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楼主: watrezum

[XB360]DOA4销量六万

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发表于 2006-1-6 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
其实,我想问DOA4会不会成为历史上拥用39高分而又最低销量(日本)的作品?
那39高分算不算一种讽刺?

圣骑士

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发表于 2006-1-6 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
算是对毫无生机的日本市场的讽刺

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发表于 2006-1-6 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2006-01-06 23:09发表的:
算是对毫无生机的日本市场的讽刺
其实用DOA说日本市场并不对~~~~看看XB360的销量就清楚了~~~~用那些叫好不叫座的游戏才是对日本市场的讽刺~~~~

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发表于 2006-1-6 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
DOA4生不逢时,谁叫XB360销量那么少

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发表于 2006-1-6 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
北美,欧洲应该会好很多吧

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发表于 2006-1-6 23:57  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-01-06 23:32发表的:

是吗?之前看到这则报道:
2005年日本国内家用游戏市场规模比2004年增加6.2%,达到4547亿3000万日元。其中,虽然软件市场有少许减少,但由于任天堂的携带掌机NDS的热销,主机市场获得大幅的提升。

看来日本市场是生机勃勃呢
.......
MARIO64也是39分,1分就扣在视角上.

征服者

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发表于 2006-1-6 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
在日本六万正常的 日本有多少人买了360呢

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发表于 2006-1-7 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用isamasii于2006-01-06 16:07发表的:
这游戏有什么好玩的。


应该问这游戏有什么可看的
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发表于 2006-1-7 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用相对的挂念于2006-01-06 23:57发表的:
MARIO64也是39分,1分就扣在视角上.
多谢指教,同样是39分真是天与地的差别阿
说回来,那些评分是不是应该反思一下?记得SFC时代最高分也只有39分

圣骑士

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发表于 2006-1-7 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
只要有广告费,白金还不是随便进
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