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[综合]掌机创造了2005年美国市场的传奇

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 楼主| 发表于 2006-1-23 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
据美国知名调查机购NPD Group发表的调查报告显示,2005年美国游戏市场比2004年增长了6个百分点,达到105亿美元。

  2005年美国游戏市场与日本市场一样,由携带游戏机担任主角。GBA、NDS、PSP三种掌机的软件销售额增长了42%,达到14亿美元。虽然在日本市场是NDS一支独秀,但在美国GBA仍然保持着良好的势头,GBA软件占掌机软件总数的52%。

  “2005年的真正传奇就是掌机市场令人难以置信的扩大。”NPD分析家Anita Frazier说道“GBA依然是掌机之星,而NDS和PSP作为新掌机把年纪较大的玩家带进到掌机市场”

  与之相对照,家用机软件比2004年下降了14%,而主机和周边也分别下降了3%和8%。Anita Frazier表示:“在索尼的PS3和任天堂的***在美国市场发售之前,消费者们是不会感到来自次世代主机的真正震撼的。”

  2005年美国最受欢迎的3款软件是《Madden NFL 2005》(EA/PS2)、《口袋妖怪 绿宝石》(任天堂/GBA)、《GT 4》(SCE/PS2)。

出自:pchome.
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