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一个老鸟对ps3时代的自白......

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 楼主| 发表于 2013-11-13 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下今年已经30了,因为从事电商行业,每天有空就会进来A9看看帖子,由于游戏业的低迷,每天不自觉进来混也是处于自己对家用机的那一份感情.....
从PS1到PS2,再到PS3.....也许ps 4的到来,近期的大作大伙都在等PS4版本,所以A9的这个区变得冷清了许多,今天有空,就上来发发感想...
众所周知,PS2是SNOY最辉煌的时期,我觉得ps4也不可能超越.....PS2的伟大不需要质疑,但是我更加舍不得ps 3,他把画面提升到接近CG的高度,之前大家都很希望游戏画面可以做成CG,PS3做到了,现在PS4来临了,大家想的只会是需要更强大的机能去发挥制作者的创意,而从未对画面有过多期待,我觉得是因为当今这个画面已经足够了.......
在末期的ps3大作上,最后的我们,超凡双生这类大作的诞生,让我们对PS3有着更多的期待.......事实上当***,cod这些传统大作隔代平台发布的时候,ps3已经走下了神坛......

虽然以后可能也没多少时间去重玩一次这些大作了,至少,我会好好收藏这台古董机的

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发表于 2013-11-13 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
不求更好的画面,只求更稳的帧数

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发表于 2013-11-13 09:50  ·  福建 | 显示全部楼层
期待画面的一筐筐。。。

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发表于 2013-11-13 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiuyuen 于 2013-11-13 10:02 编辑

PS2的辉煌也有它自己的环境因素的,毕竟当年绝大部分的游戏PS2都是独占,机能本身也占优。

但从PS3开始以后,很多一线大作都能在PC上玩到(比如生化危机卡普空在PC上1~6全部一个不漏的全出了),玩家不需要买主机就能体验到相同的乐趣,目前PS4更是一发布机能上就直接落后PC,所以TV游戏平台在画面上实在没什么好多说的,随着PC性能和主机的差距越来越大,那种让人耳目一新的感觉是肯定没有了。

个人觉得游戏机的最核心的存在价值还是在于专注的游戏环境体验和独占游戏的优势。

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发表于 2013-11-13 10:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2013-11-13 10:24 编辑
qiuyuen 发表于 2013-11-13 09:56
PS2的辉煌也有它自己的环境因素的,毕竟当年绝大部分的游戏PS2都是独占,机能本身也占优。

但从PS3开始以 ...


到了高清时代,美式游戏的技术风格成为主流,而日式擅长的多样性全方面的退化,这就直接导致家用机性质的改变,
现在的家用机已经再不是特殊平台的身份了。

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发表于 2013-11-13 10:26  ·  美国 | 显示全部楼层
ps3什么时候做到了CG的画面...的确,真正的游戏时代是在ps3之前

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发表于 2013-11-13 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
单就日系RPG而言,画面还有很大的进步空间,PS3时代并不让我满意。。。
PS3时代因为PC和最近几年手游的瓜分,主机游戏的市场萎缩了些,日系那边基本死得差不多了

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 楼主| 发表于 2013-11-13 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
如果要以ps2时代最终幻想的CG做鉴定.......那么ps4也做不了CG的画面,毕竟谁愿意投入那么多资金为了一款游戏?

我说的CG是,战神,包括ff13这些RPG,还有最后的我们,神海,这些游戏都几乎没有什么CG了,他们的过场都是用即时演算,也算是当今的CG了......而且大伙也埋单...

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发表于 2013-11-13 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
其实日美一直在融合,现在很多游戏已经很难分清是日式还是美式

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发表于 2013-11-13 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
有時候可能品牌效應,基於PS2帶給我們太多好遊戲和回憶。導致對PS3本身就有著一份特殊的情感。

就像當年由於MD的原因,相對於PS1,我是更喜歡土星。
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