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[原创][非灌水文][本人100帖]   献给即将逝去的感动 ——《数码恶魔传说2

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 楼主| 发表于 2006-1-2 00:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
先拜一下ATLUS,之前我几乎已经对OST的出现不抱任何幻想了,但当自己不停用类似“狐狸吃不到葡萄……”之类的东西安慰自己的时候,OST一夜之间突然出现了。说好听点估计ATLUS不忍心无视广大FANS的强烈要求才发行了DDS2的OST,说不好听点就是ATLUS再一次玩弄了广大FANS的感情(尤其是像我这种狐狸类型的……矛盾ing)。 但是,这一切的一切,当自己开始聆听的一瞬间起,所有其他的感情都烟消云散了(不知是不是ATLUS重新加工了)。对我来说,或许这种“玩弄”还是很让人甜蜜的……(不要说我贱-_-)

            首先说的是,上网的时候总是看见很多人求二代片头动画的主题曲,虽然是典型的日式POP,但是的确符合DDS面向大众的战略(如果找仓木麻衣或者玉置诚实来唱效果可能更好)。歌的确好听,不过到现在仍然找不到完全版。随着OST的发售,这个愿望彻底化为幻想……不过由于该OST在欧美率先发售,而且DDS2美版的片头曲应该也换了,所以未加入也在情理之中。(注:文中的“现在”是Long time ago的时候了,前几天刚听到了完全版,没有感觉,不作评论-_-)

            关于音乐,这里当然要提到Shoji Meguro (目黒将司):Persona、真3、真3狂、DDS1、2……我的资历较浅,不知道他是不是算是女神系列的首席作曲家。女神系列的诡异但却热血的电子乐风格在他的曲子中表现得淋漓尽致。在听真3和狂热版的OST时,自己喜欢的几首曲子全是出自他手,尤其是真3狂里的《Deep World Amara》、《Demon World Master》、还有最后一首《Supreme King of Darkness》(这首估计是真3的主旋律,尤其是听完《タイトルループ1》以后再听这首,身上总会不由自主地起鸡皮疙瘩)。而整个DDS系列的音乐全是他一人一手包办(充分证明DDS的制作态度与真3是无法比拟的)。DDS1给人的感觉就是激昂中不失柔和,但是也因此遭到了一些FANS的质疑(尤其对《Hunting》节奏过慢的问题很有争议,但是我很喜欢这首曲子)。不过听完DDS2OST后可以很明显地感到整个曲风的改变,从第一首的《Battle For Survival》就可见一斑。作为普通战斗的乐曲,它很好地表达出了战斗的紧张与刺激,快节奏的电吉他和鼓点很好地表现出了这一效果(不过说它是《Battle For Hunger》还差不多,纵观整个游戏。对于所经历的所有战斗来说,估计还没有上升到For “Survival”的地步吧,个人意见Orz)。

