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发表于 2006-1-13 20:32 · 上海
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下面是引用xingchen于2006-01-13 20:19发表的:
连接性?我不认为公式化的所谓连击有多大的意义,除了刻意去追求极限combo的情况下,而本作的连击bonus经验的计算是历代最低的,更何况高周目购买10倍经验值后更是可以忽略不计了,所以这一点也没有什么意义.硬要说的话,普通攻击7下+流影打+连涛雷光弹也是比较稳定的,版边的话中间还能接双旋牙(虽然不是百分百成功),更不用说爆气后的两段秘奥义那白赚的几十hit了,这次的秘奥义的实用性不用多说了吧?
实战中我更看重的还是基础能力,这一点上anise的攻防HP都有优势,拥有全部的ADskill,会使用光暗系的谱术更是多了攻击手段,(暗上级攻击hit数多,持续时间长,跑上去接上物理combo是很不错的选择),尤其是学会无视硬直和咏唱无硬直的技能后更是十分好用.
相对的,在高难度下,面对敌方超强的物理防御力,像主角这样不会用魔法,移动速度又不是最快的角色反而是鸡肋.
另外我有说不用凯吗?? 原来如此........那只能说我和你玩传说的方式不同.........
我玩传说主要就是玩连击 而且喜欢用那些有密集招数的角色(比如凯的秋沙雨) 也就是说即使有一个
角色能力再高但没这类招数我也不会去用 所以我对这次主角没有这类绝招也感到有些失望 |
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