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[讨论] 发现一个还不错的技能

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 楼主| 发表于 2014-1-15 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离越远攻击力越高,这个技能。我在单挑里用了一下,机体是格斗600的尊者,机师是50级的基神,装备的技能里对攻击力有影响的是:对ACE伤害增加,距离越远攻击力越高,SP伤害增高

先用蓄力C把ACE打PD,尊者的一发蓄力攻击是三次攻击判定,蓄力全中三发就能把ACE打趴。然后尽量拉远距离(在保证打得到的前提之下)用石破,一下子就下了四分之一还要多的血(目测,未必准确,有兴趣的可以自行测试)

我就在想,如果换成狗头的三重石破,或者须佐的SP2,机师换成格斗高的,在带上对PD的对手攻击力上升,不知道伤害会达到多高的程度。

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发表于 2014-1-15 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
半血左右 这个技能有点讨厌 这个超远距离很难掌握 吾装过 用牛的话 效率很低 C蓄力强的应该不错(石破天惊超过一定距离无攻击判定 吾吃过好几次药。。。。。。)

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发表于 2014-1-15 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么说呢  感觉理论上不错 实际上未必好用
八星也就2种场景 一个是单挑 一个是混战

单挑1V1 各种打法不赘述了   混战的话 距离远不远可能是你无法控制的 人多的情况下 你要四处飞 防止挨小水枪 还要拢杂兵蓄无双 加上那倒霉的视角换来换去  可能不一定像1V1那样你能多出很多的精力来顾及到敌我之间的距离 如果是这样的话 那这个技能就显得苍白无力 不如换其他的


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发表于 2014-1-15 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-15 12:44
怎么说呢  感觉理论上不错 实际上未必好用
八星也就2种场景 一个是单挑 一个是混战

吾再度重申:集团战千万不要锁定!!! 这样人堆里毫无压力逃跑

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发表于 2014-1-15 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
ryokagaya 发表于 2014-1-15 12:47
吾再度重申:集团战千万不要锁定!!! 这样人堆里毫无压力逃跑

我没说集团站要锁定啊   都玩8星了  要不要锁定已经不需要重申 自己都能体会到了吧


8星的速度感很强 和敌将之间的距离一会近一会远的  我指的的视角很倒霉 是这个意思

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发表于 2014-1-15 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-15 12:58
我没说集团站要锁定啊   都玩8星了  要不要锁定已经不需要重申 自己都能体会到了吧

基本只要小心SF和IJ的觉醒无硬直 距离拉大压力并不是很大 8星最大难点还是1挑3  空间密闭直接导致走位很难 加上三个如狼似虎的主 输出显得很危险 时刻要注意三人的走位和动作 吾只实验过一次 狗头还是死了(吾是用接近战死拼) 看来还是要猥琐流么。。。。。。

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发表于 2014-1-15 13:17  ·  日本 | 显示全部楼层
建议lz试试oor,三角蓄力是6hit的导弹,带自动追踪和击退效果

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发表于 2014-1-15 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
ryokagaya 发表于 2014-1-15 13:02
基本只要小心SF和IJ的觉醒无硬直 距离拉大压力并不是很大 8星最大难点还是1挑3  空间密闭直接导致走位很 ...

呵呵 那个1挑3属于特殊关卡  我一般不考虑在内的  付出大于回报 选八星无异于自虐   

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发表于 2014-1-15 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
Zelar 发表于 2014-1-15 13:17
建议lz试试oor,三角蓄力是6hit的导弹,带自动追踪和击退效果

集团战效果应该会被杂兵影响吧???GP02的导弹就让吾很郁闷 射程也太那个啥了。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-1-15 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-15 12:44
怎么说呢  感觉理论上不错 实际上未必好用
八星也就2种场景 一个是单挑 一个是混战

想多了 实战本就没有必要刻意追求距离 差不多就行了
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