A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3630|回复: 16

褪去浮华,品味纯粹----ICO通关感受

[复制链接]

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
325 点
种子
36 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2024-11-25
 楼主| 发表于 2013-11-18 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
ICO今天通关了,终于要跟她说再见了
这是lz除了实况足球外,用心打的第一款PS2游戏,算起来,时间已过了2年
游戏的设定超赞,尤其意境唯美、声音纯净,需要静下心慢慢品味
可以说,这是一款不是游戏的游戏,不是艺术的艺术
最后,当《You were There》的歌声响起,忽然间,感动莫名

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
325 点
种子
36 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2024-11-25
 楼主| 发表于 2013-11-18 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 zidaneluo 于 2013-11-18 16:52 编辑

顺便搜了下其他玩家的感言,转过来共鸣一下
拥有天籁之音、动人剧情以及独特系统的本作绝对是吹向如今日益功利化的游戏界里一股清新的风!更多的人非把它当作一款游戏,而是当成一件艺术品来欣赏。总之,日后假如游戏真的如同我们现在所认知的那样成为和文学、戏剧等一样的一门艺术的话,那么《ICO》绝对是一个值得传世的经典
ICO是一个头上长着角的少年,村里有个习俗,凡是头上长角的小孩必须带到一座海上的城堡当作祭品。在ICO 13岁生曰的那天,三个神官带者他骑马来到了城堡。在城堡里,ICO遇到了一个神秘的少女,然后和少女一起开始了危机重重的逃亡旅程…… 古堡谜踪(ICO)是很早以前SONY开发的冒险类的游戏.古堡谜踪这个游戏有一种天然脱俗的纯净美。巨大空灵的城堡设计,近乎无音乐的纯自然声界,配上女主角一身白衣、一尘不染的纯洁,游戏的清新之感让人过目难忘。 忧伤的结局,ICO失去了双角,昏倒过去,已经化为幽魂的少女用最后的力量将ICO送出古堡,城堡慢慢陷入大海之中,那些游戏中熟悉的场景都在慢慢坠落下去,耳边是天籁之音般的歌曲,ICO所在的小船飘向大海,后面则是慢慢消失的城堡。这是个忧伤的童话,却给人留下了纯洁美丽的回忆,品味这款游戏有一种心灵被洗净的充实感。结尾那首天籁般的主题曲“You Were There”让整个游戏的艺术效果提升了一个台阶。
《You were There》是《ICO》的主题曲。《ICO》是PS2发售早期的AVG游戏, 也是大陆版PS2的首发游戏之一。

 这是一部非常安静而能打动人心的作品,古堡、蓝天、青碧的大海、洁白的沙滩,男孩牵着少女的手不放开,他们一起勇敢地向前走。

 歌曲由圣颂般的童声咏唱出来,如同它所讲述的故事一样纯净而澄澈,不带丝毫杂质。据说有许多玩家曾在通关后音乐响起的时候 泪流满面,这部游戏也因为它的细腻动人而被称为“最适合与女友一起玩的游戏“。

全曲基調散發著淡淡的哀愁,在六拍子所輕輕描繪的如薄霧一般的空間中,

輕揚的主旋律將身処的悲境與遙遠的彼方相連,

猶如黑暗中的一絲光芒,引導著進路的方向。

正如其主體所要表達的理念:

