
求败者
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发表于 2013-12-13 21:51 · 北京
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matteo 发表于 2013-12-13 18:06 
不過我想這代GT6物理的改進,在各大媒體予以好評,我想應該就是目前家用主機 擬真賽車最好的吧,
等Insid ...
其实模拟来说,细的不好形容,粗略的来说就是,forza喜欢把模拟往更加明显夸张了去做,例如过完时候的失控边缘状态,侧滑,轮胎压上草坪时候摩擦不平衡导致的车体牵引力变化等,比真实路况更加紧张(可能是为了弥补游戏无法体验的逼真G力,离心力,以及摩擦力而做了一点修饰),而Gt就像是现场录影带,给你的是内敛的记录感(录音有点记录感过头,干巴巴了…)
感性来说就是forza像苏打水,真实解渴但又有点刺激的渲染;GT一直希望做纯净水,让驾驶者自己体验无杂味但原始的驾驶仓。
拟真方面,其实两家的争论太多,但在我眼里本质上不会有太大区别,重点还是游戏内容和把延伸体验这块做到更高。很可惜forza一直没有昼夜雨雪这么有代入感的内容,希望6能马上加入吧。 |
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