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恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团 试玩体验及资料汇总

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 楼主| 发表于 2006-1-22 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
大概有的朋友还对新作的一些基本特点不清楚,以下是我在日站搜集翻译的资料,希望对大家有点帮助!
TGS2005报道:
2005年9.16-9.18的TGS上,有恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团的试玩体验.TGS提供了2段体验片段,1是战斗模式(BOSS战),2是侦探模式(街上的调查).
战斗模式:提供的是和BOSSイチモクレン的战斗,操作方式是在战斗区域内控制方向键移动以及用一键控制的斩击或銃击的攻击方式,完全就是ARPG啊!
另外可以召唤一只仲魔协助战斗,召唤的仲魔是由AI控制自动战斗.
感觉只有在危机时刻以及变换仲魔或弹药装填的时候控制菜单才会出现.

BOSS会召唤2只僵尸,先干掉僵尸再集中攻击BOSS!
它的弱点在眼睛,当眼睛张开时进行攻击就能对其造成伤害.战斗中途它的触手也会进行回转攻击,这时就要保持距离使用銃击.
总之,近距离用剑,远距离用銃,这就是基本的战斗方式.
击倒它后体验片段就结束了.

侦探模式:也许不是叫侦探模式,或许是探索模式?
可以在街上和人们对话进行调查.
在街上也可以进行仲魔的召唤,被召唤的仲魔大概在9时左右会出现并跟随主角行动.另外仲魔还被设定了一些只能在街上使用的搜查技能.
仲魔的搜查技能对于搜查行动是非常有帮助的.
例如红莲属的(ジャックランタン)持有名为「发火」的技能,对会话对象使用就可以使其内心升温从而说出更热情的话.
另外外法属的(モコイ、アルプ)持有名为「读心术」的技能,对会话对象使用就可以听到他真实的心声.
用仲魔的搜查技能收集情报和贵重品,推动搜查进程.
要注意的是在街上行动的时候会突然遭遇战斗.
官网情报:在某些雷道无法进入的场景,可以选择控制仲魔来作单独调查,不过要注意的若是此时遭遇战斗的话就只有仲魔来应战.


关于仲魔:
本作收服仲魔的方式和以前完全不同.
首先要针对敌恶魔的弱点属性进行攻击,使其行动停止.此时再接近,然后连按O键,成功的话就可将其收服为仲魔.
僵尸等一部分恶魔是不能收服的.
月龄大概也会影响收服的效果.
官网情报:以下三种情况下无法进行收服恶魔的封魔术.1 魔力值不足 2 月龄MAX 3 欲收服恶魔等级高于雷道.


试玩收集情报:
登场恶魔:モー・ショボー/ジャックフロスト/トゥルダク/アガシオン/オルトロス/オバリヨン/ジャックランタン
モコイ/アルプ/ウコバク/アガシオン/イッポンタダラ
登场道具:牛黄丹/チャクラドロップ/ソーマ
登场技能:マハ・ラギ/一分の活泉 等(基本和女神系列相同)
登场搜查技能:発火/読心術


系统:
关于本作特点:
本作和以前的女神转生·恶魔召唤师系列不同,战斗带有很强的动作要素.
可以通过方向键控制主角雷道的移动,攻击键控制斩击或銃击对恶魔进行攻击.
仲魔是由AI控制进行战斗,但也可以用命令对其给予指示.
将恶魔收服为仲魔不再是通过交涉,而是要对其弱点进行攻击冻结其行动后连按O键收服.
街上是大正时代风格的3D场景.可以带着一只仲魔行动.
街上有搜查模式,可以利用仲魔的搜查技能对事件进行调查.


关于主角的攻击:
主角可以进行剑的斩击和銃的射击2种攻击方式.
剑可以进行快速的连续攻击.而銃不仅可以进行远距离攻击,另外也可以通过更换弹药使得銃击附带"火""冰"等属性攻击.
针对恶魔的弱点进行攻击可使其在一定时间内无法行动,这时再对其进行攻击的话可以造成更大的伤害.


关于仲魔的攻击:
仲魔除了通常攻击以外,也会使用一些带有特殊效果的技能和魔法战斗.
当然针对恶魔的弱点进行攻击造成其无法行动,就可以轻松取得战斗胜利.
但是由于仲魔的忠诚度不高,并不按主角指示行动的原因,一开始就陷入苦战的情况也不少.
只有通过多次的战斗加深彼此间的信赖,才能将其变为强力的仲魔.


