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【第十二位】05年07月28日.零 刺青之声.TECMO【357分】

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发表于 2006-2-13 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
不错的续作,让我整个2005暑假倍感“清凉”

人设比原来还好看了(果然是脱裤魔的东东)

收集更丰富了(不过想对我这种重复游戏苦手却不一定是好事)

灵越来越可爱了(零华简直是大美女嘛)

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发表于 2006-2-13 14:40  ·  四川 | 显示全部楼层
总是喜欢向朋友介绍零的恐怖
总是喜欢跟玩友吹捧零的诡异
总是喜欢让自己接受零的摧残
总是喜欢把零的光盘放在游戏包的前列~
刺青,把我从红蝶的地狱深渊里解救了出来
但是马上就让我背上,浮现出神秘的花纹...
(老妈进屋,大叫一声:有毛病啊~大白天的裹在被子里.....)

骑士

好久没来!

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发表于 2006-2-13 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
首先声明,刺青是我接触的第一款零,所以我并不是这个系列的diehard fan,但我还是投它一票。

以前总看到有朋友把零,生化,寂静岭相比。(鉴于目前的状况,其他恐怖作品如尸人等,无论从名气到素质都不成规模。)

然而,虽然以上三款同为恐怖游戏,却完全没有可比性。所以,我觉得就恐怖性来讲,也不能进行排名,只能因人而意。(我发誓我从没被这个吓过,真的。)
第一次接触,一切都是新的。起初,没有看功略,连相机能升级都不知道。d^_^b

讲讲自己的感觉:(纯主观,不喜欢的地方,并不代表游戏不好,不赞同的不用拍砖了)

主角的设定:还是小姑娘。这个设定太好了,特别是对恐怖游戏来说,无力感很强~而且玩恐怖游戏的大多数是男性,他们喜欢这样的主角。
武器的设定:只有一个相机。对于bio出身,用惯火箭筒的我来说的确是个挑战,可惜后来才知道能升级,太苯了。
敌人的设定:鬼。我想可能更多的人不怕怪物,只怕鬼。不过对我来说,HP厚的敌人才是可怕的敌人,和容貌无关。
音乐:玩完了没有什么印象,感觉应该可以更出色。
视角:一般吧,不算完美,但完全可以接受。

说说失败之处。
剧情。与其说是游戏失败,不如说是自己失败。因为不懂日文,对于发生了什么事情,为什么主角会这样,完全不明白,丝毫没看懂,彻底不清楚~于是,这个游戏对与我来说,就是个走迷宫捉鬼升级相机的游戏——彻底乏味了~~后来有机会看看了剧情攻略,才明白,哦,原来这个样子的。总之,对于象我一样对恐怖游戏有点抗体的玩家来说,明白剧情是很无比重要的事情。

期望零也能有个***。虽然只玩了一作,但觉得,如果,只是走迷宫捉捉鬼,是不能吸引新玩家的。


最终得分:357
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