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楼主: yksoft1

PSP的真正机能到底有多少

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发表于 2014-1-20 22:55  ·  福建 | 显示全部楼层
chahaowuchao 发表于 2014-1-20 22:27
你真能黑啊........

所有的黑都是真爱!

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发表于 2014-1-21 01:28  ·  四川 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-1-20 15:04
那是插值分辨率,但是内部只有320X240,DC内部800X600 所以为什么PS2狗牙满天飞,而DC则非常精美外带抗锯 ...

就那点特效就叫精美了?GETBASS的水效果一炮污,VF3缩水都缩到家了,梦游美国整个一M2加强版!

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发表于 2014-1-21 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2014-1-11 14:18
主要参数的列举会导致PSP秒PS2?说话前请先动动脑子!
                     PSP                          ...

xbox移植好歹没缩水,莎木本来就为了dc开发的,还要加强就不是移植是重置了,psp移植都缩水了,差距显而易见。

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发表于 2014-1-21 10:58  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
chain416 发表于 2014-1-21 10:43
xbox移植好歹没缩水,莎木本来就为了dc开发的,还要加强就不是移植是重置了,psp移植都缩水了,差距显而 ...

xbox的机能比ngc强,ngc比ps2 强,ps2比dc机能强…这么算下来xbox比dc强不知多少倍,而psp和dc的差距根本没有xbox和dc的差距大,,,基本就是sfc和gba的差别,gba机能比sfc强,但是移植sfc游戏一样缩水,移植游戏根本不能说明什么,移植诚意也有好有坏,psp和dc就好比gba和sfc的机能差距,,当然dc是sfc…就拿街霸z3来说…dc移植的都不完美,而psp版确是完美加强版
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发表于 2014-1-21 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
手掌机肯定比DC差点的
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发表于 2014-1-21 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-1-21 11:25 编辑
ddr119 发表于 2014-1-20 15:04
那是插值分辨率,但是内部只有320X240,DC内部800X600 所以为什么PS2狗牙满天飞,而DC则非常精美外带抗锯 ...


我只是想问一下你DC内部分辨率800x600的出处在哪里,看得我小心脏有点受不了了。

另外既然DC内部分辨率那么高,显存也有8M,显示器的分辨率也不会低于1024x768,那么是什么限制了DC在VGA状态下只能输出640x480的呢?

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发表于 2014-1-21 11:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-1-21 11:23
我只是想问一下你DC内部分辨率800x600的出处在哪里,看得我小心脏有点受不了了。

另外既然DC内部分辨率 ...

很简单,因为DC用的是早期FSAA抗锯,如果DC直接显示800X600则标清电视机不兼容,

而且这个分辨率下有狗牙,内部分辨率输出800X600 实际分辨率再降到640X480正好抵消掉锯齿

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发表于 2014-1-21 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
北极星★憾哭 发表于 2014-1-21 10:58
xbox的机能比ngc强,ngc比ps2 强,ps2比dc机能强…这么算下来xbox比dc强不知多少倍,而psp和dc的差距根本 ...

街霸3dc都完美移植了,还讨论zero3没有任何意义。

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发表于 2014-1-21 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
比DC差,和PS2比更是差距不以里计了。
居然还有人以为和PS2相等。
看看GT4和GT携带版吧,那差距。

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发表于 2014-1-21 16:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
居然那N64和PSP来比,也不看看两者的具体硬件参数。抛开两者的处理器主频,缓存。以及内存大小。PSP的图像处理器有练PS2都不具备的曲面分解特性。更何况PSP还是双处理器设计。N64拿什么来比。不提别的游戏,就首发的山脊赛车两作就很能说明问题。还不用提后来的最终幻想零式和寄生前夜第三次生日之类的大作
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