            由此说起,女神系列的战斗音乐以数量多和质量高闻名,本专辑中,强制战斗的Epic Battle、BOSS战的《Heroic Battle》、罗刹的《Madness》、对席德第二场战斗的《Hunting – Betrayal》、上了太阳后的《Enemies Reborn》以及最终BOSS战的《Divine Identity》各具特色,其中由于DDS2与1代的联系十分紧密,在许多曲子中都混入了一代中的部分音乐。《Hunting – Betrayal》中加入的是一代中的普通战斗音乐,席德曾经与同伴并肩作战而现在却挡在了战友的面前,再一听这首曲子自然有很多感慨。《Enemies Reborn》加入的是一代中BOSS战的乐曲,乐如其名,自不赘言。着重说两首,罗刹的这首《Madness》很令我意外,因为在游戏中根本没有机会完整体会这首曲子(罗刹的战斗节奏太快,第一轮往往自己打不着人就闪人,整个过程连15秒都不到),但是紧凑到窒息的鼓点、如瀑布宣泄的电吉他和键盘的完美配合,每次听都能让自己的脑海中清晰地浮现出几方队员那无比绚烂、华丽、残忍、绝赞、帅到掉渣的战斗画面,再赞!而最终BOSS战的乐曲,相信每个人听后都会留下深刻印象的吧!气势!无比豪迈的气势!那是敢于向神展现人类无限可能的气势!虽然没有继承以前BOSS变形后换乐曲的传统(话说回来,要真是一次变身换一首,五相可够换的),不过只要有这一首,对于这个游戏来说就足够了!可以说这首曲子为这个游戏的结尾起到了一个完美且微妙的作用(换句话说我也总结不好……)。
            接下来要说的是DDS2各大迷宫地图的BGM。大概是由于这次DDS2的情节十分紧凑,迷宫中的音乐也选择了节奏感极强的曲风。这方面的代表是食品加工厂的《Internment Facility》、Karma大厦的《Karma Society Tower》、EGG设施的《EGG Facility》,飞机场的《Airport》……个别的甚至快到可以做迪厅的舞曲(这个是个人感觉,本人未成年,不许进三厅-_-)。节奏感强可能会起到渲染气氛的作用,但是我认为也有弊端,就是不会给人留下太深刻的印象,这一点在我第一次听OST时表现得十分明显——除非看曲名,要不然一时半会儿想不起这首曲子是在什么时候出现的……
            不过说到渲染气氛,DDS2的音乐绝对满分!比方说在盖尔领队的那个迷宫里,先前经历了与希德的战斗和与萨弗的生离死别,队伍中的所有人都十分矛盾和困惑,而继续玩下去我们都知道,这个迷宫带给他们的,或许会是整个游戏最沉重的部分……所以这个迷宫的Theme——《Power Plant》充满了诡异和灰色的压抑感觉(同样是个人意见……),每一次听到这里我总是很难受。还有在食品加工厂与狱卒玩的那个“猫捉老鼠”游戏的时候(与真3狂里人修罗和但丁的游戏如出一辙,只不过简单多了。不过一想到真3狂中的但丁居然被狱卒COS,心中总会有一种莫名的感觉……扯远了),音乐是《Prison Break》,的的确确带来了被追逐的紧张感!仔细听过的肯定会有这种感觉!(说实话,OST中这首曲与前一首曲子的过渡简直是天衣无缝)
            另外由于DDS2剧情的跌宕起伏,中途经历了与同伴的重逢、分离、生死离别和涅磐重生,在这张OST中抒情的曲子也非常多,相信大家一定各有各的感悟,在此我不想多说,让大家自己沉浸在那份莫名的感伤中吧(写罢,沉默、仰天长叹,转身擦去眼角的泪水……以上都是不可能的。我是个粗人,不会某敬明的那套)。但是,我对在OST中这些抒情曲目的排列顺序很有意见,比方说第18首《Karma》和下一首《Inherent Will》,同样的抒情、同样的感觉,往往会带给听者重复的感觉。当然,它们所要表现的内容自然是不同的。在这些曲子里,我最喜欢的是《Regret》。没记错的话,是萨弗和塞拉“死”在一起时的乐曲,其实它就是30秒DDS1主题曲《Pray》的钢琴弹奏版。不过它所带给我的感觉却是大大超过其他曲子。我以前一直对萨弗和塞拉之间的感情不感冒,但是通过这段剧情,我终于明白他们之间的爱情才是值得永恒的——塞拉为了全人类而献身,而萨弗完全可以保全自己在地球上“守候”,可是他没有。估计从头到尾没有一句话的他来说,这样做或许是真的为了他们的爱情吧!感动ing。(在此顺便表扬或者讨好bayabaya:你唱得真不错!)


             好了,我不喜欢伤感的东西,正如MONKEYKING在他以前的文章中说得那样,“DDS2的剧情虽然很阴沉,结局却是无比光明的。” 最后的ENDING应该是女神系列最光明的一首吧!真3和DDS走的都是抒情、回味的路线,一开始都很舒缓,后来逐渐走向***,都很好听。这次DDS2中,《The rising sun》继承了传统,而《Om Mani Padme Hm – Rearrangement》却一反常态,一开始就以激昂的情绪走到最后,真的是符合了光明的结局。英雄的牺牲为后人带来永远的幸福,这样一个大气的故事有这样一个高昂的结尾。对于经历了种种磨难后终于迎来了“Rising Sun”的玩家来说,我想我们此刻所需要的就是这个。

            我的点评到这里实际应该结束了。但是我总觉得有很多话还没有说。在这张OST中,有令人伤感的,但同样有让我感动无比的——并不完全是被其动听所感动。在这里我想谈谈我喜欢的几首曲子。换言之,下面的东西纯灌水了(大家别鄙视,广大送水工说得好:***无罪,××无理)……

