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楼主: zjg_conan

现在看攻略玩游戏好难受

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发表于 2006-1-21 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我自认为智商还可以,但是现在的游戏说实话,没攻略没几个能通关的,主要是没耐心研究。玩游戏就是工作闲暇找找乐子,现在的游戏,设计那么复杂干嘛?一上来就是三四十个小时才通得了的,谁没事天天窝在哪儿研究啊,简单有趣点不好吗?越来越认同任天堂了。所以我的游戏,玩个开头就扔到一边的不知道多少,玩来玩去还是玩WE9,就是因为它简单有趣,想玩踢一场,放下手柄就能干别的。以前不能理解有人买个PS2就玩实况这一张碟,现在能理解了,可能也是年纪大了,没有小时候玩游戏认真了吧。不过也真希望游戏公司能多考虑像我们这样lightuser的需求,像19楼说的,一星期玩一个游戏还要每天下班3小时,双休日8小时,那啥也别干了。 [s:83]

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发表于 2006-1-21 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
完全无视隐藏要素,只顾剧情

恨不得能跳过游戏部分直接看剧情的人飘

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-1-21 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
建议楼主游戏一周目尽量不用攻略~~
通关后挖挖隐藏要素攻略还是必要的~

骑士

楽園の素敵な巫女

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发表于 2006-1-21 13:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
看攻略关键看什么攻略,我玩游戏从来不看流程和剧情攻略,游戏本身进展都是自己摸索进行,只在最后看一些隐藏要素的列表之类的,然后再自己对比缺什么然后去收集。

战士

到处碰壁……

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发表于 2006-1-21 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
觉得难受就放弃吧!
折磨自己没什么必要

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发表于 2006-1-21 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yeren于2006-01-21 12:39发表的:
我自认为智商还可以,但是现在的游戏说实话,没攻略没几个能通关的,主要是没耐心研究。玩游戏就是工作闲暇找找乐子,现在的游戏,设计那么复杂干嘛?一上来就是三四十个小时才通得了的,谁没事天天窝在哪儿研究啊,简单有趣点不好吗?越来越认同任天堂了。所以我的游戏,玩个开头就扔到一边的不知道多少,玩来玩去还是玩WE9,就是因为它简单有趣,想玩踢一场,放下手柄就能干别的。以前不能理解有人买个PS2就玩实况这一张碟,现在能理解了,可能也是年纪大了,没有小时候玩游戏认真了吧。不过也真希望游戏公司能多考虑像我们这样lightuser的需求,像19楼说的,一星期玩一个游戏还要每天下班3小时,双休日8小时,那啥也别干了。 [s:83]


游戏是需要慢慢体验的

当然任天堂的游戏确实出色

骑士

楽園の素敵な巫女

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发表于 2006-1-21 13:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用yeren于2006-01-21 12:39发表的:
我自认为智商还可以,但是现在的游戏说实话,没攻略没几个能通关的,主要是没耐心研究。玩游戏就是工作闲暇找找乐子,现在的游戏,设计那么复杂干嘛?一上来就是三四十个小时才通得了的,谁没事天天窝在哪儿研究啊,简单有趣点不好吗?越来越认同任天堂了。所以我的游戏,玩个开头就扔到一边的不知道多少,玩来玩去还是玩WE9,就是因为它简单有趣,想玩踢一场,放下手柄就能干别的。以前不能理解有人买个PS2就玩实况这一张碟,现在能理解了,可能也是年纪大了,没有小时候玩游戏认真了吧。不过也真希望游戏公司能多考虑像我们这样lightuser的需求,像19楼说的,一星期玩一个游戏还要每天下班3小时,双休日8小时,那啥也别干了。 [s:83]
RPG类游戏也可以很容易保存吧,不想玩了找个储存点记录下就就完事了?SLG更容易,几乎随时可以保存记录的吧?其实中间间隔时间都比WE多
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-21 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
所以一周目堅決不看攻略,所以經常多周目。。。

求败者

活该黑

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发表于 2006-1-21 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
一般来说偶一周目就主要是玩游戏的说~~~~遇到卡住的地方才看攻略~~~~若发觉有二周目的价值时才会找那些完美的攻略~~~~

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发表于 2006-1-21 14:00  ·  河北 | 显示全部楼层
我是先大略的翻一便攻略,然后自己玩,等实在是玩不过去的时候在找攻略...
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