人本身或許是脆弱而迷茫的,許多打擊都可以證明人是那麽渺小,

而人之所以能做為生存下去的強者,是因爲人與人之間的相互信任以及協助……

正因爲這樣的信任與協助,人不再是孤單的弱者,

當人學會依靠這樣的信任與協助前進的時候,就會認識到這樣的自己和他人,在脆弱的背後,也有堅強的一面,

我們也把這種信任與協助稱爲希望……

哀而不傷,在心靈的交流中留下的一片寧靜,

或者就是這首主題曲,使在下感動的地方罷……

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
325 点
种子
36 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2024-11-25
 楼主| 发表于 2013-11-18 16:57  ·  四川 | 显示全部楼层
再转一个游戏剧情大师Davide Cage在探讨互动剧情艺术时对ICO评价:
“我还很喜欢《ICO》,最喜欢里面的女主角,在动作过关的背后,真正吸引我的是主角之间关系的发展。它用非常优雅的手法讲述了一个简单的故事。而且几乎没有对话,一切剧情都在画面,声音,和动作中。真的是如诗如画一般的优雅。大多数这些优点都继承到了《旺达与巨像》上。你可以明显感觉到,这两款游戏的制作者非常有远见,有想法,有表达的欲望,他们想告诉你一些东西。”

精华
0
帖子
1407
威望
0 点
积分
1467 点
种子
90 点
注册时间
2012-7-17
最后登录
2024-3-16
发表于 2013-11-18 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
上田文人仅凭ICO,已经足以在游戏界青史留名。

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
325 点
种子
36 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2024-11-25
 楼主| 发表于 2013-11-19 10:15  ·  四川 | 显示全部楼层
最后的守护者——上田文人的下一作也灰常值得期待啊
看了视频,貌似这次反映是人与动物之间的质朴情感,很感人的题材
上田果然是游戏界中极其罕有的文艺范

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
325 点
种子
36 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2024-11-25
 楼主| 发表于 2013-11-19 10:37  ·  四川 | 显示全部楼层
完了,上田跟SCE分手了,游戏界终究还是容不下纯粹艺术品
被称为“第九艺术”的游戏,一直以来始终在用自己的方式证明其“艺术性”和“艺术价值”,不过在面对“消费***”当道的当今社会,如何平衡好大众审美品味与“艺术性”之间的比重似乎正逐渐成为一个“伪命题”,在AAA级大作横行的世代里,单靠艺术性几乎没有任何胜算,游戏的形式和种类亦都在被“模式化”和“种类化”,“枪、车、球”这种高度概括的出现俨然从侧面反问了现下游戏市场是否有些缺乏多样性。

可惜Team ICO的“特立独行”加上并不算畅销的两作的现状,以及缓慢的新作开发这个严重的问题成了Team ICO“散伙”的导火索,《The Last Guardian》开发至今历时6年却仍没完成,即使是容忍度再大的公司也不可能允许如《永远的毁灭公爵》这样的情况出现在自己的公司,除却上田先生对游戏细节的苛刻以外,整个团队小作坊式的工作模式和坚持不外包的原则消耗了SCEJ的大量开发资金,最终包容的护罩破裂,除了从“温室”中走出来,Team ICO 似乎别无选择。对此有评论认为:《最后的守护者》某种程度上象征着Team ICO对“艺术游戏”的守护,而这名“守护者”会否成为“最后的守护者”,我们孰难预料。

终结者

The Answer

精华
0
帖子
8799
威望
0 点
积分
10570 点
种子
435 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2024-11-25
发表于 2013-11-19 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
《ICO》和《汪达与巨像》是游戏艺术历史长河中2作里程碑!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
11
威望
0 点
积分
11 点
种子
5 点
注册时间
2012-6-15
最后登录
2022-6-23
发表于 2013-11-29 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
ICO至近烂尾,旺达与巨像,通关很多年依旧不能忘怀。
看来要入个正了··

精华
0
帖子
1930
威望
0 点
积分
2299 点
种子
62 点
注册时间
2005-10-8
最后登录
2023-3-14
发表于 2013-12-5 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
通了ICO了,推荐楼主再继续旺达与巨像

精华
0
帖子
17611
威望
0 点
积分
20017 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2024-11-26
发表于 2013-12-7 17:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
   所以俺从来没把ico当游戏来看,把她当游戏来看她不好玩,把她当艺术来看那就不一样,点32个赞。。。把她通关的一瞬间俺自身都能感受到俺从一2b青年升华到了文艺青年
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-26 11:53 , Processed in 0.436661 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部