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[转载]John Carmack谈游戏机

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 楼主| 发表于 2006-2-3 09:09  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自于:驱动之家 作者:Rookie

  登了与JC的访问文章,该访问将发布在2月7日出版的PC Gamer UK杂志上。在访问中JC透漏过去一年来一直在开发新的引擎,开发工作顺利,他同时表示将同时开发Xbox 360和PS3版本,但是重申了X360比PS3更容易开发游戏的观点,以下是部分摘录:

关于游戏机 Vs PC

  "两种平台CPU之间的真实性能和理论性能差距越来越大,就拿Xbox来说,你无须太多开发工作,就可以获得大部分理论峰值性能,而PS2则因为有多个处理器开发比较麻烦。而从最新的游戏主机而言,无论是Cell还是Xbox 360,理论和真实性能差距正在变得越来越大,它们都号称有高性能的giga-flops或者tera-flops计算能力,但事实上,当你做直接的开发过程时,它们明显比现代高端PC性能低。

  ...游戏主机的图形性能则要好的多。图形很自然地延续了并行机制,Xbox 360和PS3都有非常好的图形功能,尽管它们没有远远超出比你用更高代价购买的PC图形硬件。

Xbox 360:真正理想的开发平台

  "Xbox 360将可能成为id的首选开发平台,当前我们正在开发X360游戏。通过对X360平台游戏引擎进行修改,它就可以在PC上运行,看起来Xbox 360将成为我们的目标。我们所有的工具都是基于PC的,我们要保证游戏在PC上运行,但是可能我们的游戏开发和测试都是在Xbox 360上完成的。它真的是一个非常理想的开发系统。".

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发表于 2006-2-3 09:18  ·  美国 | 显示全部楼层
quake之父。。。。。拜在了Unreal3引擎之下

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发表于 2006-2-3 09:18  ·  美国 | 显示全部楼层
Q4有人玩吗?突然想起来
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-2-3 12:14  ·  未知 | 显示全部楼层
听上去比较切合实际~~~~

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-2-3 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
FPS的神啊
但是我从来就没喜欢过这种类型……
落伍了……

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发表于 2006-2-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
总结pc最强...........

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发表于 2006-2-3 14:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
毕竟是游戏机的妈妈%%………………

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发表于 2006-2-3 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
无论是Cell还是Xbox 360,理论和真实性能差距正在变得越来越大


一针见血

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发表于 2006-2-3 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么看,就是鼓励用PC吧,什么时候XB系列完全向PC转型。

征服者

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发表于 2006-2-3 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
简单的说这老兄就是个PC控。
对于不断追求更好的图形效果的老john来说,硬件N年不变的游戏机的确是个糟糕的系统。
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