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[A11R]总结新作的一些变动点(简单版)-11.26更新几点

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 楼主| 发表于 2013-11-24 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikumiku 于 2013-11-26 11:48 编辑

(新更新的内容请直接看最后面)

玩过前作,新作现在玩了一点点,总结些自己碰倒的、还有wiki上和2ch上大家说的变动点;
还有一些A11和A12、A13差别很大的地方;
内容肯定不全,想到哪点说哪点

1、建模提升、能换装这种就不多说了哈

2、新版装备能继承了(旧版不能继承),这个好评(不过旧版其实也不靠装备,是靠强力炸弹直接秒怪的,如最强凶箱什么的,但现在还不知道那个效果有没有被hx)

3、结局变成A14、A15那样,可以在最后直接选,这个也方便很多(但具体结局达成条件是否和旧版一样,这个还没判明,如果一样的话,还是要卡flag的)

4、延长战是3年结束后,读取通关存档开始的,图鉴、钱、装备都能继承;之后的二周目也能直接读取延长战的通关存档,同样图鉴、钱、装备都能继承;托托莉和梅露露只会在延长战出现;若有A13P且更新1.04补丁的话,A11R的延长战通关后,可以解锁A13P映画馆里最下面的那个?????,看新剧情

5、很重要的朋友依赖变成从STIII那里直接接,导致出现率大大降低,现在新版刷起来就比较慢了 -_-|||(PS:旧版全好友100的奖杯取消了,方便很多);另外,这次的剧情触发会像A15那样直接标注出来提醒玩家,这样就不会漏了,这个也很好

6、同伴有各自的雇佣金设定,好感上升后会相应减价,好感100时为50%;开店的几位也有好感值,2年4月后且店主好感25以上就能开启量贩店;这些都是和旧版一样

7、地图里采集、战斗都不花费时间;大地图里套小地图,一旦开启后下次可以直接进;地图里经常会有石头需要炸弹炸,且需要能一次就炸掉,效果不能累计;有些地方需要用雪人炸弹结冰后才能过;有些地方需要用氧气药后潜入水中才能进,氧气药是时间限制;没有探索装备栏;有秘密背包;回城羽毛是消耗型的,但可以量贩;以上这些也都和旧版一样

8、前3年流程基本无变动,就是新版里加了STIII和师匠能参战的剧情(STIII最早是1年10月能加入,师匠应该是3年1月,师匠的雇佣金非常高=-= 应该都不影响结局和奖杯,可以放置)

9、新版的奖杯除了新加了几个延长战部分的,其他的基本和旧版一模一样,但有取消了几个奖杯(BAD END,GAME OVER,全怪物图鉴,全道具图鉴,ホム等级50,街人气100,全员交友值100),其中全怪物、全道具、全员交友100都是比较烦的,这次取消了后难度降低很多

10、新版结局奖杯基本和旧版一样,【如果判定条件也和旧版一样的话,请一定注意!】→→王国依赖的附属小依赖其实不用做全,因为不影响结局,一般做8个凑满方格就够了,省时间;主依赖的评价也不要全满星,因为影响结局,若一直保持全满星到后期,你会发现很多结局不能达成了;街人气也是判定结局的主条件之一,80是分界点(酷酱结局需要接4个高额依赖,每完成一次降5点街人气)


现在想到的暂时就这些,前3年的大致流程和奖杯拿法可以参考专区里的置顶攻略,基本无变动的

(其实新版主要的新内容都在延长战,但现在延长战的消息还很少)

======更新分割线==================

11、战斗系统这次加入了连携技能,连携攻击只有在罗罗娜扔攻击型道具的时候才能发动,连携槽数字越大可连携的次数就越多,发动后连携2次以上就可以使用连携攻击技能,每个人的技能效果都不一样,不费MP(印象中是10几级的时候学会的)

