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楼主: sorrowrain2

游戏的真谛在于一个字:“游”!而不是画面的盲目追求!

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征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2006-1-5 16:33  ·  天津 | 显示全部楼层
可玩性最重要,可是画面也要过得去才行啊
k-7

审判者

猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2006-1-5 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为画面也是重要的东西,人喜欢欣赏漂亮的东西是正常的。难道我们应该用fc的画面来玩鬼泣、忍龙?纯粹讨论

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发表于 2006-1-5 16:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没有任何商业元素的东西是不可能存在的下去的。。。
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发表于 2006-1-5 16:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我在这里说一下:部分游戏要是都做到GT4那种水准的话..........被叫做神作大作的会更多些的........

PS:画面是审定一个游戏的重要元素........

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发表于 2006-1-5 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
的确画面很重要,但是画面是依附于“玩”游戏本身的,因为我们玩的不是画面,如果只看重画面,那不如作一个游戏主题的动态屏保!

骑士

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发表于 2006-1-5 17:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是很支持的,呵呵!~

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发表于 2006-1-5 17:25  ·  北京 | 显示全部楼层
画面的重要度也是因人而异的,像鄙人不爱看电影,享受视觉冲击的重任基本就交给游戏了,虽然还是最重视游戏内容,但画面同样不可忽视。。。。

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发表于 2006-1-5 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面游戏性二者皆得是神作~~
只得游戏性不得画面是佳作~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

KUBO友人帐 Deep

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 楼主| 发表于 2006-1-5 17:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
有的朋友已经发现了我发帖子的内容在我别的帖子里面也有,好,你厉害,呵呵
一个游戏呢,画面只能在当时来看,以当时的情况为标准的,只是呢,PS2时代到来了,游戏画面的追求的重要性比以前要强了,这点是对的吧,X360来了,对画面的要求以及渴望似乎比PS2时代要严重很多很多,和对游戏本身的乐趣的追求相比已经严重不协调了,对吧。
以后的游戏呢,画面只要和时代想符合就够了,更多呢。。是。。说累了,咳,咳。老婆喊我吃饭了。。

骑士

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发表于 2006-1-5 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我喜欢画面带给我的震撼~~~画面我放在第1 游戏性第2!~~~不过俺好象审美严重疲劳
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