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[转载][NGC]革新弹珠游戏《大玉》--“任天道”,让我们用声音控制万马千军

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征服者

霸气全开全部裱飞!

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 楼主| 发表于 2006-1-9 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
NW:shkillone1、Nemo_gu合作译制
转帖请注明出处,谢谢配合。



任我无心
天在降临
道义通命



   GC上有一款作品非常引人注目,它是一款融合战略、弹珠、声控为一体的新形态游戏,它就是大玉。
   本作以日本战国为舞台,玩家扮演的是一名武将,指挥兵士拼杀战场,消灭敌军。在战局中要合理利用巨大的兵器“大玉”,这样才能够一往无前,将敌人逼入绝境。各位是否还对E3展上展出的“任字大钟”记忆犹新,这口大钟和大玉这款游戏一样,都象征着“任天道”。这个关键字取材自任天堂公司,为了取得任天之道,究竟有什么在等待着我们玩家呢??

关键兵器“大玉”



   是一个巨大的石球,平时就已经重量非凡,如果在其运动中被它砸到的话绝对难以想象。同时战场上还会出现一种神秘的大钟,同“大玉”一起起着扭转战局的作用!



声控输入,用声音指挥万马千军

   本款游戏最大的特色就是对应NGC的麦克风(Mic) ,可以通过Mic对士兵下达各种指令,比如:

1.士兵士气不镇,纷纷叫苦:“敌人好强”“我好怕”,这时你就冲着Mic大叫一声:“请大家相信我 ”这样能提高他们的士气,
2.带着“大玉”靠近敌军城门,大喊一声:“给我冲”这样兵士们会一鼓作气开始猛攻

作为一款很具有个性的弹珠游戏,大玉从诞生之初就受到人们的关注。它具有非常鲜明的特色,华丽大气的画面,麦克风对话输入的有趣操作,以及深奥的主题——“任天道”,有理由相信它会成为一款载入历史的作品,在现今GC软件匮乏的情况之下,它让你我都眼前一亮~~~~
PS:这任天堂果然是神级别的,看来有必要入手! .

骑士

I'm wind,grandpa of R神's son

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发表于 2006-1-9 19:55  ·  山东 | 显示全部楼层
希望任天堂不会让我们失望!

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发表于 2006-1-9 19:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
一个弹珠游戏这么多花样
253 253

终结者

越来越怀旧……

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发表于 2006-1-9 20:08  ·  广西 | 显示全部楼层
我拼命的掉口水……

没有NGC的人路过

战士

巴修大叔飞走了...

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发表于 2006-1-9 20:09  ·  河南 | 显示全部楼层
任天堂作弹珠上瘾了么~~不过看起来很不错~~~~

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发表于 2006-1-9 21:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎,可惜要会点日语,能用中文控制就好了“小的们,给我上!”“是,大王~!”

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发表于 2006-1-9 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
很有意思的说~~~没NGC - -

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发表于 2006-1-9 22:15  ·  日本 | 显示全部楼层
好象这个宫本茂也参与进去做了....

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发表于 2006-1-9 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
如果玩过GBA上的口袋妖怪弹珠台和NDS上的银河战士弹珠台,你就会发现弹珠台游戏居然还能有这么多种玩法,动作/收集/隐藏要素全都有……这个大玉也一样,没点创新思维的话,这种游戏可做不出来的

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-1-9 22:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实语音功能并不希奇了~~XB上的GHOST RECON 2里也可以通过耳麦通过语音给小队下达命令
DS上的NINTENDOG也有这种的功能~~~

不过其实语音功能还是挺鸡肋的…………因为你的口令和音调很可能会影响指令效果…………最明显的就是NINTENDOG…………对着DS喊了半天狗才有反映…………结果用笔在屏幕上轻轻点两下马上就行了…………于是再也没喊过狗的名字…………每次都是敲两下…………

大玉的语音功能可能也有相应的键可以代替…………
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