关于敌人的弱点:
本作的战斗采用的是实时制.
因此战斗里恶魔都会以大威力的行动徐徐对主角进行攻击.
要在这样的攻击方式下生存下去,最大的战术就要针对恶魔的弱点属性(如火,冰等)攻击.
受到弱点属性攻击的恶魔就会在一定时间内无法行动.
停止其行动后就可以进行单方面的攻击,这就是轻松取胜的基本战略.
可以使用仲魔的技能或雷道的銃击2种方法来达到对敌人弱点属性的攻击.
另外,对无法行动的恶魔除了可以进行普通攻击外,还能对其使用与仲魔的合体技或通过封魔术将其收服为仲魔.


关于合体技:
可以对无法行动的恶魔造成很大的伤害.
用弱点属性攻击恶魔时,出现"会心!"字样时就会造成更大伤害.
并且"会心!"也关系到画面左下的鬼印的亮暗,这关系到能否使用与仲魔的合体技.


关于战斗结束:
雷道和仲魔都可以通过击败恶魔获得的经验来升级.
升级后还是可以自由分配点数到"力""魔力"等状态上.
另外,仲魔升级时除了提升状态外,也会有入手道具等种种好处存在.


角色介绍:
葛叶雷道 (くずのは らいどう)

职业:恶魔召唤师(兼见习侦探)
年龄:17
解说:本作主角.继承了『十四代目葛葉ライドウ』之名的少年恶魔召唤师.
被任命为帝都守护者.
在覆身的外套下备有爱用的刀,銃,以及用来收容恶魔的管.
以『鳴海探偵社』见习侦探的身份工作,在帝都各地收集种种情报.如果是和恶魔有关的事件,就以恶魔召唤师的身份来处理.
另外,也是帝都『弓月の君高等師範学校』的学生.
“ライドウ”这个名称是自古存在的与葛叶一族创始者共同构建了一族基础的『4人之恶魔召唤师』的其中一位之名.
葛叶一族当代的最有实力者也和歌舞伎等职业一样,世袭古代的4人恶魔召唤师的名称.



鸣 海(なるみ)

职业:鸣海侦探所所长
年龄:30
解说:身为建立在帝都名为银楼阁大厦的专业处理神怪事件的『鳴海探偵社』所长.雷道的上司.
一个把要快乐轻松的生活当做座右铭的乐天派.所以经常以报酬额度来挑剔委托而且让雷道一个人应对工作,一副吊儿郎当的态度.
但是,实际上是一个不会对真正有困难的人见死不救,对压榨弱者的私利私欲者也抱有敌对态度的热心人.
另外,由于有过意外的经历,所以和军部及政府方面也有联系.
看起来并不单单是个普通的侦探.



朝倉 タヱ(あさくら たえ)

职业:帝都新报的记者
年龄:20
解说:以新闻记者的身份为『帝都新報』工作的女性.
性格好胜,很厌恶大正时代的女性歧视观点,以女性地位的上升作为自己的目标.
因为尊敬平塚雷鳥的关系,所以自己的笔名叫『葵鳥』(这个名称侧面上也有难以区分性别的实用性)
与雇佣几个小孩子来收集报道材料的的大部分大正时代的记者不同,她亲临现场取材并做笔记的方式也成了现代化的做法.
但是由于思想激进,又稍微有些轻浮,周围的人都不以她最希望的「葵鳥さん」称呼她,而都很亲近的叫她「タヱちゃん」.是个很有魅力的人.
她一边以新闻记者的身份工作,一边也以成为一个民俗文艺作家为目标而努力.
为了求证都市的怪异现象和民俗学的关系,在调查过程中与鸣海侦探所熟络了起来.


ヴィクトル

职业:恶魔合体设施『業魔殿』的主人
年龄:不详(有传闻说超过100岁)
解说:对生命创造有极大热情的天才科学家.
在流浪各国后,来到了极东之地,日本.
在帝都清净的进行持续研究.作为研究成果,得到了『悪魔合体』的秘密仪式.
与提供恶魔研究材料的恶魔召唤师之间存在着利益交换关系.


