A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 214523914

居然这么多差评?。。请玩过杀手已死的进来说下

[复制链接]

精华
0
帖子
1343
威望
0 点
积分
1532 点
种子
10 点
注册时间
2009-1-22
最后登录
2023-9-15
发表于 2013-12-28 17:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2013-12-28 16:58
这作谈不上诚意吧,有动作游戏帧数这么渣的么?开场CG过后的游戏画面直接吓尿,PS2画面!PS3都快歇气了还 ...

要分开来看啊...........................


你说的画面和流畅度,属于技术上的问题



而游戏内容还算可以的,比较充实,还是能显示出诚意的

精华
0
帖子
1013
威望
0 点
积分
1038 点
种子
473 点
注册时间
2009-12-2
最后登录
2024-11-21
发表于 2013-12-28 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 森罗与万象 于 2013-12-28 17:41 编辑
verycd11 发表于 2013-12-28 17:09
要分开来看啊...........................


诚意不是让玩家一边玩游戏一边玩“眩晕”。如果只是剧情的话,做成动画神马的不是更好?这游戏唯一的亮点看来就是游戏里龙与ZERO妹纸的对话了(龙的性格很可爱,妹纸很爱装13。。。)
细节方面也是一塌糊涂,比方说ZERO带着两个使徒玩群杀,结果ZERO身上已经是全身“血淋淋”了,两个使徒还是像穿着新衣服似的~这款游戏视角也渣。打两个巨人,再加召唤龙,帧数视角问题一拥而上,嗲!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
167 点
种子
2 点
注册时间
2004-7-5
最后登录
2024-4-6
发表于 2013-12-28 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
杀手已死虽然动作要素还算日厂的“PS3时代平均水准”

但超级瞎人眼的对比度导致我无法白金——晕3D跟这个比简直小菜

但是,不得不提的就是,须田在本作中的镜头运用时髦极了

并且悟到了好莱坞日式——洋鬼子大人们想看到的日式,同时内核又带有真正和式蛋疼的玩意

-----------

总体水平上来说杀手已死要高上不少,但剧情的蛋疼程度以至于讨论都懒得讨论,搞懂和没搞懂的区别仅仅就是一笑而过的程度

但如果能忍受杀手已死通关白金的人士

相比DOD3并不是什么大的问题
该用户已被禁言

精华
0
帖子
13710
威望
0 点
积分
14005 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-1
最后登录
2019-4-25
发表于 2013-12-28 17:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
xidu 发表于 2013-12-28 17:28
杀手已死虽然动作要素还算日厂的“PS3时代平均水准”

但超级瞎人眼的对比度导致我无法白金——晕3D跟这个 ...

须田过于个人化+流程偷懒+实力成本都不足~杀手已死怎么看都算失望之作~起码和预期落差大~还不如电锯甜心~

和三上合作的暗影诅咒还是不错的~之后须田一直走下坡~只靠那点个性是没用的~

精华
0
帖子
2567
威望
0 点
积分
2657 点
种子
10 点
注册时间
2011-1-19
最后登录
2021-7-28
 楼主| 发表于 2013-12-28 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2013-12-28 16:58
这作谈不上诚意吧,有动作游戏帧数这么渣的么?开场CG过后的游戏画面直接吓尿,PS2画面!PS3都快歇气了还 ...

刚开始看到过场感觉这画面还可以,以为实机也这样,进入到战斗画面直接眼瞎,连过场剧情这种画面都是CG?

精华
0
帖子
2567
威望
0 点
积分
2657 点
种子
10 点
注册时间
2011-1-19
最后登录
2021-7-28
 楼主| 发表于 2013-12-28 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
aircat 发表于 2013-12-28 13:11
除了 DLC 古堡那关的配色问题让我玩到想吐之外,我真不觉得《杀手已死》有哪里差了

我仔细看过了,杀死有三大关卡全程保持画面撕裂艺术效果。。开始我还以为只有两关。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
146
威望
0 点
积分
167 点
种子
2 点
注册时间
2004-7-5
最后登录
2024-4-6
发表于 2013-12-28 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
julianna 发表于 2013-12-28 17:43
须田过于个人化+流程偷懒+实力成本都不足~杀手已死怎么看都算失望之作~起码和预期落差大~还不如电锯甜心~ ...

个人化这个只能说须田现在想表现的并不是大众化罢了

并且也正是因为他的个人化能让他保持一定的知名度足够出游戏

杀手已死我主要是和英雄不再做一个比较

抛开英雄不再的体感光以手柄手感来说,无论boss战还是小兵战,杀手已死都是走上坡的

当然,这依旧是“PS3平均水准”系列,不能苛求太多

如果能够取消那瞎死人眼的对比度

我还是很愿意白金的,毕竟那几个镜头还是很对我这类各方面伪厨的胃口,也很适合在某些时候拿出来做谈资

-----------------

另外,虽然暂时没去搞张电锯,但在真正核心须田厨那里,貌似电锯反而是“大众化”的结果

不过怎么说,杀手已死的销量首周貌似也就3w多,求仁得仁罢了

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
49 点
种子
5 点
注册时间
2007-1-8
最后登录
2018-6-17
发表于 2013-12-28 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得如果杀手只保留剧情CG+BOSS战的话还算可以,主要是杂兵战太无趣而且画面色彩用的太过晃瞎狗眼。
DOD3如果不算那历代最坑剧本和让人怀疑到底是不是主机游戏的画面以外其实还是可以一玩的。

精华
0
帖子
2011
威望
0 点
积分
3308 点
种子
920 点
注册时间
2009-12-9
最后登录
2024-9-7
发表于 2013-12-28 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面和几年以前NBGI做的 骑士契约 一个样…………

精华
0
帖子
255
威望
0 点
积分
310 点
种子
0 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2015-8-21
发表于 2013-12-29 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
看完本作开场CG之后让我联想到了高达独角兽OVA第一话,制作人在访谈时候说,开场的杰刚小队对刹帝利的战斗已经用完了大半的制作费。本作开场CG和之后的游戏体验我觉得很能反映这个问题
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 05:26 , Processed in 0.194041 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部