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有没有感觉这个游戏的动作要素很渣.........

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 楼主| 发表于 2006-1-22 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
到了100就强制战斗....真烦.................

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发表于 2006-1-22 17:15  ·  福建 | 显示全部楼层
自由战斗有时是非常重要的(比如破坏平常破坏不了的石头),这个动作还好,有点wa的迷宫迷题感觉

比起这个探索实在有点万恶,觉得这个系统是该再完善一下

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 楼主| 发表于 2006-1-22 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个我知道.......唉..如果能把那个数值锁定就好了.....

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发表于 2006-1-22 17:28  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Phantom1于2006-01-22 17:23发表的:
这个我知道.......唉..如果能把那个数值锁定就好了.....

么办法,最多多打几战了,就当练级

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 楼主| 发表于 2006-1-22 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
我打光之森林主角就10级了.................在那最少升了4级...

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发表于 2006-1-22 17:35  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Phantom1于2006-01-22 17:34发表的:
我打光之森林主角就10级了.................在那最少升了4级...

不过这作敌人的等级都不低,这样练级也好

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2006-1-22 17:52  ·  四川 | 显示全部楼层
蛮喜欢这作的RPG要素的。。。。。
觉得那个强制有点像RPG版的练金2。

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 楼主| 发表于 2006-1-22 19:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是敌人太多了......打完一场10分钟最少....
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-23 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不是有通名可以降低这个槽的增加速度的嘛。
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