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[回顾与展望]我们的玛娜之旅~永远的工作室·永远的炼金术士(不了解这个系列的朋友

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-1-24 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面的话:本作只代表个人的一点拙见,没有任何比较正统工作室和永恒玛娜系列的意思。请诸位的评价时注意版规:“本区禁止讨论“正统工作室”系列和“永恒玛娜”系列以及本作孰优孰劣的话题和类似问题。”违者必罚

-----------------------------------------------------以下正文开始--------------------------------------------

    一直称自己是炼金死忠,其实却有点不够格,毕竟自己是从永恒玛娜系列才开始接触工作室的(之前的没有条件玩)。而本文,正是要介绍“永恒玛娜”以后的“工作室”系列,分享该系列带给我的一丝丝欢喜、一丝丝感动……

全系列回顾请点击进入...
                    伊丽斯的工作室 永恒玛娜

                              
                              
                              这就是炼金术师和少女的故事...

从永恒玛娜开始,工作室系列转型成为正统的RPG游戏。不过,再怎么转型,他还是工作室。因此,堪称系列经典系统的“调和”系统,依然被保留了下来,得以发扬光大。

下面,首先来看看本作的调和系统...
★收集丰富的素材★---在炼金术的世界里,有一个原则——等价交换。要调和道具,素材可是必须的哦^^
觉得游戏场景中那些形形色色的摆设与“建筑垃圾”很碍眼吗?没关系,给它们一棒子...收进自己的小试管中,为己所用喽,甚至连敌人都可以被还原哦!...元素主要都会被用来“玛娜调和”
当然,我们不仅需要元素,这些实物也同样重要游戏中的各个场景都会为玩家提供不同的调和素材,“商店调和”往往需要这些道具
★玛娜调和★---让这些被称为“玛娜”的可爱小精灵来帮助你完成调和~
在游戏中,玩家会遇到各种形形色色的“玛娜”,他们不仅能提高玩家的战斗力,更重要的是调和必须经由“玛娜”之手...最初遇到他们的时候,体力和友好度都相对低下,送他们一点东西,让他们与你更亲密吧~而调和通常是会消耗他们的体力的,所以在调和之后,可别忘记犒劳犒劳他们呦~
“玛娜”所调和出来的道具在战斗中非常实用,可以说是战斗制胜的关键之一一个道具的调和有时需要多个“玛娜”配合来完成,而当主角是“玛娜”的友好度够高时,在调和后他们也许会多送给你一点道具哦...
★商店调和★---以往的经营要素依然有所保留哦~
在游戏中的商店里,玩家可以获得各种各样的调和配方当玩家调和出这些东西后,就可以在商店里购买哦...瞧~婚礼蛋糕^^
调和出来道具的特性与品质,取决于玩家所选取的素材~一个香喷喷的蛋糕,就这样诞生了,很可爱吧^^试着调和小熊饼干吧..
随着玩家在店里调和出来的商品的增加,以及品质的提高,店老板的友好度会越来越高,对这家店感兴趣的人也会越来越多...
好东西自然会吸引很多顾客喽,原来生意冷淡的小店,如今已经挤满了人了排队竟然排到了店外...老板可真该好好感谢我呦^^
★道具图鉴★---记载下我们所拥有过的...
这只是一条很普通的小裤裤而已,至于从哪来的嘛...想不到吧,竟还有这样的究极料理!游戏中所能得到的道具可谓五花八门、无奇不有~没有拿不到,只有想不到!


粗略地看过系列一贯拥有的调和系统后,再来看看首度以RPG形式出来的本作的其他系统吧~

★多种多样的能力★---这些能力帮助我们更好地探索这个世界!
这是幻兽之里,生活在这里的不是人类,而是一种长得很像兔子的动物——幻兽~通过变身的能力,我也可以变成幻兽了,这样就能进入许多身为人类时无法进入的地方呦~
得飘得飘得意得飘~走不过去的地方,那么就——飘过去吧~
游戏中还有利用各种“玛娜”的能力,例如爆破、垫脚、增加或减少遇敌率等。
★武器系统★---让手中之物更加有力!
游戏中能拿到各色的玛娜石,将他们结晶后,就可以镶嵌到武器里,使武器变得更加强力!有些能力简直强得逆天~
★战斗系统★---比起游戏的整体素质,的确略显逊色~
战斗采用回合制,我方可派出3名同伴,与敌人作战,双方按敏捷的高低来行动。虽然每个角色都有特点鲜明的技能,可数量实在是...
本作的最终BOSS哦~不过却是个外强中干的家伙,除了物理攻击即死外,其他攻击都缺乏杀伤力。而且,最大的弱点是,它几乎所有的行动都需要等待一回合=。=本作的隐藏BOSS——3只可爱的黄金小猪~可别被它可爱的外表所蒙蔽喽,比起它们,最终BOSS几乎是杂兵级的...





                    伊丽斯的工作室 永恒玛娜Ⅱ

                              
                              
                                 两个世界,一种思念...

