)
这里顺便提供一个地址:https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3267158
第一步:

重要:把PS3与电脑相连(用网线直连或用路由器);

PS3上:
1:安装 XX0001-ENSTONEXX_00-00000000000CCAPI.pkg,之后按软件要求重启;
2:运行模拟器,随意载入一个合金弹头版本;
3:PS3手柄按L1+L2+R1+R2,在跳转到FbaNext页面的前一瞬间观察屏幕上显示的 手榴弹数: 8,跳转后游戏暂停;
电脑上:
1:运行ControlConsole_byEnstone.exe,单击 Connect/Attachah 按钮,之后在弹出的窗口中输入PS3的IP地址;
2:之后单击 find ranges. 搜索结束后如下图(此步骤可跳过),

看见find ranges弹出的窗口了吗?里面的 Start Range 30000000 End Range 37200000 就是我们要搜索的地址范围。

正式开始:
1:在如图所示的数值框输入手榴弹数 8;
2:在如图所示的 Range框中输入 30000000 和 37200000;
3:在如图所示的 Tpye框中选择 1Bytes;
4:单击 Search 按扭;


耐心等待半分钟左右,等待上图中 Search Result 栏中 右边的黑色箭头不转之后,代表搜索完毕。

接下来:
PS3手柄按L1+L2+R1+R2,在跳转到FbaNext页面的前一瞬间观察屏幕上显示的 手榴弹数: 5,跳转后游戏暂停;
1:在如图所示的数值框输入手榴弹数 5;
2:单击 Search in Result;


再耐心等待半分钟,之后,奇迹出现了!在下图中的Search Result栏中只有2个地址了!这次我们只选用第二个地址。
1:单击Search Result栏中第二个地址;
2:在Offset中地址栏下面的框中输入我们想改到的手榴弹数99;
3:单击Set按钮;


回到游戏中,看,是不是有99枚手榴弹了呢?




您也可以先 Dump Memory 之后再用 Artmoney 寻找地址。

再附上战神12合集修改成功像(65535为2Bytes最大值)

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发表于 2014-1-17 21:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
支持下,可以试试。

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发表于 2014-1-17 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
光盘游戏能修改吗?

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发表于 2014-1-18 11:55  ·  美国 | 显示全部楼层
两到三个小时,太扯淡了吧...
回楼上可以...这是做系统内存(RAM)修改的,不直接修改游戏内容。

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 楼主| 发表于 2014-1-18 13:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhs5522 于 2014-1-23 11:16 编辑
タイムマシン 发表于 2014-1-18 11:55
两到三个小时,太扯淡了吧...
回楼上可以...这是做系统内存(RAM)修改的,不直接修改游戏内容。 ...


对不起大家,是我的 网络设置 设置错了,强制1000M后会快很多

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发表于 2014-1-23 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
1Bytes  我想知道 什么时候用1Bytes 什么时候用2Bytes

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 楼主| 发表于 2014-1-23 11:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhs5522 于 2014-1-24 12:09 编辑
judasfaye 发表于 2014-1-23 10:37
1Bytes  我想知道 什么时候用1Bytes 什么时候用2Bytes


对不起,之前我说错了,因该是1Byte
手榴弹在内存中以二位16进制数储存,最大数额为99。

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发表于 2014-1-23 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,MARK一下,感谢分享

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发表于 2014-1-23 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
那么对于一款不了解的游戏  想找一些自己想要的码的时候 使用1还是2还是4  还是干脆1个个试过来呢 - -
还有最终搜出来2个地址的话,怎么取舍改哪个才是正确的捏

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 楼主| 发表于 2014-1-23 13:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhs5522 于 2014-1-23 13:09 编辑
judasfaye 发表于 2014-1-23 12:55
那么对于一款不了解的游戏  想找一些自己想要的码的时候 使用1还是2还是4  还是干脆1个个试过来呢 - -
还有 ...


对于字节数的选择,你要看你搜索的物品数额的大小范围
+:有符号数 -:无符号数
1字节:0~255(+),-128~+127(-)
2字节:0~65535(+),-32768~+32767(-)
4字节:0~4294967296(+),-2147483648~+2147483647(-)
对于浮点,这个软件搜不到,但你可以Dump出来再用Artmonry搜索;
有两个地址的话,只能一个一个的试,或者多搜几次。
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