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楼主: 570501

《战国无双2》成长系统介绍

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发表于 2006-1-15 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似越来越烦的样子呢。。
该用户已被禁言

精华
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发表于 2006-1-15 18:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果可以自己拼凑武器的部件就好了  
  诶,,,梦想而已

征服者

A9万年载弹核潜艇

精华
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发表于 2006-1-15 19:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实更期望这样的系统也能出现在354E里面.

求败者

纠结啊……

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发表于 2006-1-16 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
35系列要是也这样就好了。期待ing……

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发表于 2006-1-16 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
又一A-RPG大作《战国无双2》即将发售了!!本作和普通RPG最大的区别是:动作要素加强,迷宫要素减弱!

爽快!借鉴了三国无双系列一骑当千的爽快感。
不再有各式各样的迷宫,爱玩RPG,又是路盲的玩家有福了。
本作讲述的是日本战国时期一批武士为了天下的和平按照各自道路奋斗的故事。

支持双打!玩家再不是孤军奋战,可以一起和朋友为了剧情奋斗了。

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发表于 2006-1-16 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
当初玩Z51的时候就琢磨了半天~看来3月又要死一大批脑细胞了~

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发表于 2006-1-16 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错啊,看着爽,早点能玩到

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发表于 2006-1-16 20:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mitake于2006-01-16 18:51发表的:
当初玩Z51的时候就琢磨了半天~看来3月又要死一大批脑细胞了~
相信这次无双区会做非常详细的系统详解的..无须担心..

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发表于 2006-1-19 21:55  ·  海南 | 显示全部楼层
我希望不要象战果无双那样稍有差池就练不满了

希望象战猛一样~能练满~只要有耐心

圣骑士

天字贰叁叁叁

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发表于 2006-1-22 01:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这系统也很***................不是很喜欢
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