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楼主: puww

关于BWS补正值系统的研究二——人物成长曲线图(人物成长历史)

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 楼主| 发表于 2006-2-3 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用疾风火于2006-02-03 14:46发表的:


再来看下一个8级的区间的情形。即利斯升到17级。又升了8级,那么预期值为29.2+3.2=32.4,范围是29.4至35.4。
此时应该怎样看待这阶段的凹点效率呢?
我认为应该分为两个边界考虑。
A。如果前阶段是谷值
那么从26.2至{29.4,35.4},至少升3.2点,至多9.2点,凹点效率6/8=0.75
小小错误,如果在谷值段时候再升8级,就不可能升9点HP的,至多8点,所以效率是0.625
但是这里季风火君提示了我一个很重要的东西,就是是否浪费升级潜力的问题!!

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发表于 2006-2-3 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
塔悟德不在此列.此列对他没用.神啊!

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 楼主| 发表于 2006-2-3 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用シャンクス于2006-02-03 15:21发表的:
塔悟德不在此列.此列对他没用.神啊!

让大家看看神的成长曲线,又是完美的一次直线

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发表于 2006-2-3 15:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用puww于2006-02-03 15:17发表的:

小小错误,如果在谷值段时候再升8级,就不可能升9点HP的,至多8点,所以效率是0.625
但是这里季风火君提示了我一个很重要的东西,就是是否浪费升级潜力的问题!!


看来是我想错了。

由此,利斯在9级之前,凹点效率高的结论是正确的,向你道歉。

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发表于 2006-2-3 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用puww于2006-02-03 15:26发表的:


让大家看看神的成长曲线,又是完美的一次直线
我第一次用他是刚玩泪2时.看见他的初期能力极好就用了没想到凹了几级发现成长那一个高啊!玩的现在他一直是我这里LV.HP.功.防.最高的人

圣骑士

◇ɑ﹎High Wizard┊

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发表于 2006-2-3 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
顶了……连这么学术名词都搬的上来~~~神贴解释神作……
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-3 15:51  ·  天津 | 显示全部楼层
明显的不回不行,一会儿再慢慢拜读,另对霍姆斯的能力再汗一下

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发表于 2006-2-3 20:10  ·  福建 | 显示全部楼层
关于凹点的问题,其实,把补正值先凹出来,可以使角色在初期就变得很强大,这样不仅可以使角色生存能力提高,更可以节约好武器的使用,确实是一举多得的行为
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-4 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
研究太透彻了..顶下

圣骑士

心已死,无它...

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发表于 2006-2-19 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
好有深度的文章,支持下...
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