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口袋方块感想

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 楼主| 发表于 2006-1-5 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间在耍口袋方块DS。打到H难度最终BOSS,有点倦了,休息。
这游戏整体感觉节奏挺快的,而且剧情模式里会越来越快到后面简直是喘不过气来,都不太象休闲游戏了。
收集方面个人并不太在意——方正口袋系列本人也从来没太在意收集要素过,只拿自己中意的——这次收集看来的确很讲RP,出现率不高不说,出现了却一直找不到机会消掉他(记入图签),绝对严重挫败感。所以偷懒的就把喜欢的几个收集了,暗乌鸦那些是普通方块好说,猫老大那种是消失类方块倒是也好收集毕竟还是很多的,可麻烦的是那些出现几率很低的,鲸鱼收到了,然而纳吗司我是看得到收不到干吐血。

一些心得技巧:
1。普通模式当然是消得越快越好越多越好最好***净净还能奖分。
2。BOSS模式下,三个以上的石头加一个百变怪也是可以成立消去的,值得注意;某些BOSS使用黑暗化有规律可琢磨,在算到他发招之前可以赶紧扫视下全局以免被干扰;不用消得太快,偶尔留几个等BOSS晕醒再消,以绝后患;最终BOSS使用怪手替换石头根本就是给人喘息的机会嘛。
3。稀有方块一般需要使用432连续消去配合百变怪来捕获。
4。老头那里可以花钱限时游戏,也能遇到稀有方块。
5。月亮模式比较简单但是也有稀有方块可以收集。
6。初期打研究所的任务可以锻炼技巧熟悉操作,后期的研究所个人觉得难度不亚于剧情,不过可以跳过不打就是。
7。心态平稳,爱惜屏幕。
8。个人推测,稀有方块出现率和难度成正比。

以上

===========满眼都是方块消啊消=================
为你而生 通关——是我同学
这游戏画风和系统有个性,就是太伤屏幕了,爱惜机器的朋友可以54它。
===========四三二消除法=====================
钢之炼金术士DS 通关——三小时
这游戏基本就是把全部TV剧情过一遍,某些重要部分加以图片和语音渲染气氛,至于其他动作啊解迷啊触屏啊都是点缀。倒是有普通难度困难难度和多角色模式小游戏等等来补完个中收集要素,整体难度不高,FANS向收集作品。.

终结者

will be back...

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发表于 2006-1-5 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏啊.......小问一下:钢炼有什么特别的吗?应该是粉丝向的游戏吧.

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 楼主| 发表于 2006-1-5 19:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
100%FANS向,还顺应潮流加入收集要素= =||||
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