骑士
小清新奎托斯 发表于 2013-12-13 20:08 连舞倒还行,同样有真伪连,不配合防御和翻滚,乱出连舞一样会很惨。只是一直按一个键出固定招式操作起来 ...
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战士
游民
hp9527 发表于 2013-12-13 20:20 嘛,对我来说连舞烂并不是我认为可以一键割草,而是规则不明确。攻击没有收招硬直,反击无需等待破绽,总 ...
lurkerthorn 发表于 2013-12-13 21:14 很可能是累计一段格挡时间后反击。简单点计算,就是敌将格挡标武3方必反,不可能5方才反。 “攻击没有收 ...
hp9527 发表于 2013-12-13 21:25 判断我是否搞笑以前,搞清楚什么叫规则。是系统指标,不是Al规律。 硬直么是有的,但好像和传统游戏的收 ...
公民
lurkerthorn 发表于 2013-12-13 21:31 “真正失败”的是最大范围的终结技无限式太靠后,轻连无效果技,重连大多模组不实用,同频人数数量级式的 ...
lurkerthorn 发表于 2013-12-13 22:01 “硬直么是有的” 你自己都承认有,还说什么。想都知道不可能,哪个动作游戏会做成这样。 再计较下,你用 ...
小清新奎托斯 发表于 2013-12-13 22:06 很多人无限式未必实用阿。开场吃华佗膏的做法不是已经很好的证明玩家对连舞槽这种无聊设定的不爽了么
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