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[业界]IGN:Sony 重品牌意识更甚於时间,但傲慢不会赢得胜利

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 楼主| 发表于 2006-1-9 10:23  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译转贴自巴哈讨论区

   来源连结:
   http://xbox360.ign.com/articles/679/679501p1.html

   (翻译如下,若翻的不好请见谅)

   Sony 重视品牌意识更甚於时间,但是傲慢不会赢得主机战场的胜利。

   如果说,Sony 的 CEO Howard Stringer 对於微软的提早行动,已经担心
   或害怕在下世代丧失机会的话,那麽在今年的拉斯维加斯的 CES 上,
   他是掩藏的非常的好。

   在 CES 中,Stringer 做了大胆的陈述,并且展示 Sony 那一贯的傲慢,
   那是一种强力的责任感以及曝光在媒体面前,所需要的表面冷静和自信。
   Sony执行层解释,时间不是 Sony 进入下代主机的关踺因素,并且引用
   了 Xbox 360 在日本微弱的销售为例子,它仅有四年前的 Xbox 一半的
   销售量,而且,较之於 Sony 的 PSP,它完全没有激起热情。

   Sony 无疑的在这个世代获得最大的市占率,并且对於狂热玩家和一般玩家
   也带来极大的震撼。Sony 利用了良好经营的品牌以获得优势,并且自2000年
   3月PS2在日本问世以来,全球出货量到达一千万台的 PS2 和两百万台的
   PS,两个数字都非常醒目。

   但是 Stringer 如果认为微软一年的领先不会带来差异,那他就错了!Sony
   在2000年时,较任天堂和微软提早了一年祭出 PS2,当时 PS2 的问世也是有
   一点粗糙,和现在的 Xbox 360 一样。Sony 在第二假期,展出炫目的、来势
   凶凶的游戏名单,从 FFXI 到 GTA3 到 DMC 和 ICO 等等。第一年的开发,为
   Sony 带来了差异性,因为开发团队有一年的时间可以着手,所以 PS2 造就了
   自己的市场和好游戏。

   而微软花三周的时间,在欧美日三地发售。短期看来,因为供应短缺,使得
   这看起来像是错误的决定。但是长期来看,微软这布局是经过计算且聪明的
   即早在各地发售下世代主机,是削弱 Sony 领先的市占率,必须做的一件事。
   而且,提早开始,将必然制造差异性。

   如果事情进行的顺利,我们可以期待微软在 2006 年的耶诞节,将也会有同样
   令人晕眩的游戏名单,而这些游戏早已有两年的开发时间,来展示次世代主机
   的画面和游戏性。玩家将毫不考虑的将钱分配给 Gear of War、Halo3、
   Too Human 和 Mass Effect,此外,还有一打未公开的游戏名单等着踢爆 Sony
   这蠢驴。

   而且,那间由比尔赞助所打造的 Xbox Live,早已经领先所有的主机商。
   截至目前为止,Sony 都没有提出一个线上计画。如果它有,可以预期的是
   也只是拷贝微软先驱在 Xbox Live 上所耕耘的结果。

   即使,Sony的基础像 Stringer 形容般的雄厚,但微软比任天堂和 Sony
   提早一年进入市场,还是会带来差异性,并且让微软重重削减 Sony 在各地
   於这世代建立的领先市占率。.

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发表于 2006-1-9 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主又在发这种"标题贴"

这种商业竞争上的预测有多少是能反映事实呢?

除了挑起争论的声音以外,可能会满足某些人的受损的自尊心吧。

还是多发一些出发点客观的新闻吧。

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发表于 2006-1-9 10:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用snic于2006-01-09 10:23发表的[业界]Sony 重品牌意识更甚於时间,但傲慢不会赢得胜利:
  如果事情进行的顺利,我们可以期待微软在 2006 年的耶诞节,将也会有同样
  令人晕眩的游戏名单,而这些游戏早已有两年的开发时间,来展示次世代主机
  的画面和游戏性。玩家将毫不考虑的将钱分配给 Gear of War、Halo3、
  Too Human 和 Mass Effect,此外,还有一打未公开的游戏名单等着踢爆 Sony
  这蠢驴。

.......
光看到Gear of War,Halo3,Too Human,Mass Effect就已经热血沸腾了.

圣骑士

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发表于 2006-1-9 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
品牌优势本来就是SONY最大的资本...最近这么多负面消息,如果它不站出来说两句,只怕SONY的支持者都要崩溃了
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发表于 2006-1-9 10:41  ·  广西 | 显示全部楼层
在日本Sony至少不会败.看看360在日本的销量就知道了.

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发表于 2006-1-9 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
谁能把握好亚洲市场,谁就能最终获胜!目前当然意义不大,俺说的是将来..........
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发表于 2006-1-9 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
又来?先发售并不是制胜的关键,什么抢占先机,只有主机出来却没见多少个迎合大众口味的游戏,这比PS3的空壳更令人失望
wmj

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发表于 2006-1-9 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚洲市场?那只是适合我们东方人的口味。现在世界的游戏中心在欧美,不管这则消息如何,如果索尼再不在今年发售新主机,而360那些适合北美的大作全面开花的话,在亚洲以外索尼是不可能成为no1的。

圣骑士

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发表于 2006-1-9 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用象拔蚌于2006-01-09 10:56发表的:
谁能把握好亚洲市场,谁就能最终获胜!目前当然意义不大,俺说的是将来..........

不要把宝压在中国身上,中国就是定时炸弹,将来怎么样还真不好说

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发表于 2006-1-9 11:16  ·  日本 | 显示全部楼层
同意8楼的.要是PS3没破解,在中国还能有多少销量?
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