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楼主: THX

《杀戮地带暗影坠落》画面确实逆天,屏射来了,杀猫!

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发表于 2014-1-3 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
wonge 发表于 2014-1-3 14:15
有毛病是正常的,不过千万不要放弃治疗
不知道SF的贴图质量高是怎么看出来的
等你确实的经由你自己对比 ...

看来你已经病入膏盲了,PS4不适合你,高贵的眼残去玩PC吧

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发表于 2014-1-3 15:52  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 wonge 于 2014-1-3 15:53 编辑
THX 发表于 2014-1-3 14:38
KZSF的光照当然超越BF4。


也就不多说了,有兴趣就去看看
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/9072327
BF4是全局光照,反射、折射、焦散加上物体建模之间的作用**,最终形成的,更符合自然光的特性
KZSF那个材质光照,简单点理解就是更加讨喜,为了符合光照的真实性,实现对材质做一定的调整
如果从性能角度来说,BF4完全照搬PC的PS4就没办法玩
顺便提一句,链接有惊喜08年HALO

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发表于 2014-1-3 15:54  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 wonge 于 2014-1-3 15:56 编辑
xxxyuka 发表于 2014-1-3 15:43
看来你已经病入膏盲了,PS4不适合你,高贵的眼残去玩PC吧


其实不怕得病,怕的是自己病了看到正常都说有病

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发表于 2014-1-3 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
xxxyuka 发表于 2014-1-3 11:47
你眼残  该治了!  BF4的贴图跟杀戮SF就不是一级别的,其他细节光影也比BF4强太多了

接在电视上说比bf4强太多了,这个真不是眼残,是脑残!~

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发表于 2014-1-3 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lyn86 于 2014-1-3 16:26 编辑
THX 发表于 2014-1-3 14:38
KZSF的光照当然超越BF4。


超越?拿什么超越?sony有那个工作室能拿出一个比寒霜2NB的引擎?你没看错,寒霜2!超越毛!
就被你们拿嘴超越了?!

我虽然不是sony支持者,但是我觉得sony确实nb,ps2,ps3,psv我都有,ps4没喜欢的游戏先玩哥们的,无论机器工业设计还是游戏制作加上现在越来越多的中文,这都不得不承认。但是我真烦索饭成天吹nb!
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 楼主| 发表于 2014-1-3 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
lyn86 发表于 2014-1-3 16:20
超越?拿什么超越?sony有那个工作室能拿出一个比寒霜2NB的引擎?你没看错,寒霜2!超越毛!
就被你们 ...

寒霜2引擎在你眼里NB,在我眼里一般啊,BF这个游戏就是个生产线上的量产货,你喜欢就喜欢,满嘴$%^&*。

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发表于 2014-1-3 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
THX 发表于 2014-1-3 16:25
寒霜2引擎在你眼里NB,在我眼里一般啊,BF这个游戏就是个生产线上的量产货,你喜欢就喜欢,满嘴$%^&*。

与喜欢有关?跟你有法交流吗?我喜欢马里奥,马里奥就比杀戮画面光影还nb?
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 楼主| 发表于 2014-1-3 16:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
lyn86 发表于 2014-1-3 16:28
与喜欢有关?跟你有法交流吗?我喜欢马里奥,马里奥就比杀戮画面光影还nb?

画面表现属于艺术层面,你喜欢当然就是好,无法量化。当然你用马里奥和杀戮比光影,显然是大脑失控了。

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发表于 2014-1-3 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
THX 发表于 2014-1-3 16:32
画面表现属于艺术层面,你喜欢当然就是好,无法量化。当然你用马里奥和杀戮比光影,显然是大脑失控了。

呵呵,好吧,既然已上升到艺术层面,我也不懂了。
玩的开心最好,非得拿TV出来对比PC bf4,甚至孤岛危机,显然这不是在玩游戏,也不科学。而且都是次时代大作,恐怕比游戏性更好,但遗憾的是这几个其实游戏性都很一般。

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发表于 2014-1-3 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
lyn86 发表于 2014-1-3 16:28
与喜欢有关?跟你有法交流吗?我喜欢马里奥,马里奥就比杀戮画面光影还nb?

杀戮没玩过但是马里奥u的光影非常牛逼。不仅仅是技术上的而且是想象力方面的。
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