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楼主: fnkscfzy

[业界] 恶魔城暗影之王2 现代篇实机演示和外国媒体试玩评测

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-1-11 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
等待2代啊啊..1代是耍的XO版.==

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发表于 2014-1-11 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
NJBK 发表于 2014-1-11 17:03
其实我还是希望能有一部经典的2D恶魔城能出在掌机上的...什么叫“经典的”,就是五十岚浩司+小岛文美+山根 ...

暗影之王本来就不是恶魔城的正统,目前最后一个正统作应该是NDS上的《被夺走的刻印》。牌子还没倒,一定有机会玩到。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2014-1-11 17:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 moriyasana 于 2014-1-11 18:02 编辑

玩1代感觉收集系统比较刻意...但是偏向欧式神话的设定还是不错...
在2代试玩版里发现三种武器的招式按键都相同...连续轻(地上+空中)...连续重(地上+空中)...轻浮空...重浮空...长按轻(地上+空中)...长按重(地上+空中)...每样武器都是这几个按法...且轻重之间好像没有连招...让人捏把冷汗...完整游戏里可千万别都一样...

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发表于 2014-1-11 17:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
一代场景做的很不错,但其它的尤其是动作方面不敢恭维,希望二代能好些
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-11 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2014-1-11 18:04 编辑
zack0010 发表于 2014-1-11 16:16
依旧觉得攻击的特效太花了,大型敌人还好,小型敌人完全看不清动作啊。


手感飘,前作手感和战神的手感一比高下立判,2代玩了试玩手感还是飘......

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 楼主| 发表于 2014-1-11 18:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2014-1-11 18:18 编辑
moriyasana 发表于 2014-1-11 17:51
玩1代感觉收集系统比较刻意...但是偏向欧式神话的设定还是不错...
在2代试玩版里发现三种武器的招式按键都 ...


试玩版制作人在***上说过的。 提供下载的试玩里只加入了基础招式。 为了让正式版保证新鲜,很多东西会在正式版拿进来。

没有任何一个游戏会在试玩的时候把招数都给你放出来。  

这个问题我很早前已经去制作人那确认过。试玩里只给你基础招式。 试玩版里没有加入X和Y切换配合的一些招数。X和Y单向的高阶招数也没拿进来。  

比如E3 2013上,有一个翻越到敌人背后的动作。  你看,在我们这次下载的试玩中无论如何都按不出来的。  很多东西保持新鲜度放在了正式版里。  

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 楼主| 发表于 2014-1-11 18:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2014-1-11 18:04
手感飘,前作手感和战神的手感一比高下立判,2代玩了试玩手感还是飘...... ...

2代试玩的手感和飘字就没有关系。 只能用扎实形容。 很有质感的扎实手感。 尤其是恶魔血鞭,打击感做得相当完美。 每一次攻击都有鞭子打到人身体上的感觉,伴随着短暂的延迟增加真实摩擦感,加上手柄震动。   扎扎实实的。

要说他飘,我一万个不同意。  2代试玩我反复研究了不少次。 手感方面绝对没有任何问题。 打击感真的相当扎实。 很喜欢攻击到人身体上的那一下。 有非常强烈的摩擦人肉的感觉。  这种扎扎实实的摩擦感让我回想起了2005年战神的初代良好的手感。

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发表于 2014-1-11 18:38  ·  福建 | 显示全部楼层
可那米打算接下来找哪个工作室外包恶魔城?

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发表于 2014-1-11 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2014-1-11 18:04
手感飘,前作手感和战神的手感一比高下立判,2代玩了试玩手感还是飘...... ...

试玩就耍一次手感不太记得了,毕竟美式act手感也不能要求太高,但印象最深的是那拳套耍起来完全看不见小兵的动作。

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发表于 2014-1-11 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉很不错  期待一下                                               
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