比起玛娜1来,玛娜2的调和系统有很大程度得改变。商店调和的取消,玛娜调和的简化,使得刚接触这个系列的新人,也可以很快上手...它,更像一款RPG了~
★收集素材更有新意★---有些素材是需要你培育和采集哦~比起前作随地可得的素材,这样的收集更为真实!
元素还原依然存在,场景中可被还原的事物变少,取而代之的是这样一目了然的元素块...当然,敌人依旧是元素的一个重要来源~
在游戏中,我们经常可以看到各种植株。但不管是小芽苗,还是灌木丛,只要用这些使植物快速生长的营养剂,就立刻可以得到各种我们所需要的素材@_@
充当一次矿工~——游戏中可以用自己调和的挖掘工具在各种矿石前采集,颜色不同的矿藏,所能采集到的矿石也是大不相同~
★玛娜调和★---随时随地地大量生产道具~
本作的玛娜调和可谓处处为玩家着想——只要在家中调和过一次的消费道具,随时随地可以用元素来调和出来,而且数量限制从原来的9个变成了99个!玩家不必再为随时都需要补充的道具而烦恼,创造它们是这样地简单、迅速~
★防具与饰品的调和★---随时随地地大量生产道具~
不必在到处跑,我们可以在自己的家中完成调和!许多强力的装备终于不需要去商店买啦~(玛娜1里我好穷的T_T)在家中,我们依旧可以调和出强力的装备,而且装备的特性完全取决于合成所用的材料...制作逆天级的装备完全可以自己动手^^
★武器锻造★---随着玩家的改造,不断成长的武器~
只要有特定的道具与玛娜,武器就可以锻造到下一个阶段~一级级地将武器向最强的方向进化!武器的特性也是根据是用道具所带有的特性,因此只要你有足够的智慧,打造一把BT的武器也未尝不可~
每个阶段的武器都带有自己的特点,有的还付有技能。只要将技能所需的SP练满,角色就会完全习得技能。即使武器进化到了下一个阶段,技能也可以使用哦^^前作最强的星月之仗,在本作也只能算是一般货色...星月之仗呀,你堕落了=。=



看过进化后的调和系统,怎能不看看其他方面的更新?为什么都说这一作相比前作进化度相当高?就让我们继续看下去吧~

★道具的各种能力★---用自己调和的道具帮助自己的旅程~
如果说前作的能力大多是来自于玛娜的帮助,本次则基本都为玩家自己所调和出来的道具~自己动手,丰衣足食!不止图中帮助攀登用的绳索,还有打开宝箱的钥匙,与幻***谈的饼干,阅读古文字用的布块,炸开挡路之石的炸弹...如此丰富的解谜道具,大大增强了本作的游戏性!
消除/增加遇敌率的瓶子,是不是很像传种系列中的圣/邪气瓶呢?
这是调查角色所去过的地方情报的道具,效果有点像“DQ8”中“杨格斯的鼻子”哪里还有未拿的宝箱,哪里还有未解的谜题,全部都一目了然哦~又为玩家节省了大量的时间...
厌倦了在迷宫中跑来跑去,或者在迷宫里迷路找不到出口怎么办?没关系,用这个吧...看!瞬间回到迷宫的出口,太方便了~
★图鉴★---图鉴所收集的资料更加完全~上级者推荐!
图鉴的内容除了道具图鉴和怪物图鉴外,还增加了人物图鉴、效果图鉴、技能图鉴,以及男女主角间的通信哦~
怪物图鉴——依旧和前作类似,不过完成度算上怪物所掉落的道具,因此只推荐上级者收集完成(我算一个,嘻嘻^^)技能图鉴——因为本作的技能很多都是从饰品和武器中依靠积累SP习得的,因此增加了该图鉴,以便玩家更方便得查找。
效果图鉴——玩家所合成出的各类道具附带的效果都记录在此,想要收集全可不简单哦,非要根据效果出现的原理动一番脑筋才行@_@像图中这样的变态效果,全靠玩家自己创造...信件——思念之情比比皆是呀~...



如果是前作最鸡肋的是节奏缓慢切内容单调的战斗的话,本作的战斗绝对会让你眼前一亮~

★战斗系统★---充满爽快赶又不乏策略性~
本作的战斗系统比起前作节奏快了很多~遇敌槽的设定使得玩家不必再为原先的高遇敌率烦恼~牵制攻击与技能槽令战斗乐趣倍增,因为是按行动槽行动,玩家可以充分利用自己的智慧来牵制敌人,使对方行动缓慢。(在下曾经有另BOSS一次未出手,另其被从头到尾连击至死!)
比起前作那寥寥无几的技能,本作的技能可谓丰富多采!从武器中习得的诸多战斗技能与在饰品中习得的被动技能,另战斗变得乐趣横生~
必杀击演出相当华丽~48CHAIN,不敢想象这竟然是工作室系列的作品!@_@
本作的最终BOSS,造型有点夸张哦~不过实力不愧为最终BOSS!
想必是对本作的战斗系统有自信,通关后取消了隐藏关,而是在竞技场增加了各类“传说”的比赛,有一定的难度。对自己的实力有信心的玩家及对怪物图鉴有执着的玩家不妨去挑战一下~前作的最终BOSS哦,竞技场“传说的兵器”级别最强BOSS!比起前作来,实力简直是天与地...能力不足可千万别去送死,想当初我第一次去挑战可是熬了半个小时,嗑了一麻袋的药才顶过去的T_T



