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楼主: softstar001

2小时感受,最大的硬伤在帧率。

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征服者

夜露死苦

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发表于 2013-12-20 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
SE也不会派个管理品质的制作人么。。。。。

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发表于 2013-12-20 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
打了1.01补丁帧数还是很低,尤其是龙喷火和大型怪喷血,效果假的可以,帧数还掉得像看幻灯片....

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发表于 2013-12-20 21:52  ·  日本 | 显示全部楼层
之前以為會用nier的引擎做的 手感還會好點

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发表于 2013-12-20 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
日本在游戏制作的技术实力上已经远远的被欧美抛到身后了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-12-21 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
问下 比机战OG那个格斗版的还烂?

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发表于 2013-12-21 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯……据传是用Unreal Engine 3开发的,有人确认一下么

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发表于 2013-12-21 17:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
z-_-d 发表于 2013-12-20 15:24
我觉得有些地方连10帧都没有 就是第一次飞龙战 打一艘战舰 按三角 冲刺 画面卡得幻灯片了
1代 2代 PS2游戏 ...

当年ps2分辨率低,所以帧数高也吃不了多少资源。
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发表于 2013-12-23 09:54  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ说的一点也不夸张没看错就是10-15白龙一喷火呵呵呵呵呵~!!谁玩谁知道……………………

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发表于 2013-12-23 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ别这样嘛
人家一个手游厂,难得在ps3上试下水,包容下嘛

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发表于 2013-12-23 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2013-12-21 15:13
嗯……据传是用Unreal Engine 3开发的,有人确认一下么

是不是Unreal Engine 3不知道,不过的确有Unreal Engine的LOGO出现
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