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王国之心2 攻略法则心得与总评(转载自ps国度)

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 楼主| 发表于 2006-1-8 17:39  ·  泰国 | 显示全部楼层 |阅读模式
王国之心2 攻略法则心得与总评(原创)-27岁的最后8小时前更新完毕

文:郭大路

转载请注明出处

与一代一样,这次的王国之心2的内容依旧饱满充实,但是相对而言2代很大程度上的削弱了解迷要素。所以基本上按照“一路打下去”的方法也可以通关至胜。但本游戏的乐趣在于收集和养成,所以,个人觉得新手没必要去看攻略,想完美游戏但又不失乐趣的玩这个游戏,请看下文。

初玩者请一定搞清楚系统的概念,以下几个重点请一定注意。

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1。变装:a.变装状态升级是可以学到某些在普通状态下使用的技能的。例如:二段跳,瞬移,驭风飞行等等,这些技能也会随着变身等级提高而升级,作用更加明显,例如二段跳更高,瞬移更快,飞行时间更长等。在一些难度较高的boss面前这些技能效果相当明显。
          b:变装系统的等级最高七段,每种变装都有升级制约,红装需要在变身成功后打怪,每打一个,经验加一,蓝装也一样,只是攻击方式改为射击,黄装是变身成功后吃加drive槽的道具(黄色球,细胞形状),白装则要打相应数量的无存。察看经验值状态是在状态名单里索拉和其他角色之间。
          c:变装升级时机,方法及地点:首先要强调的是drive槽是一个很麻烦的系统,我选的是困难模式,如果drive槽用完,那只有到冥界斗技场参赛才能迅速恢复,那么最佳的变装练级时机应该是等待冥界斗技场(大力神剧情封印1完成时在冥界入口处的蓝色小怪)开赛时,作用是迅速恢复drive槽(可以在拿到第一个奖杯后再挑战,然后按pause选第四项退出。)接下来就要选择地点:其实这个没有任何最好的建议,由于花木兰世界的村落纪录点背后连通雪山,而这个雪山上的战车和怪都很容易掉加drive槽的道具,无形当中就延长了变身时间,所以作为初期变身练级首选地(尤其黄装,在这里升得神速。)但原则上来讲应该是任何离纪录点近而怪弱而又多又密集的战场。在困难模式下,假如在drive槽耗尽前通过纪录点出去又进来,drive槽又会再次加满。不然就得跑斗技场。至于白装,最快的方法应该是洛克撒斯遇到记忆魔女的那个纪录点(白色房间),出去那个回廊就有三批无存,经验每次有6-9,然后同理,在drive槽耗尽前回到纪录点出去再进来。
          d:白装是随机出现的,个人认为应该是与流程进度有关,我是在进入不存在的世界后经过与罗克撒斯的剧情后得到的,那时前三套装的等级都到了5(要注意,拿到白装前只能到5)。还未打萨非罗斯。
          e:黑色变身:初期十分的有意思,到了后期如果在boss战时不幸变出了这个……的确我已经说了,不幸……

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2。合成:只有一个要点,合成屋会对你的现有物品进行判定,某些非珍惜类只要收集到30个进合成屋后就回在判定后在商店出售。另外,所谓最终武器或防具的作用在本作并不特别明显,反而是技能才是重中之重,多合些加ap上限的道具吧

3。萨非罗斯攻略:在千人斩剧情过后,再次进入该城的商店街会遇到克劳德,对话接受其找小萨的委托,往千人斩的地方往最深处前进到达深之渊,就会遇到小萨。进入战斗。该战有很大的难度,小萨的强劲毋庸置疑,但本作中似乎已经不再象fm中那么无赖,是因为小萨的几个致命弱点。