            首先,OST的第二首《Om Mani Padme Hm》,这首曲子是在开场时长大了的黑小子带着Cosplay Emburion的小鬼头们“忆往昔峥嵘岁月稠”时的BGM,舒缓的钢琴将一个无比安详和平的已经带给了我,现在通了DDS2,回想所经历的种种苦难方能感悟到幸福生活的来之不易……这首曲子与结尾的《Om Mani Padme Hm – Rearrangement》交相辉映,前后照应,完美~(不过,到现在也没明白这曲名到底是什么意思,请高手解~)
其次,《Underground City》,整个游戏最先打动我的BGM!当时自己对剧情还属未知(十分幸运……),不过听这忧郁、伤感、低沉却又让我无比喜欢的曲子,我就知道,围绕这个地下反抗组织的故事一定会是伤感的(继续抹泪)……不过,这真的是我在DDS2中第一首让我让我暂时停止游戏驻足谛听直到听完的曲子啊!
            好像很多人都喜欢《Karma City》那种飘逸的感觉,我也是。对于反抗组织如无产阶级一样艰苦奋斗的《Underground City》来说,这首曲子完全表现出了资产阶级无忧无虑生活的样子。不过唯一的遗憾是太短了,不仅曲子本身短,在游戏中更是只出现了两三次,当时游戏时的印象不是太深,至于现在嘛——自言自语:“OST真是好东西……”
            DDS2中的剧情过场时的音乐都不错,《Heat`s theme》是代表,重逢,然而却是以战斗开始,想必每个人的心情都会很复杂吧,总而言之,短短的几十秒,起到了恰到好处的烘托渲染的作用,赞。
另外,游戏中有许多场景音乐易被我们忽视,在这里的“场景音乐”就是指没进入迷宫前外面的音乐,而它们往往也很出色比方说Power Plant前的《Infiltration》,非常严肃或者说是肃杀的感觉(就是适合军队的音乐),联系剧情就会有所感觉了……
            好啦~~~下面说说我最喜欢的曲目啦!整张OST,自己最爱两首,其一就是《EGG Facility Revisited》,我认为这首曲子所伴随的剧情是DDS2里最让我热血沸腾的了!当时队伍里仅有塞拉、盖尔和席罗三人,塞拉在经历了与同伴的生离死别后终于不再彷徨,她不再是那个对同伴的死感到无比悔恨自责却又无能为力的小姑娘了。之前经历的痛苦让她真正坚强了起来。三人抱着最后的希望重新回到EGG施设,然而面对他们的却是如同地狱一样的景象——太阳情报的泄露导致整个大厦的变异。故地重游,可面对的却是一个危机四伏的未知世界……这一点在乐曲所渲染的那种诡异、恐怖的气氛中毕露无疑!但是我们的英雄是勇敢的、是坚强的!即便面对着种种未知的危险,但他们仍然坚定不移地在黑暗中摸索前进!这种感觉在曲子中居然有体现!是的,听过就知道!可以说,这是最让我热血的一首曲子了!Favourite !
            还有一首,估计大家都应该猜到了(众人:怒!谁猜了?)——《The sun》!这首曲子正是众人涅磐重生在太阳上相会,队伍重组开始新的征程后第一支曲子。超强的节奏、混入了一代中的《Mantra》的钢琴弹奏版,再加上太阳上奇异的景象,真是完美无缺!尤其是萨拉菲在太阳一层浩瀚无比的宇宙星空中伴随着这首曲子“漂移”的时候,感觉真是好极了!不过,萨拉菲在宇宙中不是靠走的,是靠飘的,动作十分优雅,一瞬间想起了我曾经沉迷的来自小岛秀夫的神作《ANUBIS Z.O.E》,同样的宇宙、同样的节奏、同样优雅的感觉……又一瞬间,我大彻大悟:估计这就是传说中的“未确认浮游快感”吧!(巨寒……)


            总的来说,DDS2的OST表现不错,虽然比不上真3,但是对于这样一款游戏来说它就已经足够了。关掉音响,这个世界又一次清静了(……)。不过,我所能够回味的却有很多。在整个DDS的故事中,亲情、友情、爱情得到了完整且动人的体现。然而,如此优秀的作品在商业上却承受了令ATLUS和FANS都无法接受的挫败,而再过不久,这个游戏就会这样被人遗忘。但是对于我来说,它所留给我的感动却是我永远无法忘怀的!或许在许多年以后,我可能记不得这个游戏的音乐、记不得制作这个游戏的公司,甚至记不得这个游戏的名字,但是至少我会记得它所带给我的那份感动,而那份感动,正是值得我的灵魂追随一生的东西!在此,我真挚地表示感谢!感谢ATLUS、感谢DDS!感谢它们为我带来的感动!


