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玩了勇士,发现战记玩不来了

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 楼主| 发表于 2013-11-12 02:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 william0111 于 2013-11-12 14:48 编辑

全3D和动画渲染效果哪个好,暂且不论,但不可否认,勇士到底是格斗游戏,打击感要比战记好不少.一套连段下来,打电脑只要不被瞬闪,爽快感挺满的,祯数也要高一些.有心对战的朋友,可以试下装备道具模式,加两个同样的道具,小宇宙回复快,打起来会更加畅快.

现在重新玩战记,感觉打击感有些糟,人物跑动特别扭,画面要比勇士华丽,但也显得凌乱.可能这就是ACT和FTG的差别吧,总觉得战记的目标感很差.

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发表于 2013-11-12 11:47  ·  天津 | 显示全部楼层
玩必杀玩战记,玩人物玩勇士,玩沙加玩战记,玩修罗玩勇士。

圣骑士

玩游戏的时间越来越少

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发表于 2013-11-15 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
战记要能对战,乐趣绝对超过勇士,勇士过于死板了,连招对战已经没有任何意义,单发威力大来不及瞬移的招式和投技才是主轴,反而和电脑玩的乐趣大于人,因为套路太单一了,比ps2冥十二单一多了。。

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发表于 2013-11-15 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
传说中的??? 发表于 2013-11-15 00:07
战记要能对战,乐趣绝对超过勇士,勇士过于死板了,连招对战已经没有任何意义,单发威力大来不及瞬移的招式 ...

严重同意
如果战记有对战 基本上勇士就不用出了

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发表于 2013-11-18 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不希望以后ps4第一作出一个全cg动画的12宫篇,第二作出一个全对话的多人物格斗
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