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<-----图片来自太平洋------>
中文名称:侍魂:天下一剑客传
英文名称:Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuten
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
发行厂商:SNK Playmore
游戏平台:Playstation 2
发售日期:2006.1.26
光碟数目:1 DVD
* o) i) U/ c/ y9 B4 @( ~7 V; TBT下载:4 N0 ~4 b, f1 N& c* g. A. w& K4 I
217MB~~~解压缩后1.3G; Y$ D, M5 b R7 ~/ q1 T4 U
" l& V. [. U7 K# n( G
系统解析~~~以ARC为准~~盘我还没拿到= =A - 弱斩
& [ @/ q" |2 i; {- ^B - 中斩2 d3 A; G9 x+ m/ f, q2 z& p+ q
C - 强斩
% }$ Y0 E. A7 Y; ~+ n# D7 BD - 蹴
2 j4 A* v4 C* BE - 特殊动作
! Y! [* V( Z/ [& r$ M; x) F% h3 l4 u( ~/ u- Q) [ C8 W, p+ }
u& W$ p7 D+ c7 x# q: h
共有系统:
3 ?& A0 `; z G# l0 s
+ C& {/ U6 q7 v$ ?- B: |; j - 前冲 (今作部分角色会变成 step)
4 W. v5 w0 Z! V+ F! x( {% j0 [ b - Back Step
% F5 Y# f( m) ?( }8 `! v1 [: a0 Q+ sB+C/ B+C - 掴(前方, 后方) (即前作崩+自动崩斩). D, d. _! F8 F# m7 |
A+D - 道具使用
" ^8 o3 \# _& _5 X + E- 弹/空手入白刃
# O! O5 Q1 m8 z. l/ X倒地一刻 E/ +E - 受身(近距离/远距离)
6 ?' Q0 K- L* R: G + C - 追打
! U4 L% K0 l/ B' @ + start/ + start - 挑拨/放下武器挑拨- H. a) U7 Q+ }. @
+ AB - 武器吹飞技/武器破坏技 (怒以外)
+ [6 }# ^4 Y7 U3 C6 \, d
. b' S+ X: T) g7 N# I6 O4 J
* l3 i4 T0 \8 U『怒』系统:
0 X w- _$ j* v( b% B7 z' O, K6 o' S9 p
剑质计按受伤程度上升, 储满后攻击力升幅最高/ C7 D9 H' B; P9 H
超斩 - 附带 1 hit super armor 的重斩; ^/ ~. ^8 b; ]
$ x7 B3 ]3 n- Z9 [1 v0 j" }
' q9 w3 G, u$ Y; e' V『真』系统:, }, y. s9 ~2 g. O7 t5 O
5 g& ~1 u9 \% I" l4 Z. M r B- N
回避行动 - E/ E/ E/ E: 下段避/后转/伏/前转
& [# U- m, [" }武器破坏技 - 与武器吹飞技不同, 命中后对手武器会被破坏, 直至十秒后黑子投入新武器( s. h0 e% J- u# U9 B+ Z7 w2 I
Q 版 - 发动无敌, 可 cancel
9 z$ l( Z$ j- q: q b秘奥义 - 无条件, 一场战斗只能用一次的高威力必杀技 (全角色搭载未明); r1 U6 M% u% |6 S2 z0 _
) h$ R- G7 ]3 T
7 @* ]4 _" y; x! Z
『斩』系统:* G4 I, |$ x9 x4 ~
% n% {2 k! ~5 Z1 y/ ] n. L( y体力减少至一定程度会维持 MAX 状态.+ s4 y( |7 P. C7 l2 m4 w
避/转入 (E/近距离 E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直
* G7 M5 C. h, o空中 Guard (空中 E) - 持续短, 对间隔短的攻击有连续 guard 效果, 成功后可使用空中通常技
9 D# x1 f& f5 I9 O1 ?/ x储气 (A+B) - 发动前有硬直# m h7 C) _' x" H0 W
8 H& I+ C4 {$ X; c- {1 N' g. I% k5 o' y( H1 l+ G5 {) U! v
『天』系统:
# h# c1 }; m- |; {3 p+ q+ l
4 A' t) U: r8 H. Y3 i; E怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间与体力余量成反比, 可使用一闪 (怒爆发中 A+B+C)" r3 |; B# p& n( Y7 V' ~
避/转入 (E/近距离 + E) - 避: 打击无敌, 动作完结时有硬直, 转入: 位置互换, 起动打击无敌, 动作中完全无敌, 动作完结时有硬直* m. L$ ~# r. H F& k* |
连斩 (A+B) - 吹飞 (AAA), 打上 (***), 怒 (AA***CC)" w# t5 L- |1 c9 g! Q3 k8 e0 S' t
* L0 X# E. O" t: t1 k; u
8 v' h! G+ K# h9 g+ F& T『零』系统:- r9 R3 q) V8 W/ C2 u4 P8 W$ I. @
+ O1 L" a F/ m$ o回避行动 - E/ E/ E/ E:/ E 下段避/后转/伏/前转/跳入8 k2 I5 R2 d! ?! N. E# |
怒爆发 (A+B+C) - 攻击力上升, 计时停止, 持续时间固定3 q c/ w/ S0 o
暝想 (E) - 减少剑质计增无之境地持续时间
6 m4 L7 K! A. Z( |7 I$ Y无之境地 (一定条件 D+E) - 对手速度下降至四分之一, 可使用一闪 (A+B+C); j5 a9 s0 \' f. g: Z
0 ^# D% F2 [5 z% N+ D5 [9 J" N/ u; T6 F+ \( w& Q: z
『剑』系统:! S& a7 ~6 ~& I' w# q5 K
& Q0 R. c" H% M$ h* W& j) k5 d& X
剑质计在通常技被防/命中, 使用必杀技, 必杀技被防/命中时会上升, MAX 后不会随时间消灭.
" v8 J1 l( W$ z; ~见切 - E/ or E/E 伏/下段避/侧闪, 成功后增加秘奥义计, 增加量依回避招式的攻击力有所分别, 成功后有少许有利时间& k* ^ ]% ^* R7 E; D/ Z- ]
秘奥义 (体力少于秘奥义计时 B+C) - 使用后秘奥义计一定时间消灭, 及后回复至初期存量1 E7 |! N) M0 T" A% j; k
完全 Guard (A+B) - 消费剑质计, 不问中下段防御技, 无削 damage - 本文原载于A9VG游戏社区
出招表的话…………应该游戏模式里会有说明白~~~我就不费力气帖出来了~~~我这个人比较懒~~~谁要是勤快就做一下好了


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