附:全曲目名,下载请翻老帖
DIGITAL DEVIL SAGA Avatar Tuner 2 Soundtrack CD
01 Battle For Survival
02 Om Mani Padme Hm
03 Epic Battle
04 Occupied Sector
05 Underground City
06 Coercion
07 Heroic Battle
08 Backtracking
09 Internment Facility
10 Prison Break
11 Karma City
12 Karma Society Tower
13 Heat's Theme
14 Madness
15 EGG Facility
16 Infiltration
17 Power Plant
18 Karma
19 Inherent Will
20 EGG Facility Revisited
21 Hunting – Betrayal
22 The Bell Tolls
23 Regret
24 Airport
25 The Sun
26 Enemies Reborn
27 Divine Identity
28 One Word
29 The Rising Sun
30 Om Mani Padme Hm – Rearrangement.

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 楼主| 发表于 2006-1-2 00:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
101帖 先占楼 -_-
PS:啊,不知不觉就到了自己的100帖了,真是百感交集……

            还记得自己就是为了查DDS1的攻略才找到了A9VG,本来就是不经意地注册了一个用户名,结果一用就用到了现在。或许对于那些前辈来说,自己的100帖还不算什么。但至少对于我个人来说,这100帖,凝聚的不仅仅是自己的网费(……),更多的,或许就是那一份对A9的爱吧!(这句……写完到厕所去吐-_-)
            写这篇文,首先是被DDS2感动,另外也是将自己熬夜下OST时闪现的一个热血念头付诸实现。以前我一直在思考如何才能将自己对音乐的感受完整的表达出来,但是毕竟视觉和听觉是无法统一的。正当我为之苦恼的时候,suu的《余音未了,长夜未央》这篇文章出现了!这篇文章的出现使我坚定了表达自己感受的决心(真的,从小到大没见过这样的文章,Orz)。
            这篇文章是从听完OST后的第一时间就开始写的。但是三分钟的热血随着一觉醒来早已付诸东流且无影无踪,外加自己学业紧张,所以拖拉到现在才写完。途中经历了N多变故(例如:前不久听了皇牌空战5的OST……),而对自己写这篇文章时的心态也调整了一些。现在来看,与其他的大作相比,DDS2的制作规模还是要小一些的,因此嗷嗷地喊“神作”还是有点过了。当然,对于自己喜欢的东西,即便别人怎么说我都不会在意的,只要A社还继续做女神系列的游戏,我一定会坚持追随到底的。(这也是自己这篇文章俗到极点的题目由来吧~)
            本来12月31日晚上就写完了,不过总觉得有所欠缺,所以又等了一天,结果竟然错过新年第一帖的机会了,这就是传说中的“残念”吧!总之又一份热血沉淀了-_-
            前不久也听了听《KILLER 7》的OST,觉得部分曲目的诡异与女神的配乐相比简直有过之而无不及啊!准备也写一篇乐评。而能否写下去的动力,就看大家对我这篇文的反响了!
            先说这么多,在这里就希望大家多捧场了!

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发表于 2006-1-2 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主啊,你就索那明日之星啊......

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发表于 2006-1-2 00:54  ·  四川 | 显示全部楼层
我来拜楼主,
个人喜欢:Battle For Survival
Hunting – Betrayal

Divine Identity
感谢楼主的贴子:于我心有戚戚焉!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-1-2 00:55  ·  四川 | 显示全部楼层
一句题外话:至今不敌satan,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2006-1-2 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主痴心一片啊,写了那么多……顶,OST大家都听了无数遍了,该说的也说了,就不累述啦

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发表于 2006-1-2 10:55  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ加油~~争取多拿精华......

不过说起来....偶还是比较喜欢真3里打黑雪人的背景音乐- -~~~

DDS2的片头曲个人并不是非常出众,也许是我不喜欢那风格的东西

圣骑士

能准时下班就是好啊~

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发表于 2006-1-2 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我总是觉得真三狂的要比dds系列的要好听点的捏...

征服者

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发表于 2006-1-2 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
居然没有提到“黑目将司”~伤心ing

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发表于 2006-1-2 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主一定要写啊,KILL7的OST就靠你了
本人也曾经有这个企图写,一时找不到很好的传达方法,楼主加油啊
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