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楼主: leonardxie

[XB360]BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

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发表于 2006-1-16 21:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

制作KOTOR的王牌ARPG厂商~~~BIOWARE…………

这作可能又是一神作…………严重期待…………

另外希望大家耐性看完LZ辛苦翻译出来的新闻…………

======================================
MASS EFFECT只是这个宏大传说悲壮3部步曲中的第一部

虽然很激动,但是希望这次的3步曲都能由BIOWARE亲自操刀制作,当时的KOTOR2虽然质量也颇高,但是换了制作组,导致其***现的一些让人很难原谅的画面和技术问题…………

不过这次的战斗系统应该会改革,KOTOR的战斗系统虽然很有趣,但是既然ME是次时代游戏,应该会跳出简单的数字+-的战斗方式,更刺激,更火暴,更华丽(不知道能有什么东西会比光剑更华丽……期待)
另外JADE EMPIRE的战斗方式希望有多远滚多远………… = =


=========================================================
至于游戏的故事我信心十足…………深邃的故事线和高自由的对话系统是BIOWARE看家本领~~~这,才是RPG应有的风采:享受剧情,享受对话。

游戏画面看上去很强,不过风格依然有些KOTOR的影子,不过对我来说BIOWARE的RPG画面并不重要,享受的是剧情和对话…………画面,不难看就行~~
从现有的演示来看,他们更像真人。这得归功于动作捕捉技术以及真人面部扫描技术的运用。对话中人物面部表情会跟随语音变化也使得人物更真实
这个要素严重期待!

这次的ME会加入LIVE功能?…… 不知道下载新游戏内容会带来有什么惊喜…………

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发表于 2006-1-16 21:58  ·  广西 | 显示全部楼层
希望这样能够使B360成为新主机的胜利者,这样我们玩《合金装备4》就有可能了!!!!!

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-1-16 22:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2006-01-16 21:48发表的:
貌似这个游戏不太适合中国人的口味,不过游戏系统和可玩性绝对不比日式游戏差的!
这倒是句实话…………
大多数人已经被部分日式RPG宠坏了…………看看华丽的CG,重复些战斗…………忽视了RPG本身对话的乐趣………………

BIOWARE的ARPG每次故事开始很好象很俗套…………特别是JADE EMPIRE,但随着故事发展,你就会发现故事线既复杂又深邃…………事件一环套一环,几乎每件琐碎的事和对话都能影响故事的发展和其他NPC的立场…………     

骑士

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 楼主| 发表于 2006-1-16 22:06  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

下面是引用北千里于2006-01-16 21:52发表的Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》:
制作KOTOR的王牌ARPG厂商~~~BIOWARE…………

这作可能又是一神作…………严重期待…………

另外希望大家耐性看完LZ辛苦翻译出来的新闻…………
.......
小北看的很仔细呀,很难找到一个美式RPG的知音呀,没有玩到KOTOR一直是我的一个遗憾!

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发表于 2006-1-16 22:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
看这图像是ACT。。。。这个游戏绝对是ACT高于RPG。。。这种本人觉得就是ACT。。。。
PS:只喜欢RPG游戏的人如此说

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闲云野鹤

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发表于 2006-1-16 22:14  ·  广西 | 显示全部楼层
ARPG,感觉很奇怪~!!!

退伍者

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发表于 2006-1-16 22:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

下面是引用leonardxie于2006-01-16 22:03发表的Re:Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》:

小北看的很仔细呀,很难找到一个美式RPG的知音呀,没有玩到KOTOR一直是我的一个遗憾!
我第一次玩KOTOR时并没有很感兴趣,因为战斗系统没有那种魔法轰炸的华丽…………

后来静下心体验后一下子就爱上了…………一般RPG游戏和NPC对话是最乏味的事,但是在KOTOR中和很多NPC之间的对话都很吸引人…………特别是你的言语和行动话都能影响自己同伴的人格和外界对你的立场…………有比这更吸引人的RPG了吗?

另外KOTOR中在宇宙中拼凑碎片,做出自己第一把光剑,然后几乎所向无敌的自豪感     

不过JADE EMPIRE的战斗系统我很反感…………幸亏有复杂多层的故事支撑…………不然我实在提不起兴趣打完………… [s:83]

看来BIOWARE还是适合做SIFI类的ARPG…………请远离中国的鬼怪故事吧   
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-16 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我认识这公司的美术总监

骑士

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 楼主| 发表于 2006-1-16 22:37  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》

下面是引用北千里于2006-01-16 22:18发表的Re:Re:Re:BIOWARE打造XB360上超级RPG《MESS EFFECT》:

我第一次玩KOTOR时并没有很感兴趣,因为战斗系统没有那种魔法轰炸的华丽…………

后来静下心体验后一下子就爱上了…………一般RPG游戏和NPC对话是最乏味的事,但是在KOTOR中和很多NPC之间的对话都很吸引人…………特别是你的言语和行动话都能影响自己同伴的人格和外界对你的立场…………有比这更吸引人的RPG了吗?

.......
有幸下到KOTOR2,结果被不幸的删除了!
天下间最悲惨的事情莫过于此!

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发表于 2006-1-16 22:40  ·  江西 | 显示全部楼层
虽然不玩美试RPG,但还是支持下LZ..........
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