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楼主: yzyask

看到很多朋友探讨关于dmc1和dmc3谁更好?进来看看吧!

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圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2006-2-8 17:53  ·  英国 | 显示全部楼层
没有歌特文化一说,只不过西方中世纪古典建筑以 歌德式和巴洛克式最为著名.

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发表于 2006-2-8 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3代给人的感觉是优缺相当的明显.至于视觉,目前还没有一个不存在视点问题的3DACT,鬼泣1和忍龙?氖拥阋谎?亩窳?

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发表于 2006-2-8 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
看不到敌人的时候还可以用听的

鬼泣1里受伤从来也不会因为视角的原因,而且该给的有魄力的地方就有魄力,鬼泣1的视角叫恶劣那其他同类游戏的视角差的都不知道用什么语言来形容了

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发表于 2006-2-8 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yzyask于2006-02-08 16:40发表的:

兄弟 也喜欢历史?

握手~~

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发表于 2006-2-8 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
DMC都是固定视角~~所以不会有什么大问题

但如同所有的3D动作游戏一样DMC的视角在某些场景还是会有死角的~~

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发表于 2006-2-9 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
1代里真到死角的时候如果看不见就可以靠耳朵听了,敌人会做攻击的话听都知道,而且敌人攻击的起手式够让人反应,同时又不会有多个敌人一起发动攻击,C社处理的显的很老练

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发表于 2006-2-9 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用不死但丁于2006-02-09 00:37发表的:
1代里真到死角的时候如果看不见就可以靠耳朵听了,敌人会做攻击的话听都知道,而且敌人攻击的起手式够让人反应,同时又不会有多个敌人一起发动攻击,C社处理的显的很老练

同意~~~
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发表于 2006-2-9 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
1代在画面和音乐的气氛渲染上好出3太多了,感觉3过于追求爽快而失去了游戏的内涵,所以1才是经典,3只是一部制作很优秀的ACT.

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发表于 2006-2-9 11:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2006-02-09 09:33发表的:
1代在画面和音乐的气氛渲染上好出3太多了,感觉3过于追求爽快而失去了游戏的内涵,所以1才是经典,3只是一部制作很优秀的ACT.

1挑逗时但丁连声都没有...............别的我就不说什么了........
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-9 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
但是楼上的,1代的音乐会随着场景的改变而改变,但是3代从头到尾都是PUNK音乐,而且一代在画面上做过雾化处理,所以看上去人物圆滑,而且有中朦胧感,更加帖合鬼泣的氛围,3代的画面过于亮丽,所以导致锯齿增多.而且其实玩下能知道1代砍在不同怪物身上有不同的手感,而3代都一样,象市在砍铁块
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