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楼主: 月神侠

已经换上64G,感觉良好~

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 楼主| 发表于 2013-12-30 01:02  ·  福建 | 显示全部楼层
eg内酷 发表于 2013-12-30 00:42
正常换算是1024K=1M 但实际硬盘按1000K=1M 算 所以这样 根本不是什么问题 全球都这样

认真你就输了

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2013-12-30 01:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
我还是4G的卡。。。。求用2000的没买储存卡的超越

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发表于 2013-12-30 05:17  ·  河南 | 显示全部楼层
eg内酷 发表于 2013-12-29 23:15
知道啥原因么?

容量越大,格式化后的组织文件就越多,和硬盘格式化一个道理

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发表于 2013-12-30 19:19  ·  福建 | 显示全部楼层
32G卡才用了5G

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发表于 2013-12-31 02:39  ·  上海 | 显示全部楼层
恭喜楼主咯!               

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发表于 2014-1-1 19:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我还在用8g啊         

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发表于 2014-1-3 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
miomayu 发表于 2013-12-30 05:17
容量越大,格式化后的组织文件就越多,和硬盘格式化一个道理

分区表文件的大小可以忽略不计,8G和64G差距应该在MB级别。

实际容量实际上就是标识容量除以1024的立方 ,因为kB,MB,GB换算了3次。

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发表于 2014-1-3 15:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果有PLUS上传的话。。。容量其实不是那么重要。。。虽然前提是你下游戏不慢

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发表于 2014-1-3 21:29  ·  美国 | 显示全部楼层
miomayu 发表于 2013-12-30 05:17
容量越大,格式化后的组织文件就越多,和硬盘格式化一个道理

软件计算大小以1024字节=1K字节换算

硬件生产存储以1000字节=1K字节换算

所以会有偏差

该用户已被禁言

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发表于 2014-1-4 03:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
全部都玩下載版遊戲就值得弄個64G
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