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对新手完全研究,建议新手看下.很有用.

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 楼主| 发表于 2006-1-8 07:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于新手,最好是看下各站的资料,至于那些任务条件或细节问题无论如何是要看的。不然像我第一遍漏了n多情节,dark等任务也是几周目后完成的。悲痛啊(一般日站的资料比较详细,可惜日文不是人人都懂,中国玩家辛苦啊。)
  因为不是写攻略,所以一些细节建议参考网上资料

  首先是确定角色,除了主角选几个喜欢的角色用就好。因为他们的能力从我的角度来看都一样,我个人建议要是你喜欢某个角色就用他(她),别管他(她)擅长武器是否好(也就在升4级时花费少点),成长是否高,因为到最后差别实在不大,当然,除了bp恢复和基础百分比,这是变不了的(lp另算)。
  高基础bp和lp的角色是魔法角色的最加人选,这在你游戏中会体会到的(保证第一回合出手)。不建议基础bp低于30%的角色用魔法。至于lp,要是高当然是最好,不高也没关系,因为大多情况下是够用的,就算是シルバー和フリーレ的低lp也足够了。(什么?你说龙骑士?这个....5的lp节约下因该够吧)。也就是说,看他是否适合用魔法最重要就看bp基础,至于什么智力成长就不用理他了,因为最终他(她)是会让你满意的。(忘了忘了,还有样子是否帅或性感,比如シルバー用魔法的样子难看,我当然是不让他主攻魔法了,虽然她有40%的基础,当然这个完全取决于喜好)
  物理以武器和人物来判断,角色的擅长武器在3升级4时花费少375是个优势,但我认为完全没必要,3级足够爆机了,多周目的话更不在乎那375的技能点。所以最最关键的就是武器,有必要分析下。
1小型剑  不好,武器大多没什么威力,高威力的很难拿到
2长剑    因该说长剑还是不错的,高等级商店里卖的基础也有34了,而且光的试练能拿到45的(不过消耗lp),以综合来说有发展潜力,一些职业也对应
3大型剑  不好,一般只能拿到29的羅刹の剛剣,还不能改造。高威力的难找。
4两手大剑 还是有前途的,买到的モーグレイ可以改造成47威力的ヴェルニーソード,技能上我感觉消耗有些大,不过有几个相当实用。而且オブシダンソード也是对应本技能。
5细剑    最强武器类别,参考我写的爆机心得就知道了。
6刀     这个我要说下,主角要是グレイ的话由于可以将古刀改造成鬼神刀所以要是主角用グレイ的话就用刀吧,但其他角色不推荐,不能用盾不能格档,虽然高攻击的武器较多但买不到只能找,运气不好的话就吃亏了。而且技能也不实用,对应职业也少不合算。
7曲刀    还可以,买到的青龙刀改到40左右没问题,而且多周目要是dark的剧情走暗杀者路线的话得到的ダークの剣开始就有44的攻击力还能改造
8冲枪    还可以,买到的バトルホーク有2个版本而且都可以改造,角色要是用的话建议摆在中列位置强调速度。但枪系技能消耗较大而且感觉比较难闪最终技。属于双手武器不能用盾。高威力的武器也不少但要碰运气。
9打枪    还可以,买到的ハルバード也有2个版本也都能改造。位置补正加成比较少。可以在海底神殿找到ウコムの鉾攻击力有40而且是水具。枪系技消耗大难闪。双手不能用盾,高威力的武器不少可惜要看运气。王子的カヤキスの槍能够改造的较高。
10片手斧  一般吧,总体威力算是普通,买到的フランシスカ改到后面还可以。高威力的难找,斧头技能大多算是不错的但比较难闪(但中级技威力就很不错了,技能上还是有优势的)
11两手斧  还不错,买到的グレートアクス可以改造的不错,高威力的武器可以找找难度一般。斧头技能也不错,双手武器不能用盾
12弓    我得说,这个是我用的最普遍的了,建议放后列强调速度(当然有时中列也不错),クローディア公主闪弓技能超高。武器买到的就有44威力还能改造。上60都没问题,技能实用消耗少。不买也能靠任务拿49的藤娘,最大的缺点是对不死系敌人伤害太低,大多不死都对弓箭有高耐性。不过它的远程属性对某些有火盾或者反击技能的敌人非常实用。
13棍棒   不太好,棍棒技能实用消耗也少,但武器总体威力不高,其实没什么吸引力,
14杖    这个...在大部分情况下我是用他给魔法角色加智力去的。肉搏的话没有优势。
15体术   パンチアウト在最初期能够有效的杀敌,可惜中盘体术没有多大优势,消耗大而且威力也低,真正发挥优势是在后期闪出高级和终极技能,威力非常大,传说职业加多技能奖励保证任何体术都不消耗lp,羅刹掌威力十足消耗也不大,如果打算练体术的话建议后期再练,绝对不会觉得晚的。不过高级技能不容易闪。

