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楼主: biodio

[咨询] 虽然都说《恶魔之魂》难,但我认为《烈火战车》的难度要高很多?

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发表于 2013-12-16 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2013-12-16 08:32
有人说过,恶魔之魂出名是完全因为它难吗??

日式ARPG味道+中世纪风格+硬派而出色的战斗手感+碉堡的剧情+创意的联网模式(留言、入侵系统)
以上这几点才能轮到大家所说的“难度高”吧....其实本作让我最欣慰的是玩出了“恶魔城”的味道,后面的监狱跟腐朽谷则很有恐怖AVG的感觉

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2013-12-16 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
***总帅 发表于 2013-12-16 10:02
日式ARPG味道+中世纪风格+硬派而出色的战斗手感+碉堡的剧情+创意的联网模式(留言、入侵系统)
以上这几 ...

什么日式ARPG味道,明明是传统美式RPG味道,制作人自己都说这游戏形式是向巫术创世纪魔法门致敬的RPG回归
aim

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发表于 2013-12-16 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
听过没玩过,如果难度够上Wipeout,那还真是够坑的了……

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发表于 2013-12-16 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
烈火战车非常难  我玩到第二个角色最后一关实在打不过了
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 楼主| 发表于 2013-12-16 19:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***总帅 发表于 2013-12-16 10:02
日式ARPG味道+中世纪风格+硬派而出色的战斗手感+碉堡的剧情+创意的联网模式(留言、入侵系统)
以上这几 ...

日式ARPG味道+中世纪风格+出色的战斗手感+碉堡的剧情+创意的联网模式

到底和难度有什么关系,这些是游戏的表现方式和内涵~~~~~~·
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 楼主| 发表于 2013-12-16 19:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Amina 发表于 2013-12-16 14:55
烈火战车非常难  我玩到第二个角色最后一关实在打不过了

你比我强,第二个角色有一关,要在时间限制内要不停转换场地,你是怎么过的??
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发表于 2013-12-16 20:02  ·  天津 | 显示全部楼层
***总帅 发表于 2013-12-16 10:02
日式ARPG味道+中世纪风格+硬派而出色的战斗手感+碉堡的剧情+创意的联网模式(留言、入侵系统)
以上这几 ...

我也觉得本世代两作魂系列继承了ARPG恶魔城的精神,反倒恶魔城的续作不像恶魔城了

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发表于 2013-12-16 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE: 虽然都说《恶魔之魂》难,但我认为《烈火战车》的难度要高很多?

biodio 发表于 2013-12-16 19:22
你比我强,第二个角色有一关,要在时间限制内要不停转换场地,你是怎么过的??

跟着大部队走,时不时轰两炮,有次还差最后一点点要过了 跟丢了  找不到下个笼子在哪,就跪了
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 楼主| 发表于 2013-12-16 20:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
但场地切换太多时,时间自动就没了,哎~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-12-16 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
aim 发表于 2013-12-16 14:05
听过没玩过,如果难度够上Wipeout,那还真是够坑的了……

白金率是wipeout的10分之1···                                
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