       这是一对为爱与世界执着的男女,与一个为了爱可以牺牲全世界的男人的战斗!最后,主人公们拯救了世界,而那个男子也终于觉悟,在爱人的墓碑前祷告。当我们的男女主人公与小伊丽斯在自己的家门口一起说道:“ただいま (ta da i ma  我回来了) ”时,你的内心是否也有一丝共鸣呢?
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              





            Ar Tonelico 魔塔大陆-在世界终结续写诗篇的少女

                              
                            少年守护着少女,少女为少年吟唱诗篇...

因为本作还未发售,所以只能从所公布的画面来粗略的了解一下本作的各种系统了~
★调和系统★
调和是工作室系列一贯拥有的经典系统,即使有一天这个系列取消了战斗,调和也绝对不会被取消。本作的调和被称作“少女调和”,要调和出高级的道具,与两未女主角之间没有足够的信赖度是不行的~依旧,选定素材,开始调和(打造?!)吧!
调和出来的道具依旧会有品质,想必也是取决于所使用的原材料吧?
★换装系统★
本作所新加的系统,两位女主角可以换上各种漂亮的服装喽^^各种服装的特点都相当鲜明,而且不同的服装也许会影响到战斗时的特点哦~(好高兴~泪_泪)
★战斗系统★
本次的战斗采用顺位制,与之前不同的是,除了3个战斗成员外,女主角将在队伍的最后施放强大的诗魔法。前面三人不仅需要战斗,更重要的是保护及配合好女主角~,诗魔法施放的成功与否,往往是战斗成败的关键!
根据玩家的战斗,诗魔法的威力也会有所不同!诗魔法!相当有魄力呀~
★另一个世界★——女主角的内心世界..
这是被称为核宇宙的世界,在这里移动所需要的DP值靠战斗积累。
两位女主角的性格不同,因为他们的内心世界也大有差异,“心之守护神”把他们最真实的一面展现了出来~


       离游戏发售的日子已经不远了,这个“工作室”与“召唤之夜”的结合之作,究竟能给我们带来怎样的惊喜?让我们拭目以待吧...^^
                              
                              
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发表于 2006-1-26 03:28  ·  上海 | 显示全部楼层
支持一下.......

还能如此耐心地弄老游戏的回顾.........

期待一下.......

新作的片头曲已经深深打动我了.........

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2006-1-26 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
坐在板凳上看腰花桑的回顾展望帖~~~~好帖呀~~~顶了

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发表于 2006-1-26 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
看来这次这个就更加..注重剧情了...我晕倒..日文.....啊..怨念..

终结者

(((((;°Д°))))) HERMES

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发表于 2006-1-26 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是魔塔大陆日后也有汉化就好了~~~~
这种游戏不单是玩系统,还特别想看她的剧情。。。

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发表于 2006-1-26 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
问个问题,“永恒玛娜2”通关后,斗技场增加的隐藏BOSS,有一个每回合都会加满血的BOSS怎么过?
难道要一回合秒了它吗?

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 楼主| 发表于 2006-1-26 13:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用valkyriemn于2006-01-26 13:42发表的:
问个问题,“永恒玛娜2”通关后,斗技场增加的隐藏BOSS,有一个每回合都会加满血的BOSS怎么过?
难道要一回合秒了它吗?

使用某异常效果道具(忘了是哪个),诅咒状态下回不了血...

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发表于 2006-1-27 22:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
对楼主的热情赞一个,但日语苦手的偶```看到那些调和实在是头大````
没办法了`````只能放弃了```

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发表于 2006-1-28 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层
从整体上来说MANA2比MANA1更棒,但素MANA1的分支剧情更丰富啊~~
魔塔还没入手............
MANA1快到最终BOSS
LZ的帖子要支持
顺便问一下MANA1的某段分支剧情是说ァコ-ス那里发生的失窃事件,我怎么找也找不到那个小偷とり的?
说在向北方方向逃去了.

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 楼主| 发表于 2006-1-29 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用挪威的海于2006-01-28 23:50发表的:
从整体上来说MANA2比MANA1更棒,但素MANA1的分支剧情更丰富啊~~
魔塔还没入手............
MANA1快到最终BOSS
LZ的帖子要支持
顺便问一下MANA1的某段分支剧情是说ァコ-ス那里发生的失窃事件,我怎么找也找不到那个小偷とり的?
.......

在北边的ニルヴイア裂け目...
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