以上分析没考虑重量,也没对应某些战术的需求。其实关键就是武器决定技能发展,要是后期找到个好武器建议再把技能加上去。没有的话以商店和任务为主。
  额外提下个人认为样子也比较重要,比如我让シルバー用刀,因为她放かぶと割り时稍微有些露出内裤(虽然不太性感,但我自己会萌),所以对我来说姿势是否能够让人萌才是最重要的,要是有人有更让人萌的姿势请告诉我。
  
  职业选择上,前排的人建议是ローザリア重装兵,本游戏最重要的就是防御力,前排的人不需要高攻击,他们只要守住就行,攻击就交给后方的法师和弓手了。建议武器模式防御并且重装备。竜人效果也不错可惜学的晚。弓手学クジャラート闘士效果还不错,后期物理角色可以看情况转到传说职业。法师角色当然是能够术合成的ローザリア術法士和帝国学術士了(一般帝国学術士较有魅力,毕竟三术要求法术多而且比较麻烦)。当然所有职业是看个人喜欢的,这里只是建议。

  开始收集同伴,我建议开始就只收3个人,因为有些任务需要角色才能完成(而且还要收不同的人来扩大地图),最好留下一个位置来完成任务,不然老是解散还要去找。当然要是阁下不怕那就无所谓了。4人的话由于少个人战力有些下降(我个人是保持4人一直到后期才加第5人的),这就需要好装备好魔法去补空缺了。前期资金来源是リガウ島的恐龙蛋(最近的洞穴最好找,打不过恐龙就跑,不过还是建议有隐身再进去)イスマス城的鞋子(卖了吧)和スカーブ山的羽毛(准备3级隐身和无声再来吧,这里也需要爬墙技能,迷宫较长建议多保存,别在乎消耗技能点,反正不打boss到顶就可以所以lp多少都可以)。卖了这几样钱上万不是问题,然后买吹雪+时间停止并2术合成,这样前期不用担心攻击力不足了。武器稍微改量下也可以,反正1周目开始没有好武器卖,不过我建议还是学些有用的法术(补血什么的)。个别武器技能2级足够用了,当然隠密技能最好有角色能快点到3级。
  闪技能就用コンスタンツ誘拐和吸血鬼任务,因为被全灭不会死(详细请看我写的爆机心得),所以前期技能少也没关系反正主攻用魔法,等コンスタンツ誘拐拿了加魔力的装备后就更强了。本游戏闪技的概率看敌人的强度(不是实力差了),敌人越强技越可能闪出来,至于个人闪技的差别因该有但不大(所以不用再想某人用什么武器闪的快了),我个人感觉是大多人多能够闪出来,虽然有些人慢点但绝对不会让人抓狂的,所以还是给喜欢的角色用喜欢的武器吧(其实就算没有终极技打boss也不算难,高级技足够了)
  前期唯一有点难度的就是皇帝の奇病这个任务,任务复杂而且有时限(建议参考资料完成),而且3个boss也不弱(我指得是那个神兽,虽然不打也可以但宝物不拿可惜了,而且霊獣石系列装备价格较高,不卖可惜了。),所以最好做好准备再去(对付法师用智力下降的特技,没有的话就想办法用法术合成一个有智力下降的法术,对付神兽最好有セルフバーニング,当然全员因该有补血法术)
  改造武器建议强调威力,4的强度补正虽然能够减少武器消耗,但就我实际情况下来说武器耐久绝对够的(角色转传说职业后消耗都非常少),没改造的睡一下就满,改造的武器大多补强素材都好找,还不如将4的强度改加40%攻击力呢(个人喜欢在クリスタルシティ改造)
  如果用无赖战术的话,クイックタイム战术比タイムディシーバー和オーヴァドライヴ有绝对的优势,2个角色轮流放的话对方根本不能动(参考我写的爆机心得),要求能力也不高。这样的话你物理角色技也不用闪,用把可以的武器就去砍boss吧(全武器攻击模式强调威力)。反正对方都不能动(就算不用无赖战术,我也建议队伍最好还是有2个法术角色比较好,无论对杂兵还是boss都有优势)
  法术研究:
  火系:セルフバーニング和リヴァイヴァ是火系最有特点的法术了,セルフバーニング对物理攻击有决大的保护,而リヴァイヴァ能够让你战斗的更久,火系法术这2个术一定要学,就算是肉搏角色也能够发挥决大的优势(再我看来火系防御性最强)
  水系:癒しの水消耗少,是作为回复的一大手段,而浄化の水解除各种各样的异常也很好用,战士系角色就学这2个够了,而タイムディシーバー和時間凍結是术合成的最佳法术之一
  点评:总体来说水和火都很有优势,如何取舍自己看着办吧
  
