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楼主: zhaomin38588

各位大家是怎么认为(战神)为什么成功的?

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发表于 2006-1-20 13:23  ·  河北 | 显示全部楼层
为啥没人提到配乐?!
总之,这游戏一眼就能让人看出是钱堆出来的~~

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发表于 2006-1-20 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
有好的画面和手感,加上丰富的故事情节,不愁不是好游戏~

管理员义父

眼睛娘最萌

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发表于 2006-1-20 13:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说了那么多 还少了一个非常重要的

音乐啊....战神的音乐真是宏大之极

审判者

禁止禁言

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发表于 2006-1-20 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
5大要素:场面宏大
      打击感强
     解密有趣
    操作简单
    主流主机(登场地点)

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发表于 2006-1-20 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
手感飘的很,要是交给卡扑空会好狠多。忍龙根这个我总觉着不是同一种游戏。
个人更喜欢忍龙。

骑士

erer

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发表于 2006-1-20 13:43  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用武装雄狮于2006-01-20 13:29发表的:
手感飘的很,要是交给卡扑空会好狠多。忍龙根这个我总觉着不是同一种游戏。
个人更喜欢忍龙。
不是手感飘  是里面的杂兵太轻了 重量感不够        

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发表于 2006-1-20 15:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
首先是气势磅礴,看战神(原来那个)和各个巨大的Boss就给人一种战胜后的成就感。
气氛。无论是在雅典城还是在沙漠,冥府还是巨人,周围的环境气氛总是衬托的很到位
解迷。在保障了战斗的前提下(至少要保障战斗手感不太垃圾),解开一个个设计精巧的迷题是很有成就感的
音乐。不说了,因为在外面玩的,一直就没听清楚,全是足球的乌拉声

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发表于 2006-1-20 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,小游戏有意思~

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发表于 2006-1-20 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
不说我都忘了,这游戏还是不错的,有机会再打一遍

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发表于 2006-1-20 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
战神称的上神作啊...个方面都很好啊 .
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