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楼主: moguituzi

AMD核心的PS4其实也支持nvidia的技术

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发表于 2013-12-8 19:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
PhysX任何CPU都支持,多少年前的事了。

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发表于 2013-12-8 19:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
文盲真可怕, 要是不懂, 真的是贻笑大方

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发表于 2013-12-8 19:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2013-12-8 17:40
AMD的应该不支持物理加速吧

从这句话就能证明,N卡的商业多么成功

能把很多消费者忽悠到“物理加速就是N卡独有的东西”,NV这家黑公司的商业实力可见一斑

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 楼主| 发表于 2013-12-8 20:18  ·  山东 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2013-12-8 15:40
Gddr5是低速 带宽大
ddr3 高速 带宽小
lz这都乱说

在位宽相同的前提下

低速还能带宽大?

高速还能带宽小?

如果ddr5整体还不如3先进

顶级显卡用它干啥?

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 楼主| 发表于 2013-12-8 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
wushi 发表于 2013-12-8 17:21
LZ 说的笑死我了,从 PhysX 就能脑补PC了?

现在PhysX用的都是通用的for cpu,上世代就用了

for CPU就代表通用?

你让晓龙800现在支持个PhysX我看看?

所谓通用也只是支持AMD和INTEL两家的CPU罢了

现在索尼用了其中一家,就相当于和PC共享了这个技术

难道不是好事?

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发表于 2013-12-8 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2013-12-8 19:41
这种话还是少说比较好。“骗”?你懂“骗”的意思是什么吗?不管什么东西都有优缺点,physx的布料和粒子系 ...

搞得再好也没用!  只对N卡优化  搞封闭 限制PC游戏发展的毒瘤!

骑士

港服psn:fruit_pirnce

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发表于 2013-12-8 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我是来看签名的。。。。。。。。。

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发表于 2013-12-8 21:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2013-12-8 20:21
for CPU就代表通用?

你让晓龙800现在支持个PhysX我看看?

自重好吧

说CPU 就要扯移动平台了?

以前PS3和X360 就开始支持PhysX了,这就是个物理引擎技术,扯那么远干什么

和AMD、Intel有什么关系,难道以前PS3用的还是AMD、Intel的CPU?

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发表于 2013-12-8 21:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
为什么说LZ 搞笑?

因为在楼主眼中,PhysX就是个PC平***有的东西

然后在PS4的游戏里,看到了PhysX logo,就脑补PS4 XBOX ONE和PC开发环境非常相似

居然还觉得PhysX的通用性体现在只能支持AMD和Intel的CPU方面

那么请问,PS3游戏里面一样能看到PhysX,是不是意味着PS3和PC开发环境也非常相似呢

PS3也用的是AMD和Intel的CPU么?

一堆理论不合逻辑,前后矛盾,才让人觉得好笑

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发表于 2013-12-8 21:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2013-12-8 20:21
for CPU就代表通用?

你让晓龙800现在支持个PhysX我看看?

再说一下

PhysX是个SDK,这玩意是不是支持,应该看操作系统,还有游戏机的开发套件

具体和什么CPU没关系,你别说什么晓龙800,NVIDIA的官方定义里面,PhysX也是适用于移动平台的

换句话说,是PhysX适应平台,不是平台硬件去适应PhysX,也不是PS4为PhysX做了什么调整之类
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