还在想以后x1能开fullhd,别做梦了,去百度搜下rops 是干嘛的,你就会发现这句话
“ROPs(光栅化处理单元)主要负责游戏中的光线和反射运算,兼顾AA、高分辨率、烟雾、火焰等效果。游戏里的AA(抗锯齿)和光影效果越厉害,对ROPs(光栅化处理单元)的性能要求也就越高,否则就可能导致游戏帧数急剧下降.比如同样是某个游戏的最高画质效果,8个光栅单元的显卡可能只能跑25帧.而16个光栅单元的显卡则可以稳定在35帧以上。“
即使画面的特效完全一样,ps4 有32个rops x1只有16个,你看浮点运算只相差了0.6觉得不多,但是ps4就是可以在跟x1同样特效数量的画面下,开到更高分辨率有更快的帧率。