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大家都是玩游戏的,何必为CAPCOM这事挣得脸红??
啊啊啊,
大家都是玩游戏的,何必为这事挣得脸红??
我也发表一下意见吧,
我觉得对于厂商比较有信心的拳头作品,比如鬼泣,战神:
最好是先是某一个TV主机独占,在半年后再发售其它TV主机的版本,然后再过半年
发售PC版本,这样三次发售都是有效应的,厂家大赚,也没有让所有平台的玩家失望.
对于是二流三流的作品,如果也象上面来搞的话,只能在第一发售的主机上赚了,
因为其它平台的玩家在第一发售之后就看到了游戏的内容,觉得好的话在后发
的主机上还会再买,但觉得不好的话就不会买了,厂家也就骗不到钱了,所以这类
游戏应该在全平台同时发售,充分利用第一时间的广告投入,大肆骗钱吧,比如红忍,DEMENTO
之类的速冷型游戏,
所以大家还是冷静看待嘛.
我觉得发售PC版还是有必要的,因为在南美,东南亚,中亚,南亚,北欧等游戏机普及率不高
的地方,还要靠PC版来***嘛,因为PC版不用考虑主机的普及率问题,只要厂家还不想
放弃那些地区的市场,只要那些地区还有知识产权保护,钱还是可以赚到不少的.至于中国,
虽然是全民散装关盘,但一定一定要发售PC版,大家若不理解可以想想比尔盖茨大哥的微
软公司,虽然在中国没有大赚,但大家都离不开WINDOWS了!!因为若大的中国消费市场里
海量的盗版把微软的名声抬上天了,现在谁不认识比尔盖茨大哥?名气响了公司控股也容易
了,股票高涨,厂家身价倍增,虽然不是一天两天就有的结果,但总比没有好啊,效益肯定是有的,
况且中国有尊重知知识产权意识的烧友们也不少啊,若大的中国消费市场还是能赚的,
比尔盖茨曾就XBOX360的盗版问题与XBOX360的销量效益问题说:就算是散装刻盘,我也
要做被散装得最多的那一个,足见盖茨的眼光深远啊.
顺便问一下非洲的情况?
大家觉得有道理就回贴啊,哪怕一个字也好,我的眼光也远了.

PC上多出点好的像样的好游戏也能让不少人远离网游啊,
一部分人被拯救了,谢CAPCOM先!!. |
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