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下一代PSV应该这样做之神奇的手柄(更新11.29)

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 楼主| 发表于 2013-11-28 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小CCC 于 2013-11-29 11:00 编辑

题首:1在这里我提供一个方向,大家一起去想象这个神奇的手柄是什么样子的
          2 我觉得要是有种材料配合设计可以收缩就好了,比如一种多重多面的折叠。普通的折叠已经很多了,比如折叠自行车。
           3玩游戏屏幕越大玩的越爽,便携性是越小越好。那么哪个尺寸才是最佳的最合适的。我们一起去想。
   

    刚开始看了一个帖子,讲平板和掌机的未来发展的。然后就想起来我一直想写的这个帖子。
     首先我要把PSV的掌机这个定位,不然有些人是死脑筋的。换成便携式游戏机。
     现在PSV整体的面积大概就在6-7寸之间。

      1,屏幕加大到6-7寸,分辨率可以稍大一些或者保持不变,同时可以把5寸的机型保留(但这个尺寸肯定是不会是主流)
           现在5寸还是太小了,有人说掌机嘛,干嘛要那么大。因为现在的PSV已经很难放到口袋了,当然这个不是重点,重点就是5寸太小了,看起来不爽,玩起来不爽。那还有一些说掌机就是要和巴掌差不多大的才可以叫掌机啊,一定不能再大了,哇靠,那这样的人智商或者眼光够低的了。而且,我不是说了可以保留5寸的机型了么,但这个尺寸的游戏视觉体验肯定不如6-7寸的,肯定远远不如6-7寸的主流。
           废话还是要说的,既然加大了,那更加要做的轻薄了。
           为什么是6-7寸呢,如果再大放包包都不方便就不行啦。因为有手柄的存在,总体的体积和ipadmini相当就很OK了,不过厚度要做ipadmini那么薄是有难度的呀。所以我觉得这个尺寸是一个黄金分割点。
           为什么分辨率保持不变或者加一点点呢,因为游戏分辨率越高越吃机能,而且容量越大,现在内存又贵。而且15寸笔记本电脑还是1366*768的呢。下下代PSV分辨率再高些好了。

      2,把平板功能做好。
           好了,死脑筋的人还是有的,他们会说这个是游戏机啊,做好游戏机就可以了啊。。这不搞笑么,那手机还是手机,有电话和短信就可以了呀。部分玩家是死脑筋没事的,厂家不能是死脑筋。
           废话:和平板一样,内存空间16G起,浏览器做好,基础应用做好
         

        综合1,2两点,那将会是多么的强大。首先设计一定要到位,否则我们当平板来用的时候有个不协调的手柄存在着是有一些怪异的。设计的够好,那么就可以减缓这个问题,甚至解决。
        那好,设计也好了,那么6-7寸的平板也好,手机也罢。统统得给我跪下。这个尺寸的平板和手机的销量得多大啊,同时肯定可以强去小部分ipadmini以及相应尺寸平板的份额的。
         系统用的sony自家的,销量好了,APP上来了,等于开创了继IOS和安卓的第三个系统了。这不得爆炸么。李嘉诚说会有第三个系统出现,不知道是不是指的这个。
          这样一来休闲游戏和核心游戏两不误,最重要的是加强了游戏的体验,把游戏推高到全民来参与,无论是核心还是休闲。
         

        
      最后说一下最重要,最实际,最难和最需要想象力的东西,就是这个6-7寸的便携式游戏主机怎么设计才能把那个手柄的委和感去掉。这个不做好,以上都空话。
     我觉得可以做一个这样设计(不完全):平时都是普通平板的样子,要玩游戏的时候,可以把手柄拔/滑出来(2个手柄分别从2边滑出)。手柄的设计是这样:只是一个手柄的模子,中间是空的,拔出来的时候是有一定阻尼的。因为平板背面是没有什么用的,可以好好利用,正面不行,不然边框厚了就不好了。

     PS:这玩意的成本或者售价也不会多大,就和一个普通的***板或者大手机的成本或者是售价差不多的。这点毫无疑问。
     
     题外话:不得佩服苹果,听说他们当初开发iPhone是压了极大的注去做的。在数码产品上是够专注的了。反观其他的呢。那么这个领域领先也不无道理。有人说那赌输了呢,赌输了,我们就还用塞班和PSP咯。
     
      

                       

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发表于 2013-11-28 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
平时都是普通平板的样子,要玩游戏的时候,可以把手柄拔/滑出来。

你在说PSPGo么

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发表于 2013-11-28 19:28  ·  四川 | 显示全部楼层
每隔一段时间,就会有个没当成索尼ceo的过来发表一下感言

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 楼主| 发表于 2013-11-28 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2013-11-28 19:03
平时都是普通平板的样子,要玩游戏的时候,可以把手柄拔/滑出来。

你在说PSPGo么

外观的本质差很大了。体积大的话,不可能从下面滑出来的,而是要从2边。

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yates1987 发表于 2013-11-28 19:28
每隔一段时间,就会有个没当成索尼ceo的过来发表一下感言

但我是认真的。。。。呵呵。

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发表于 2013-11-28 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
小CCC 发表于 2013-11-28 19:29
外观的本质差很大了。体积大的话,不可能从下面滑出来的,而是要从2边。

美感呢?手感呢?
你自己通篇也说到体积问题
谁愿意包里放着一堆体积日益变大的手机、pad的同时还带上一个体积硕大的游戏机

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 楼主| 发表于 2013-11-28 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2013-11-28 19:36
美感呢?手感呢?
你自己通篇也说到体积问题
谁愿意包里放着一堆体积日益变大的手机、pad的同时还带上一 ...

体积和重量比ipadmini2差一点点,便携性就很棒了。

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发表于 2013-11-28 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
小CCC 发表于 2013-11-28 19:40
体积和重量比ipadmini2差一点点,便携性就很棒了。

那你完全就是没睡醒嘛            

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 楼主| 发表于 2013-11-28 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2013-11-28 19:41
那你完全就是没睡醒嘛

最难最难的地方就在这个手柄加进去的设计了。从这个角度来说我就是没有睡醒。

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发表于 2013-11-28 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
小CCC 发表于 2013-11-28 19:42
最难最难的地方就在这个手柄加进去的设计了。从这个角度来说我就是没有睡醒。

兼顾美感手感根本做不到
偏偏玩电子游戏的又很纠结那虚无缥缈的手感
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