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IW 堅持削弱 狙擊槍 。真可笑!

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 楼主| 发表于 2013-12-24 13:05  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小權 于 2013-12-27 21:45 编辑

我已經測試了。

IW 削弱狙擊槍有以下幾點 :

1. 削弱Focus對 狙擊槍 的幫助。

2. ADS (基本)開鏡速度減慢。



以下是 IW 所說的調整設定 :


3. Reload Cannel 已經失去。
當我們去做 Reload Cannel 的時候,頭一次是一定追加返 "拉栓動作"


4. 拉栓速度減慢! 我一直用 L115。我剛才試了很久,已經完全適應不到節奏!
非常慢!現在的速度,即是叫我們狙擊手只能1對1。冷笑了。


5.狙擊槍的 "瞄準判定" 也被削弱了!變得很小!
所以,變相會經常出現 "明明是瞄中了對手…卻射不中對手" !




既然IW是堅持這樣做,真的拜拜了!


"輕玩家" 萬歲!
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-24 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
话说回来,个人认为狙击枪在CD网战中的力量过强也是事实。你见过哪个狙击手不停跑位,冲锋,和AG面对面干的?因为这代的地图过大,导致很多时间就变成了找人的游戏。这样狙击手的能力又被无形放大了。

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发表于 2013-12-24 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
刚刚上去测试了下 鸟狙(也就是USR),感觉每发间接时间确实加长了,不过没有加长的太离谱,还是可以继续打的,至于L115怎么样了就不清楚,真心觉得那把狙非常难用

Focus 技能刚刚我也测试了下,感觉此技能没到放弃阶段,还是必须装备的,至于效果是不是被削弱嘛,测试后感觉还是必须得装备,效果还是很明显的

至于所谓的 Reload Cannel ,我不是很懂这个专业名词,是不是开枪之后按照某节奏运动(比如奔跑,换弹奔跑等等),取消拉栓动作?


关于节奏感 “卡弹”的,我不知道LZ你是怎么抓那种节奏的,我向来都是听拉栓排弹声音去抓节奏,所以基本上MW系列 BO系列 不断的切换,我都能很好的把那节奏速度抓回来,打打就习惯了


这几天看到论坛如此的激动争论狙击的事情,虽然确实更改对狙击手们很不利,但是我觉得,用越难用的狙去打出最美的枪法,那才是玩狙的艺术。我以前很讨厌BO1的狙,那时候玩了半个月不到果断放弃了。后来BO2收官之后再回去玩回BO1,感觉BO1的狙打的好,那才是艺术啊。





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 楼主| 发表于 2013-12-24 15:03  ·  香港 | 显示全部楼层
gsun 发表于 2013-12-24 14:52
刚刚上去测试了下 鸟狙(也就是USR),感觉每发间接时间确实加长了,不过没有加长的太离谱,还是可以继续打 ...

Reload Cannel ,簡單點說,就是如你說的 "开枪之后按照某节奏运动(比如奔跑,换弹奔跑等等),取消拉栓动作 "

上YouTXbe…有很多影片教學。



"卡彈" 即是 狙擊槍 射第一下之後, 最快可以射出第2下 …  之間時間 (應該可以說是Reload時間吧…)……

是無法射出子彈的嘛……


我沒有很詳細的計算 L115 或 USR … 射出第一下後,要用0.XX秒 … 再能射出第二下……

但更新後, 我用 L115 的時候,不斷出現… "卡彈" 情況。即是射不出子彈……

換句話, 那個Reload 時間…延長了!


(文字上就是很難解釋的了……或者我也不太懂得用甚麼字眼……)



*另外我想說的是…… 就算是增加了 0.5秒左右都好,分別都已經很大!


今次削弱 狙擊槍 的設定,是嚴重影響習慣玩 跑狙/快狙的玩家!

(相對…只定點打狙的玩家,影響則不太大……)


沒有削弱威力,卻削弱 狙擊槍 剩下的 "靈活性" ……




難怪經常也有人說, 為何 MW1 、 MW2 的時候,IW 沒有削弱狙擊槍的?

為何現在卻是為了那少部份的輕玩家,去削弱 狙擊槍 ?

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发表于 2013-12-24 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 eva2 于 2013-12-24 15:07 编辑
gsun 发表于 2013-12-24 14:52
刚刚上去测试了下 鸟狙(也就是USR),感觉每发间接时间确实加长了,不过没有加长的太离谱,还是可以继续打 ...



可以继续打就行。。。只要不像BO1的狙那么恶心就没问题。。。

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发表于 2013-12-24 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
eva2 发表于 2013-12-24 15:05
可以继续打就行。。。只要不像BO1的狙那么恶心就没问题。。。

BO的狙 我蛮喜欢的诶 玩的蛮好  蛮有感觉
bo2就有点无聊了

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 楼主| 发表于 2013-12-24 17:42  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 小權 于 2013-12-24 17:44 编辑

其實不止是 狙擊槍 。



那些輕玩家還說 AK12 (此槍缺點是彈速慢,近距離處下風)…

Honey Badger (此槍缺點是,中至長距離,後座力明顯加大。威力亦一般)

MTAR-X (此槍更是比想像中弱…Range很平庸。)……等等,



基本上,只要好像是 AK12 、 Honey Badger 等較多玩家用的好槍,

就會被這些輕玩家投訴甚麼甚麼……

即是只要是稍好一點的好槍,就有問題? 傻的嗎?



這些輕玩家就是有腦殘的思想……

(應該是被 BO2 的T社縱壞了……因為BO2是不斷無限地削弱槍械……)



每把槍…每個人也可以用……

殺不到對手、被對手殺了……是這些玩家的能力不足!


為何就想每把槍也削弱?

這些人是否以為削弱了槍,自己的技術會變好? 笑了!


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发表于 2013-12-24 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
我试了试,还行,削的不厉害
今天打狙还是能打的对面没脾气,就慢了一点一点。。。
虽说我觉得他这么削跟不削没区别又是何必呢。。。

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发表于 2013-12-24 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
gsun 发表于 2013-12-24 14:52
刚刚上去测试了下 鸟狙(也就是USR),感觉每发间接时间确实加长了,不过没有加长的太离谱,还是可以继续打 ...

每发间接没少好像,就是开镜速度慢了很少的一点没什么影响
然后FOCUS技能在被敌人打时,IW说抖动会变大,可今天打了一上午没觉得,对面还是经常很无奈的先开枪然后被狙死。。。
感觉他们这么干完全就是浪费时间么。。。

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 楼主| 发表于 2013-12-24 18:13  ·  香港 | 显示全部楼层
going_jackson 发表于 2013-12-24 17:52
我试了试,还行,削的不厉害
今天打狙还是能打的对面没脾气,就慢了一点一点。。。
虽说我觉得他这么削跟 ...

你是用 USR ?


可能打法不同…… 所以影響程度不同。



我的打法正如…不少影片中的玩家們……

隨了跑狙之餘,還需要用上 "Reload Cannel 上彈取消" 等技巧……





就這樣看來,只要是 用 USR 和 沒有 "上彈取消" 的習慣…的狙擊手,

仍然還可以享受住。


L115 的玩家悲劇………
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