a:战前必备:等级2的二段跳,瞬移以及按方块键反击,hp在战斗不能时剩1的技能。以及圣灵药装满道具拦。
b:  开战的一瞬间想都不用想狂按三角,这样小萨无形中就进入了第一个硬直。
c:不错,本战的要点就是抓小萨的硬直。开战的多段刺突按三角是一种硬直但来的太快不容易反应,但如果你中了无心天使,hp强制剩1时,此时什么事情也不要做,只要狂按三角就好,然后再加血补药。
d:平时多用瞬移加二段跳作为移动方针,当小萨在你面前消失时,养成用瞬移加锁定的好习惯,无论是无心天使和陨石魔法都是可以用二段跳打下来的,理论上是用锁定+瞬移+二段跳加攻击,时间应该是充裕的。
e:被小萨的快剑击中时,不要担心,因为你不会马上致命(战斗不能时hp减到1的技能),此时立即按反击然后狂轰小萨逼其消失,然后瞬移来到较远位置逼其出无心天使,然后狂点三角等其硬直后加血。
d:在空中按再反击可以轻易打出小萨的硬直并施与连击。
f:当其用最强或魔法时不要硬碰硬,远远躲开,当魔法过后的那个硬直一样可以用瞬移赶上。陨石魔法的硬直则是在小萨腾空施术前的杀那。
g:锁定键使用生疏者无法使用以上攻略法。

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4. 召唤兽

a.召唤升级方法:本作中召唤兽共计四只,升级系统非常的厚道,当召唤兽出现后,每消耗一个气槽,经验加1,而且四只一起升,最高级别7级。
b.召唤升级时机与方法:当拿到最后一只召唤后,就可以开始练级了,练级地点首推冥界入口处,原因是在这里补气十分方便,只要进入斗技场再马上出来就可以了。 然后到在冥界隔壁通道搜索敌人,进入战斗状态后马上召唤出小飞侠彼得潘,选最后一项使用必杀,然后狂按三角,这样可以迅速耗气槽,耗完了马上进入斗技场补气然后出来,如此一来,练到全满也就是一个小时左右。可谓神速。
c.本作的召唤兽实际上是为斗技场准备的,到了后期的斗技场敌人强的离谱,胜利条件苛刻到极限,经常即死,但好在气槽每过一局(后期)都会自动加满,当召唤兽使用必杀时,实际也是一段无敌时间,所以战斗召唤首推阿拉丁神灯,这厮的必杀方法有四种,非常的强悍。单挑则是***的天下,他的必杀是进入主观视角对敌人进行物理射击(实际是丢石头),但是会把敌人砸飞起来,这样索拉就可以很容易进行空中连锁。

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5.总评

本次王国之心2基本继承了前作的所有优点,成长系统比起前作有过之而无不及,战斗方面华丽而过瘾,加之三角键的引入更使战斗变得越发的令人激动异常。而故事也逐渐引入了新的高点。

(你有没有注意到本作中那大批的火影声幼)

但。。。。。。

不足之处也变的更加突出了。

1。不得不说的,最让人难以忍受的是剧情音乐,本作中许多狄斯尼剧情安排了原创的部分,作得非常的煽情,可惜那些煽情部分居然没有音乐背景,这就和一盘上好的菜忘记加盐一般得另人恼怒,如美女与野兽,仅仅在最后封印前加入了大约五秒的主题曲原声乐,实在是不伦不类。

2。主角,唐纳德,果非那令人窒息的幽默感与傻笑:可以说,假如评一个王国之心2最差演员奖,那么这个奖毫无疑问非这三个主角莫属,故事中从头到尾充斥着索拉的愚蠢玩笑和三人经典傻笑,动作造作夸张,如果不是唐纳德和果菲还有几分声音魅力的话,那我一定会认为三人就是这故事中演技最拙劣,最不该存在的角色。

3。解迷部分的削弱,即便到了后期学会了二段跳,滑行等技能,却发现这些技能对剧情根本没有任何影响。本作若不想完美,就是从头打到尾而已,没有什么地方是需要动脑经的。关于这点,个人是很不满了。

4。牵强附会的剧情,这是大杂烩类游戏的通病,尤其是***海盗,人物造型与其他卡通人物格格不入,当就画面和光源都让人难以把这两者联系在一起。 反到是原创剧情做的相当出色,洛克萨斯和13机关(哓的现代版?)的纠葛与情感描写实际已经超出了游戏本有的层次。.

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发表于 2006-2-21 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
有功略就是好啊啊!!!!!!!!!!!!!!1
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发表于 2006-2-21 10:03  ·  广西 | 显示全部楼层
攻略是不错,但后面说的不足,我没一点认同....特别是最后一个,洛克萨斯的剧情才是故事的点睛之笔啊!!!!!!!!!!!
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