  风系: 风系法术作为攻击效果相当不错。吹雪经过术合成更是攻击的强法术
  土系: 个人建议战士系角色可以学学,毕竟他们不需要风系的攻击,而イージスの  盾对各种攻击还是有不错的防御效果的(可惜消耗大了,而且也不稳定)
  点评:法术系建议学风,战士系建议学土系(其实我个人还是觉得土系不值得修,钱多就学吧)
  
  幻术系: 相当没有魅力,幻体戦士術还算不错可惜相当难用而且还很贵。不过基础法术在初期还是有点用的。
  魔术系: 无论是强化还是攻击都相当有特色,敌人大多对能量系的防御都不算高也很少有免疫的(死大青蛙除外),主攻魔术的话建议三术合成。
  点评:在大多情况下,我个人建议你修魔术系。

  光系:攻击和防御都很有特点,法术大多都很有用,一般来说只要修几个初级法术就行,高级作为法术的合成也还不错。
  点评: 其实高级法术不学也可以,当然某些高级法术作为合成原料还不错,初级法术人人都因该学。

  气系: 防御性法术较多,但生命波動攻击力不错合成后效果更是佳,集気法能够瞬间恢复大量hp。在我看来这2个法术人人都应该学。其他法术看情况定。
  点评:回复的主要手段之一,实用的法术相当多。
  

最后说几点
  1:財宝の地図可以去挖宝,根据地图写的地方去找,如果某个区域有宝物的话那么指南针会多一个蓝色的箭头,跟着箭头指的方向走就可以找到了。大多都是好东西。(我第一次用グレイ时不知道,10多本地图就卖钱了.........)
  2:建议初期把需要特定人物的任务先完成,省的后面找人。
  3:每个地区出现的敌人等级都不一样,我个人觉得练级最好的地方是アサシンギルド,敌人刷的快等级高而且多。并且大多是鱼系(化石鱼是练级闪技的好伙伴)
  4:ディステニィストーン 虽然对各种法术有防御效果,但防御固定只有1,所以除了首饰位置上的其他还是换高防御的装备吧.
  5:个人觉得升级过程中bp是长的很慢的,而根据游戏进程后期加入的伙伴大多bp高于主角队伍里自己练的人.(王子和シルバー加入时数值就很高了,建议后期去收)
  6:对于某些不能解雇的人,你可以让他战死.....so....(龙骑士先生每次都死,其实他练魔法角色还是不错的,虽然lp低)
  7:迷宫的宝箱是随机摆放的,但地点就固定几个,可以进出来保证最近的宝箱里有区域地图拿..

