战士
BIG BOSS
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发表于 2006-2-14 22:07 · 山西
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从2代起无双必出猛将传的好传统,有的人说是光荣完善游戏的诚意,有的人说是JS骗钱得手段,但就其手段的高明,以足见其诚意的深厚,毕竟作为游戏商无不以赢利为目的,最明白这一点的应该是我们消费者本身,可还是有那么多玩家勇于作光荣的鱼肉,原因还不是冲者无双系列这块金字招牌,
354华丽的4级武器留给354M最大的悬念莫过于还有更加如何华丽的5,6级兵器,然而当游戏出现在我们面前时渴望收集武器的玩家,都感到莫大的失望,自然的就有相当一部分人对354M置之以微词,
我就是想为354M说两句,
有的人说不做新武器,是光荣不愿多花费人力物力,没诚意的体现,而众所周知,354M追加的是自创武将的服装,可是有些专业知识的人救应该了解,从3D建模角度来看,哪个的技术含量更高,所以,从追加要素讲还是诚意十足的,
然后由新武器引发的是对游戏耐玩度的讨论,没有了高级武器收集,似乎游戏不再有那么多悬念,支撑玩家去长时间的撕杀了,可事实上呢?新的游戏模式,无论是修落模式,还是立志模式,都是很值得我们研究的,立志模式的成长乐趣,还是修罗模式的极限挑战,那一个是可以一朝一夕就可以体验到精髓的,比起以往猛将传只是一味的收集武器,这一代的耐玩度明显又迈上了一个新的台阶,可以看的出无双的制作人总是在用心,为我们创造新的快感,是的354是成功的,354M是这个成功的延续,然而我们更加有理由相信,355,6,7,8,9……(m)还会创造出一个又一个的辉煌 |
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