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楼主: 永远的月海

[业界] 本周日本销量:智龙迷城Z突破80万,真高达无双合计17万,任天堂年末无双......

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终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-12-29 15:33  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-12-29 15:42 编辑

噗,人家跟你說二之國戰鬥系統毫無深度,說你的一大票表演只是你腦補出來的情節,什麼走位,詠唱施魔法呀
怎料只是不切實際地用一堆你腦補出來不存在的情節去對比已經存在的,和主題無關?做了廿多年人你真的不懂什麼叫廉恥?
還有被人一而再,再而三跟你解釋你仍然裝傻扮啞

http://club.tgfcer.com/thread-6605264-1-1.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-885462-1-1.html
http://club.tgfcer.com/thread-6727543-1-59.html

我跟你說單是4種配招千變萬化,你就繼續裝傻扮啞
還有寵物身上配的道具對戰局的影響呢?說得這麼簡單上PBO和我打一局看看

還有黑根據事實?還要臉不?
好像Zelda新作,PKMXY,MH4連遊戲都未出就開始表演
還有死皮賴臉說Mhp3是最好的MH之如此類,相信你用mhp2g作材料都不會有這麼多人抽你的臉



撒泡尿就可以忘記這句話記得麼?KH3D HD假若正式公布出來的時候記得出來表演那個簡直就是無腦表演的代表作

噬魂者

See you again.

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发表于 2013-12-29 15:35  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-12-29 15:33
玩MH4,心总我的高达破坏者昨天下午才到
求安慰

呢个。。。。
前阵子白了,最近一直杀戮暗影坠落中。。。

求败者

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发表于 2013-12-29 15:38  ·  河北 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-12-29 15:35
呢个。。。。
前阵子白了,最近一直杀戮暗影坠落中。。。

昨天就玩了一下下,把吉姆身上能换的都换成独眼了

噬魂者

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发表于 2013-12-29 15:43  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-12-29 15:38
昨天就玩了一下下,把吉姆身上能换的都换成独眼了

要不要带你清任务???

求败者

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发表于 2013-12-29 15:47  ·  河北 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-12-29 15:43
要不要带你清任务???

算了,自己先慢慢玩,熟悉熟悉
等哪天有需求了再麻烦心总你们
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-29 15:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Planeswalkers 于 2013-12-29 15:59 编辑
復活 发表于 2013-12-29 15:33
噗,人家跟你說二之國戰鬥系統毫無深度,說你的一大票表演只是你腦補出來的情節,什麼走位,詠唱施魔法呀
怎料 ...


谁跟你扯二之国? 我问你的KZSF奖杯时间呢?

你不是说KZSF单机流程不行 剧情不佳 你玩到哪里了?

为什么讨论想要的培养战斗系统或者想要的进化方向叫做不知廉耻? 难道要大家跟你一样不懂的思考才能叫做知耻吗?

你们任天教都是这样替你们洗脑的么?

终结者

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发表于 2013-12-29 16:01  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-12-29 16:10 编辑

嗯,當初大家問萌物君的MH3G遊戲記錄和7分鐘擊殺視頻呢?



還有用腦補出來的情節去對比現在的?先腦補一大票不存在的,被踢穿二之國戰鬥系統是很簡單又縮了?

是你自己用二之國的戰鬥系統去表演的,人家一個更有經驗的和你討論叫做和主題無關?

有病就去看醫生啦,大不了哥哥我贊助你去精神科


https://bbs.luryl.com/thread-685256-447-1.html

原來還來了一發改圖新聞,其實有病真的不可以延誤治療的知道嗎?
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-29 16:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Planeswalkers 于 2013-12-29 16:14 编辑
復活 发表于 2013-12-29 15:33
噗,人家跟你說二之國戰鬥系統毫無深度,說你的一大票表演只是你腦補出來的情節,什麼走位,詠唱施魔法呀
怎料 ...

我跟你說單是4種配招千變萬化,你就繼續裝傻扮啞
還有寵物身上配的道具對戰局的影響呢?說得這麼簡單上PBO和我打一局看看


那要超越口袋的战略性还不简单,難道你玩這麼久从没发现么?
我追加一种配招就好了
我在多一种技能属性
我在多一种怪物性格
一次上场的怪追加成三只

轻松完秒口袋怪兽的战斗系统深度

口袋对战有什么深度 就以你玩的入迷 结果你的智力展现 完全没有说服力啊

回归口袋对战的本质
他本来就是单纯回合制战斗系统 这在单机是个有趣的系统 单机RPG本来主要就是练功打宝培养人物为主

但是套用在对战上呢?

口袋的对战系统就是一路在弥补单机回合制不适合用来对战的缺陷演化来的


還有黑根據事實?還要臉不?
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還有死皮賴臉說Mhp3是最好的MH之如此類,相信你用mhp2g作材料都不會有這麼多人抽你的臉


得了吧
难道3DS性能跟PSP差不多 不是根据
我抽你们任萌的脸抽到你们恼羞成怒 你们反过来脑补精神胜利就算了 还公开自我安慰还要脸不?

终结者

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发表于 2013-12-29 16:17  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-12-29 16:17 编辑


單是每隻戰鬥寵物的配技,如何相輔相乘,或者個體值,努力值配搭
新的道具如何配合特性,屬性等,在考慮對手如何配搭的時候就已經千變萬化

果然萌物君只停留在單機的世界....
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发表于 2013-12-29 16:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
復活 发表于 2013-12-29 16:01
嗯,當初大家問萌物君的MH3G遊戲記錄和7分鐘擊殺視頻呢?

我不是说是MHP3么?我很早以前就说过MH2G玩的不深 MHP3就发售了 我打的也是MHP3里的绿迅

是你自己用二之國的戰鬥系統去表演的,人家一個更有經驗的和你討論叫做和主題無關?


从战斗系统扯到奖杯去 是有啥关连?

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