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发表于 2006-1-8 08:42  ·  日本 | 显示全部楼层
长剑和打枪都是极品啊,最强的都可以买到。改到顶用树晶补强,然后全部强化强度到4,什么技能都不耗EP了。性能强化不推荐,因为影响到伤害的波动实在是小,伤害主要看技能威力的
スキアヴォーナ 性能40 强度4
ハルバード 性能42 强度4
5人武艺家无双三段随便耍,白马阵次次都出的,很快地母神的信仰就满了

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 楼主| 发表于 2006-1-8 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人认为强度不是很重要,因为事实***基本上是用不玩ep的,既然用不完我不如加威力,而且这也是个人的实际感觉.在传说职业下,大部分的高级技都不需要ep消耗,他们是打杂兵的主攻.而终极技能一般也只在打boss下才用到,因为bp需求实在太大用不了几次.虽然日站写的伤害主要看技,但我实际感觉武器威力还是有影响的(40%的加成啊,不过不同的技能对武器的需求也不一样)
当然强化强度也有优势,至少用起技能来省心,主要看个人爱好和武器属性.

枪系技能就我感觉来说消耗大,而且难闪,位置补正也少.打枪本身还是不错的.

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发表于 2006-1-8 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
拜一个先,这个更详细了!关于武器,个人感觉棒、大型剑、小型剑的确不算好用,枪系和长剑、斧系都比较好,

杖系主要还是法师来用!体术几乎没有用过!

个人建议初期还是要先完成那些有等级限制的事件!

对于这个“3:每个地区出现的敌人等级都不一样,我个人觉得练级最好的地方是アサシンギルド,敌人刷的快等级

高而且多。并且大多是鱼系(化石鱼是练级闪技的好伙伴)”

个人不太赞同,敌人的等级和事件等级有关,如果事件等级低的话,アサシンギルド里面的鱼不是化石鱼!

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 楼主| 发表于 2006-1-8 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我当然知道.我说练级当然是后期了,前期练级的话容易把任务漏过,所以前期是不需要练级的.

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发表于 2006-1-8 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
如果是要找化石鱼去练级的话,那个人感觉应该去マラル湖,那里几乎都是鱼系的敌人,而且,印象里好像那个什

么冰冻兽的闪率要比化石鱼要高一些!


初期如果要闪技能的话,个人建议去热带雨林找那只大蜥蜴去闪,或者四天王的任务也可以,楼主推荐boss的都

是中期时的了,コンスタンツ誘拐是事件等级9~17时发生的,而ヴァンパイア復活事件则是10-22时发生的!

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 楼主| 发表于 2006-1-8 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
アサシンギルド读盘速度快,区域由于小怪物多,敌人等级相对来说高.
化石鱼主要是没区域杀伤技能,也就是说你就算死也只会死一个人.而且打出的怪鱼的鳞片也不错.那个史莱姆系的敌人全体杀伤有麻痹效果,弄不好会死人的.当然都是高等级敌人我个人感觉闪技都差不多.
最一开始根本不用闪技能,主攻靠魔法或者好武器.至于游戏进行度每个人感觉都不一样,所以不好评论.

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发表于 2006-1-8 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
龙哥的闪技怪物等级表里有写,化石鱼和冰晶兽一个等级
感觉和LZ差不多,化石鱼容易打一点,冰晶兽那里400HP都有可能死一片.化石鱼最可爱的地方是高MISS率和我方高DEFLECT率,总是打不着人的~~~~

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发表于 2006-1-8 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
闪率好像是不一样的,忘了在哪看见的了,他们好像都是B级的,但闪率好像冰晶兽比化石鱼高了那么一点,不

过,闪技还是要看RP的!不过,化石鱼绝对比冰晶兽好打多了!

个人认为一开始绝对应该闪技能,要不然光回避战斗了,怎么能打败boss呢?魔法和武器都是拿钱来买的,可是

沙加这个游戏太缺钱了,,从头穷到尾!尤其是一周目!宝石也少,金钱更少!为了回避战斗,开始的隐形和忍足

得起码升到lv3吧,要不然根本就都是战斗了!所以应该在开始就先利用地图技能来攒宝石!

还有就是事件等级都是固定的,不存在个人进度问题!

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 楼主| 发表于 2006-1-8 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
阁下喜欢钻牛角尖啊.汗.
事件是进程固定的,我知道,但以我个人认为,从皇帝的奇病之前都是初期,因为那时我基本不用练级.因为那时任何boss在我吹雪面前都是简单的做掉的.所以我说这是个人看法问题,请不要在这种小事上强调啊,因为我怎么可能不知道游戏进程?

开始不用闪技,是因为我吹雪足够坚持到皇帝的奇病,而且我必须说.我都是4人的,不到最终试练进程阶段我是不收第5人的.
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