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[讨论] 实况2014,大胆改变!上手比以往更难更讲究细腻操作的全新实况足球!附56张屏摄

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 楼主| 发表于 2013-11-26 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铁三角饭 于 2013-11-26 14:57 编辑


在FIFA的重压下,我并没有对实况2014抱有希望,我心平气和地将碟片放入机器,数秒钟后,我的肾上腺激素失控了!在世界屈指男高音帕瓦罗蒂的《今夜无人入眠》中,我仿佛被打了鸡血,感受到一种神圣的,伟大的召唤,俨然整个人都装起了B来。我矗立着,全身抖动着,眼泪不由自主地滚了出来!毫无疑问,本作的片头,感人指数爆棚。我发自内心地呐喊,实况足球,坚持住,不要倒下,业界需要竞争!

本作在欧冠,亚冠联赛取得了版权。在广州恒大豪取亚冠冠军的背景下,实况2014让我有想操纵恒大碾压亚洲小喽啰们,挑战欧洲豪强拜仁等队的冲动。就冲这点,实况2014也是值得一玩的。

本作的画面令我满意。采用了KONAMI公司新开发的引擎果然出色,比起上一作实况2013有了非常明显的改善,画面非常明快,干净,光源的处理让我感受到这才是应该有的本世代主机的机能,此前的实况在光源的处理上很差劲,导致画面仿佛处在上个时代的毛病在本作烟消云散。在色彩上,实况始终比FIFA来得淡,大概是为了突出平淡而真实的颜色质感吧,FIFA颜色则很鲜艳,更吊人眼球。人物的建模与贴图质感很好,原来的实况在跑步时感觉背部僵硬,本作中得到很大改善,背部更柔韧,感觉更真实了。对于球场气氛的描绘胜过前作,球迷们有着高智能的互动。他们在我方进攻时热情地鼓励,在对方犯规的时刻,同仇敌忾地发出排山倒海的嘘声,还会在裁判判罚有争议的时候发出强烈的质疑声,让我感受到球迷是球队的第12人这句话的真谛。

本作在操作上增加了难度,我是从实况3玩到实况2014的,本作让我感到上手比以前稍难。因为本作的变数更多了,赛况瞬息万变,仿佛没有绝对固定的套路,AI的提高使得功防的联动性增加。传球的难度比以往更高,按下传球键后并不会立刻传出去,会感觉有一个抡起脚去踢球的过程。在这个短短的过程中,足球就可能被对手抢去,因此,预判,乃至不停顿的一脚出球,在本作显得很重要,也因此,增加了上手的难度与游戏的乐趣。人球分离,是这几年来无论实况也好,FIFA也好,都在追求的,本作在人球分离上自然做的更胜以往。技术差的球员带球高速前进变得困难,皮球在草坪上的滚动不会再如笔一样直,惊险刺激。转向时,我感受到本作球员的重心与惯性比以往更加逼真,因此操作难度也更大,需要一个适应的过程。传球的乐趣是实况一向具有的,本作的短传、长传具有逼真的足球运行轨迹,调动足球积极在空中传递让我感受到本作的艺术美。日本人的足球游戏,尤其是本作,比起FIFA更注重团队配合以及战略性而非爽快华丽的个人表演。因此,本作不可能人人喜欢,对于追求爽快的朋友而言,FIFA会更加合适。本作设置了几档游戏速度可以选择,我个人感觉初始的速度略慢了些,不够爽快,而调高一档速度后,又感觉太快了,要是介于两者之间就好了。不知

要说本作的硬伤,依然是授权。在世界范围与各大联赛中,缺乏实名授权使得实况玩起来总是感觉小家碧玉,不如FIFA来得正统,我估计财大气粗又有手段的FIFA可能是买断了版权,打压对手。否则按理说实况不会连球员的游戏版权也不去购买。如果对真实球员授权在意的,唯一的选择就是FIFA了。这也是本系列的遗憾。

总而言之,本作从片头开始,就带给我全新的体验,专注于日本风味的细腻足球,本作做到了,而且,值得细细品味。作为FIFA的竞争对手,实况还必须做得更好。在此我期望下一作,在PS4与XBOX ONE上登场的新时代实况做得更好。

下面是我拍的本作56张屏摄,供参考,见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40f078a90102ed9d.html













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发表于 2013-11-26 15:17  ·  山西 | 显示全部楼层
玩不了, 太难了 . 年级大了 .没时间研究 了 传个求还要把方向对好!!!! 力度调整好. 这是在玩游戏吗? 让游戏玩了~~~ .

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发表于 2013-11-26 15:23  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏还没下,看截图不错

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发表于 2013-11-26 17:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个,话说游戏都发售了2个月了,还来写这些

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发表于 2013-11-26 23:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道的还当这游戏刚出。。。玩了几局 还是继续FIFA吧
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发表于 2013-11-27 08:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了几盘,还是那句话,人球做不到分离,实况永远别想赶上fifa。操作、游戏方式太落后。

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发表于 2013-11-27 09:39  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 酷猪 于 2013-11-27 09:43 编辑
基诺时速 发表于 2013-11-27 08:23
玩了几盘,还是那句话,人球做不到分离,实况永远别想赶上fifa。操作、游戏方式太落后。



首先你要知道这是个游戏,所以说操作和游戏方式,永远不可能让大众口味一致,我个人还是喜欢实况的操作,玩了这有十年了习惯了就不想改变,但今年14我不得不玩fifa了,我来说说为什么。

我觉得手感的好坏是一个很直觉的东西,就拿车的游戏来说,从gt到极品就有很多争论吧,我反而更喜欢山脊赛车,它给我带来的爽快感,实况最大的问题在于,一是授权,这是硬伤好几年了

二是细节,用心做游戏的细节,首先实况14的脸型完全是一个模子刻出来的,一看都是一个爹妈生的,简直无法直视,第二点就是更贴近于现实,实况的青训就是每年随即刷一批,而不是像fifa一样需要有球探然后还有很多未知,虽然结果是一样的,但细节处理上有很大差别,再就是合同,fifa就有6个月剩余合同免签,实况就没有,再就是转会,实况有些人你杀死你都买不到,但fifa更贴近于现实,只要你能出足够的钱,是可以买到的,我觉得非常贴近于现实,再就是球员定位,即时现实其他场次比分,国际新闻,球探的开发利用,租借的更广泛性,包括随机存档fifa都提供三个,等等,都是实况没有的,

其实上年实况13我玩的挺好的,加了很多新功能,玩法上有了一些新鲜,但今年竟然全部砍掉,我玩的只是单机,我所上言论只对单机

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发表于 2013-11-28 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
恒大尼玛全是假脸啊。。。一个个长的跟欧洲人似的

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发表于 2013-11-28 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说2014太伤球迷了,然后对自己说既然爱就去适应,但问题是我在玩游戏不是游戏玩玩,卡表制作团队应该换点欧美人来补缺自己的不足

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发表于 2013-11-29 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
实况很久没玩过了不知道, 不过fifa14也挺烂的.
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