大道寺伽耶(だいどうじ かや)

职业:桜爛女学院 1年生
年龄:15
解说:自古的名门望族『大道寺家』的独生女.
在帝都也屈指可数的贵族学院『桜爛女学院』里接受教育.
因为性格安静平和,所以是佣人和同学们都仰慕的人.
但是,大道寺家族的血脉实际上隐藏着和本次事件有重大关联的秘密.
是本作的关键人物.


ラスプーチン

职业:黑暗召唤师
年龄:不详
解说:传闻是1916年被暗杀的俄国怪僧.
但实际上他并没有死,而是通过假死而活了下来.(也有传闻说他是不死之身)
真面目是用名为“魔トリョーシカ”的俄国民间艺术品的仿制品进行恶魔召唤的黑暗召唤师.
他只忠实于自己的欲望,为了钱无论什么样的委托都会接受.
现在正根据雇主的意向潜伏在日本帝都,准备为超力兵团的计划进行支援.


故事梗概:
借由明治维新后的文明开化,曾被称作江户的城市得到了飞速的现代化发展.
人们的生活发生了急剧变化.顺应时代的人得到了财富,而因循守旧者却日趋穷困.融合了种种人类情感的帝都已经变化成为产生各式各样怪异现象的魔都了。
某日,在帝都经营侦探社的鸣海及其属下葛叶雷道突然接到了一个奇怪的委托
"请杀掉我……"
委托人是一个少女,从她欲言又止的神情上鸣海和雷道察觉到事情并不简单,于是他们追问少女真正的委托要求.
可是少女还未曾开口,就被突然出现在三人面前身着红色斗篷的宪兵挟持走了.
被挟持走的少女名叫大道寺伽耶.是帝都屈指可数的资产家的独生女.雷道遵从鸣海的指示,利用恶魔召唤师的能力来追查伽耶的下落.
因大道寺的家主卧病在床,伽耶和她的叔父都是遗产的合法继承人.而自古以来就有传闻说大道寺家的女性是会被鬼附身的寄主.并且这件事背后还隐藏着十分重大的事实.在解决了几起似乎是为了阻止调查的怪异事件后,雷道继续探求着事件的真相.


官网宣传DEMO下载地址:
http://www.atlus.co.jp/cs/game/p ... er/movie/movie.html
有JACKFROST的出场哦!
以上资料来源于日站gamekouryaku,由这咋整呀搜集整理.也许部分翻译有误.
1.23更新故事梗概及官网宣传DEMO下载..

征服者

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发表于 2006-1-22 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主翻译di很辛苦啊,但是我觉得这个不应该叫试玩体验,因为这些在官网上好像都有的了
真正的试玩资料在stage1已经有人发过一份,试玩就像评测,对一个新游戏测试后的评价,有赞也要有批
纯支持LZ的辛劳成果~

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发表于 2006-1-22 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
翻译这么多,辛苦了~~~

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发表于 2006-1-22 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
ヒーホー!阅毕~~~

圣骑士

能准时下班就是好啊~

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发表于 2006-1-22 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
顶啊~
楼主辛苦鸟~

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发表于 2006-1-22 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢LZ,~~~~翻译辛苦

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发表于 2006-1-22 21:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得,无论如何,这次使用仲魔的新系统实在是很有开创性,再次强调了恶魔的地位,同时
在游戏中感觉到主角的仲魔的亲密性。

这不能不说是以前的诸作难以做到,个人十分支持的新要素。

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发表于 2006-1-22 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
顶啊
楼主辛苦了

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 楼主| 发表于 2006-1-23 08:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2006-01-22 15:41发表的:
楼主翻译di很辛苦啊,但是我觉得这个不应该叫试玩体验,因为这些在官网上好像都有的了
真正的试玩资料在stage1已经有人发过一份,试玩就像评测,对一个新游戏测试后的评价,有赞也要有批
纯支持LZ的辛劳成果~
系统篇上面就是GAMEKOURYAKU站长在TGS2005上的试玩体验啊.这对非日本玩家来说可是来之不易的第一手资料.
说起这个网站,站长也是个很有意思的人,只要是玩过的女神系列都有写极详尽的攻略和资料指引,还曾经尝试过只用主角SOLO通了初代的恶魔召唤师,一个女神系列的狂热FAN.

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发表于 2006-1-23 14:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
以前在一个网站上还见过女神各部作品单人SOLO的难度排名:其实真一、真二、DS1都不太难做到,从黑客
开始就难度大了。为什么?因为强调了仲魔的使用。
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