12、调和系统,变成A13的样子,加入了cost值

13、菜园新系统,是第1年12月参加王国祭后拿到种子,然后开启的,之后可以自己调和想要的种子,然后进行种植。之后王国依赖里的bonus里也有升级土壤和加培植槽的

14、ホム系统,变成了A13时差不多的样子,但分成了炼金LV和采集LV,且升级是靠王国依赖里的bonus升级的,无法自行升级

15、好友值,队友在经过大地图会加好友值,新变动是好友70以上后只能通过做朋友依赖加了;另外依赖时提交的物品品质越高,加的好感度就越多

15、工坊装饰新系统,随着剧情发展会得到一些可装饰道具配方,调和出来后装饰在工坊里就能获得相应道具的bonus(昨天做了个哑铃,做好后就能升级地图里的挥杖效果,和A13里差不多,等级低的怪可以直接敲死拿材料,但没有经验和钱)

16、剧情跳过,这作一开始就能设定剧情跳过了;语音回放新系统,这个只能听当前读档后的语音,重新读档的话,之前的语音就都没有了

17、背包升级,这作没有探索装备栏,背包升级是靠小屁孩商人(2年7月后,小屁孩商人好感10以上,采取后回城时背包空格数小于10时,小屁孩会帮你升到100格)

18,荣养剂,A11R的荣养剂变成前几作那样可以使用的了,具体使用方法和效果和前几作一样

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发表于 2013-11-24 21:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜天之主疾风 于 2013-11-24 21:16 编辑

才开玩,感觉战斗节奏比梅露露plus慢一些,切换屏幕倒是很快
顺便求剧透师匠 梅露露 托托莉的技能和被动技
还有就是问下我A11 A12 A13 A15都有存档继承一些换装,唯独A14没有
是因为我A14玩的是中文版还是本来就没有?

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发表于 2013-11-24 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
战斗采集不消耗时间大赞了~~感谢LZ的点评~~

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发表于 2013-11-24 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-24 21:16
战斗采集不消耗时间大赞了~~感谢LZ的点评~~

切换场景就要耗时间

而且不知道这次是不是探索道具会新增 如果没有的话 那么每一次都要耗那么多时间 以往的回避采集战斗探路法就直接无效了

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 楼主| 发表于 2013-11-24 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
夜天之主疾风 发表于 2013-11-24 21:12
才开玩,感觉战斗节奏比梅露露plus慢一些,切换屏幕倒是很快
顺便求剧透师匠 梅露露 托托莉的技能和被动技 ...

师匠的技能据说很厉害,不过我还没打到
梅露露和托托莉就和A13时候差不多,梅露露多了个必杀技

A14也有联动换装的,是爱夏的头饰,有可能是因为中文版的关系所以没有继承

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发表于 2013-11-25 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2013-11-24 22:21
切换场景就要耗时间

而且不知道这次是不是探索道具会新增 如果没有的话 那么每一次都要耗那么多时间  ...

哦~原来这样。不过想对于像我这样的新手应该觉得至少在时间上放宽松了些,好像A11调和时候是不用看cost值的?

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生命在于祖安

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发表于 2013-11-25 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
没有 但是相对的也没有自选从属的系统 当然这是指原作

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 楼主| 发表于 2013-11-25 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-25 09:50
哦~原来这样。不过想对于像我这样的新手应该觉得至少在时间上放宽松了些,好像A11调和时候是不用看cost值 ...

其实A11的时间一点都不宽松,因为每3个月一次的王国依赖,在3个月的最后一天,是一定要赶回去的
而且1年10月后有个小屁孩商人,是每月15日来的,如果你想买他东西或是触发他的相关剧情,都是要算好时间赶回来的
这作到后期一些大地图,一来一回就要花个20多天,很费时间的,所以我才建议王国依赖没必要做满,就为了省时间

A11调和原来没有cost值,但是A11R变成A13的调和系统了,也有cost值了

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发表于 2013-11-25 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
mikumiku 发表于 2013-11-25 12:36
其实A11的时间一点都不宽松,因为每3个月一次的王国依赖,在3个月的最后一天,是一定要赶回去的
而且1年 ...

有cost了啊。。那我完了。。刚去游戏店买完。。思想斗争半天还是开坑了。。

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 楼主| 发表于 2013-11-25 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2013-11-25 12:46
有cost了啊。。那我完了。。刚去游戏店买完。。思想斗争半天还是开坑了。。

试试看吧,其实多了cost就是要多做几个带cost扩张的中和剂而已

这作量贩店很好用的,早期记得多做几个店主的朋友依赖,量贩店开启后会轻松很多
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