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楼主: 浅井茶茶

「英雄伝説 闪之轨迹II」售前特輯、FAMI評分8887、TGS視頻

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发表于 2014-9-22 15:48  ·  香港 | 显示全部楼层
我的傘子很大,但從沒跟妹子一起打過傘

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发表于 2014-9-22 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
月月这个也是伤感的故事……

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发表于 2014-9-22 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
你们脑子都坏掉了么?

——————————————

今天把最后存档时间在2012年9月的TOX2放进三公主里

开机以后我随便按了几下就陷入了茫然的状态。。。

然后刷了点钱还了几次就看BRS了

买了BD一直没看,其实BRS的BD里就自带官方繁中也是蛮神的

看小姑娘们互相犯病还真有趣。

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发表于 2014-9-22 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2014-9-22 16:23 编辑

X2的演出效果也真是糟啊

处处一股子穷酸味是怎么回事WWW

然后我在主菜单里找了半天LINK链而且还疯狂吐槽“为什么撸哥和大家的羁绊没有粗粗的显示LV5给我看呢好奇怪”

不过话说回来了,TO到底是TO,丰富程度果然还是ED不好比的,SKILL丰富的来简直头晕了
加油学习啊ED,一定要把TO好的地方统统抄下来哦哦哦~~~

——————————————————————————————————————————————————

跟你们说沢城姐的猫步,赞~(米拉)
跟你们说沢城姐的精分,赞~(BRS优美)
跟你们说沢城姐的下午,赞~(我今天一天就沢城姐了WWW)

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发表于 2014-9-22 16:25  ·  香港 | 显示全部楼层
暫時falcom主要要改善的地方應該是人物建模了
在現時PS3的日式rpg遊戲中應該屬最差的那個
連工作室系列都不如
日後改善好這點後軌跡都沒什麼大缺點的

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发表于 2014-9-22 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
建模可以的啊

细节修正下就好了

我觉得当务之急还是和传说一样丰富的战后胜利演出和武器的纸娃娃

其他的慢慢来不着急

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发表于 2014-9-22 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
法老的建模的最终形态么就是FLASH OP里面的那种味道了

能达成那个素质再流畅的进行剧情演出配合下稍微OK的分镜

哦哟想想就超神了简直~

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发表于 2014-9-22 16:28  ·  江西 | 显示全部楼层
网上看到的一张图,据说是双封面的原因

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发表于 2014-9-22 16:30  ·  香港 | 显示全部楼层
liujun0792 发表于 2014-9-22 16:28
网上看到的一张图,据说是双封面的原因

這張是惡搞版
確實這張原圖是原因

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发表于 2014-9-22 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
轨迹跟TO还是有点不一样,TO应该算是ARPG的一种了……轨迹是回合制的RPG……这次闪2貌似加了不少要素进去……等到手再体验体验看……

更换武器然后人物直接体现这个我也觉得应该有……

至于战后动作这个我个人觉得不是很重要……因为我会直接PASS掉……
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