战士
天弓の姬神
下面是引用warmgrass于2006-01-08 23:51发表的: 也许2和猛还不够精致,但战斗设置到音乐等细节总感觉有种激情。总感觉后几代作品美则美矣,不免有些刻意求工,少了些热血,少了些快意。
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征服者
在歌声燃烧的夜碰见自己
下面是引用★vivian★于2006-01-09 00:10发表的: 先寒一下,怎么你也和燕姐姐一样,把字体搞成绿色,只是还没加粗。 其实以前的很多游戏都只是雏形期、试验期,很多地方是制作技术上的瓶颈造成的。 .......
下面是引用warmgrass于2006-01-09 00:13发表的: 感觉35系列的区别有似人生。2是少年,一腔热血,无知无畏;到了4则不免暮气深重,瞻前顾后了。 老年人的稳妥求新和少年的锐意进取毕竟不同啊
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
终结者
アテナ、行きます!
下面是引用warmgrass于2006-01-09 00:13发表的: 感觉35系列的区别有似人生。2是少年,一腔热血,无知无畏;到了4则不免暮气深重,瞻前顾后了。 .......
叛国者
圣骑士
忍法-木木草斤之法
下面是引用warmgrass于2006-01-08 23:09发表的: 武将练满了难度自然降低了,用白版人物过难度版刷道具还是很刺激的。2打满了再开始猛将传,最怕的是满级的活丹和真空书,中文版我刷了几乎一年
下面是引用dioeath于2006-01-09 12:15发表的: 352明显画面鲜艳度和人物饱满程度高过后几作,砍杀的锐利生猛感也是全系列之最,包括激昂的节奏感极强的音乐~ 要说缺点,个人觉得就是略显粗糙,一些设定不人性化,还有砍杀自动锁定功能不太好~
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