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楼主: fjhtaekwondo

开始有点厌倦了~

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骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-22 04:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
***这次机能不行基本上是铁板钉钉的事情了.所以他们用户层的定位根本不太一样.
现在新主机的研发成本已经不是一个小任就能承受得了的了.主机的机能大战就好比有钱人的游戏.那钱是用来烧的,小任这回玩不起了.如果之前几次玩得好,那就没问题,问题是前几次它就玩砸了,现在已经差不多到了头了.这次再玩砸,下次可以效仿SEGA直接转行做家用机软件商了.

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发表于 2006-1-22 04:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
不对这次再玩砸老任会转行做掌机商!!

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发表于 2006-1-22 05:09  ·  美国 | 显示全部楼层
           机能与游戏性的不同之处拿PSP跟NDS比一比不就一目了然

征服者

神隐

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发表于 2006-1-22 05:47  ·  上海 | 显示全部楼层
从NDS的大好成绩来看 N社的REV 的确 已经在人气方面达到一定的数目 游戏性 特别是 互动乐趣性 给玩家的感受是非常高的 这次有可能会NO1的 如果价格在三台主机中算比较便宜的话 估计绝对会

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发表于 2006-1-22 07:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
nds上的游戏太肤浅了,我更喜欢有深度和有研究价值的游戏
对我个人来说,如果说一款高难度action game的上手时间是2小时,那末nds上的游戏只须2分钟;这就好比大学毕业后再作初中作业一样简单
还有,有很多人总是抱怨现在ps2的游戏怎样怎样不好玩,事实上是他们已经玩不懂了,初中生是听不懂大学的课程的,他们落后了,落伍了,被时代淘汰了
所以,“游戏性”是他们的掩羞布,nds是他们的避风港;掩羞布的底下是他们的无能,避风港里充满了他们的无知

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发表于 2006-1-22 07:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-01-22 07:14发表的:
nds上的游戏太肤浅了,我更喜欢有深度和有研究价值的游戏
对我个人来说,如果说一款高难度action game的上手时间是2小时,那末nds上的游戏只须2分钟;这就好比大学毕业后再作初中作业一样简单
还有,有很多人总是抱怨现在ps2的游戏怎样怎样不好玩,事实上是他们已经玩不懂了,初中生是听不懂大学的课程的,他们落后了,落伍了,被时代淘汰了
所以,“游戏性”是他们的掩羞布,nds是他们的避风港;掩羞布的底下是他们的无能,避风港里充满了他们的无知

你自己***的极端想法而已

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发表于 2006-1-22 07:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用kalinventbbb于2006-01-22 07:23发表的:


你自己***的极端想法而已
补充一点,你可以喜欢nds上的游戏,这是你的自由。
但你却不能否认:主流机种上游戏的深度和可研究性要远远高于nds上的游戏
正是因为nds的原始和肤浅,才会吸引很多低龄玩家

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发表于 2006-1-22 07:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
家用机不是掌机
掌机也不是家用机

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发表于 2006-1-22 07:52  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主玩游戏心态要端正一下`~
偶尔玩玩PC也是不错的``最近在开外挂挂RF,一边看漫画``爽

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发表于 2006-1-22 07:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2006-01-22 07:31发表的:

补充一点,你可以喜欢nds上的游戏,这是你的自由。
但你却不能否认:主流机种上游戏的深度和可研究性要远远高于nds上的游戏
正是因为nds的原始和肤浅,才会吸引很多低龄玩家

昏死 掌机方面 NDS本来就是主流之一啊
你是针对老任崇尚PSX和XB吧

游戏深度可能指的是游戏文化内涵之类的吧?
我承认

但要知道 任社的游戏 重在 好玩

里面也有很多值得研究的东西 但为的只是1个目的:乐趣

硬追求深度什么的就没意思了 我玩的不过
但我想你所要求的

塞尔达等完全可以满足你的要求了..呵呵 深度是个很空泛的词 不是你想的那种才叫深度

PS:我非任FAN 好玩的.都玩
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