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楼主: luwenqi

[讨论]高机动幻想-白之章专帖

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圣骑士

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发表于 2006-1-14 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
双枪切换着打真有效率

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 楼主| 发表于 2006-1-14 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
问一下,几号可以进结局啊?

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发表于 2006-1-14 21:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
恩...战斗系统还是太愚蠢了...人多了还卡的要死...
还是不如初代优秀啊...

也正在玩d小天说

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发表于 2006-1-14 21:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用luwenqi于2006-01-14 21:06发表的:
问一下,几号可以进结局啊?
2月底
————————————————————————————————
战斗愚蠢么?一点都不觉得,节奏也不觉得有多卡,可能只是战斗系统习惯程度的问题,比前作要好多了。前作只要一台士翼号或一个NEP就够了,而且目的只有全灭敌人,这才叫简单

合理利用友军以及给部下下达命令才能最大限度完成各种任务,光这一点就算是制作的比较出色了

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发表于 2006-1-14 21:46  ·  香港 | 显示全部楼层
问一下,白之章有没有NEP?

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发表于 2006-1-14 21:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
白之章没这种可耻的武器,这东西太破坏平衡性了,再加上剧情背景上的某些设定,因此取消了

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发表于 2006-1-14 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
恩...是比绚烂舞踏祭的战斗系统好多了,不过...俺个人觉得不是很有趣...画面差也就算了,拿到“烈火”再把回避力和装甲加到最大...敌人根本就打不到你...打到了也没什么损伤...所以说也满无聊d...
不过...还没通关...也许9级的难度不是最大的难度...?
还是初代的战斗系统最高啊...是吧同志?!

期待改良d小天说

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发表于 2006-1-14 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
至于平时的系统,加了一些东西,但是对于角色个性的刻画反而不如上代(原素子一刀戳死脚踏两只船的主角那段可以说是超赞的)……剧情也相当少。

勉强来说可以算是持平……

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发表于 2006-1-14 23:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用nsnisn于2006-01-14 23:23发表的:
至于平时的系统,加了一些东西,但是对于角色个性的刻画反而不如上代(原素子一刀戳死脚踏两只船的主角那段可以说是超赞的)……剧情也相当少。

勉强来说可以算是持平……不过论原著小说,5102之后的就一样纯属扯淡了……
对对!当俺被素子一刀戳死d时候真的好爽啊!!

完全同意d小天说

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发表于 2006-1-14 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天逸于2006-01-14 23:32发表的:

对对!当俺被素子一刀戳死d时候真的好爽啊!!

完全同意d小天说
上代的人物设计非常鲜明(主角有几种死于非命的方法来着?原大姐戳死,和小白脸杀芝田她哥被枪毙,打死了瘸子背后挨刀,二周目因为OVERS莫名其妙的gameover……别的想不起来了

因为设计得很赞……还有个同人格斗游戏把大介他姐“知道太多了而被灭口……”编成超杀,相当有意思。

PS:我玩高机动幻想中最搞的一次就是那个收集袜子的胖子(NPC)发动群众把善行司令调配到第一线,自己坐上指挥官席位,然后下次战斗就特别有效率的把善行弄死了………
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